- canvas 2d 加载自定义字体第一次无法成功,必须要手动点两次以上才可以加载到,要怎么处理?
canvas 2d 加载自定义字体第一次无法成功,在onload里加载字体提示成功,wxml和wxss也能正常使用了,但是canvas中无法使用,必须要再手动触发一下下载字体才可以重新再canvas里使用 https://developers.weixin.qq.com/s/ZkspuBmS7vAi
2022-07-08 - 是否有“主服务”的概念?
因为目前的项目,需要有唯一的容器来跑一些脚本。所以想了解下是否有api查询当前容器的唯一标识啥的,从而保证脚本运行是唯一的,不会在其他容器里重复允许
2021-06-28 - 海外地区支持?
是否有海外地区的支持?
2021-06-25 - 企业微信 3.1.6 版本 "wx.qy" undefined,导致所有使用企业微信登录的小程序挂掉
[图片] 这是线网小程序使用wx.qy.login报错的 测试了下,wx.qy 报 undefined
2021-04-03 - 分享希望可以保留complete
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 根据公告「7月5日起新提交的版本,用户从小程序、小游戏中分享消息给好友时,开发者将无法获知用户是否分享完成,也无法在分享后立即获得群ID。」来看,是无法知道是否分享成功的,这一点我也是支持的。但是某些场景需要进行一些分享之后的操作,比如说分享之后提示用户分享成功。 因为分享好友会打开好友列表,分享之后会再从好友列表回到页面执行onShow,所以现在我这边的操作是在执行onShareAppMessage函数之前,setData一个Boolean值来记录是否进行了分享操作,并在onShow中根据这个值来判断是否显示分享成功的提示,显示之后再处理这个值 - 希望提供的能力 不需要知道分享是否成功,但是需要知道分享操作是否结束,所以希望可以保留一个complete的操作
2018-12-25