- 公众号已经认证了,小程序为什么不能复用公众号的认证?
公众号已经认证了,公众号下面有四个常用的小程序,三个都可以复用认证,一个不能复用公众号的认证,这是为啥?
06-24 - 审核人员不懂业务,硬搬教条,如何投诉小程序的审核人员?
1,我们是企业内部使用,账号密码都是公司内部分配的,不存在采集默认人员信息的需求 2,销售需要线上存储自己的客户信息,包括客户名称,手机号等。 基于以上两点,我们在提交审核的适合,一直审核不通过,说我们未经用户授权同意,采集了用户的信息。 公司员工保存自己用户的信息,就像通讯录一样,请问我们要如何授权? 自己录自己的客户信息需要自己授权自己同意吗?
05-11 - 为什么记录自己用户信息还需要授权?
通讯录类功能。 记录的是自己的客户信息,审核一直说需要用户授权。 用户授权针对的应该是当前微信号,我们并不获取当前微信号的信息,只是一个类似通讯录的功能,记录自己的客户信息. 我们不获取当前微信号信息,没有调用任何 getUserInfo 等类似获取微信号信息的接口,所以没有理解到底需要怎样的授权。 是需要写一个获取微信号信息的接口让当前微信号点击一下吗?
02-28 - 卡死在初始化小游戏容器
卡死在初始化小游戏容器,半小时没反应
2023-12-28 - wx-open-launch-app 标签里面的内容不显示,怎么处理?
<wx-open-launch-weapp id="xxx" username="gh_xxxxxxxxx" path="pages/index/index.html" @ready="btnReady" @launch="btnLaunch" @error="btnError" > <script type="text/wxtag-template"> <style> .btn { width: 300px; height: 100px; min-height: 100px; line-height: 100px; text-align: center; color: #444; font-size: 14px; display: inline-block; background: #fff100; border-radius: 100px; border: 0; padding: 0 10px; } </style> <button class="btn" >打开小程序</button> </script> </wx-open-launch-weapp>
2020-12-17 - iPhone 7P 页面可以左右滑动,没有固定住。安卓,以及iPhoneX的机型没有相关问题
iPhone 7P 页面可以左右滑动,没有固定住。 安卓,以及iPhoneX的机型没有相关问题
2020-12-17 - 自定义component 中 pageLifetimes 的 show() 有时候不执行及显示有误?
自定义组件,包含了一个倒计时的字段处理。 因为有一定的实时性需求,每次进入页面的时候重新获取数据。 所以在 show() 中清除 timer 并重新处理 pageLifetimes: { show: function() { // 页面被展示 clearTimeout(this.data.timer) this.setData({ timeCount: timeCount }) if (timeCount > 0) { this.CountDown(); } }, } 错误现象有一下几类 1,倒计时没有执行 2,第二个组件的倒计时显示的是第一个组件的
2020-12-07 - picker 时间选择 显示bug
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 时间选择 picker 设置了开始时间以后,上一年的显示错误 模拟器正常,安卓机有问题 机型:华为 [图片] - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo <picker mode="date" start="2019-05-01" bindchange="bindActivityDateChange" > <view wx:if="{{activityDate}}" style='color:#333333'> {{activityDate}} </view> <view wx:else>请选择 ></view> </picker> [图片]
2019-03-20 - ctx.draw() 进不去
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo ctx.draw() 进不去 有时候可以用,有时候不可以用。基础代码大致如下 [代码]wx.chooseImage({[代码][代码] [代码][代码]count: 1, [代码][代码]//上传数量设置为 1 [代码][代码] [代码][代码]sizeType: [[代码][代码]'compressed'[代码][代码]], [代码][代码]//上传图片质量[代码][代码] [代码][代码]sourceType: [[代码][代码]'album'[代码][代码], [代码][代码]'camera'[代码][代码]], [代码][代码]//图片来源[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]tempFilePaths = res.tempFilePaths [代码][代码]//返回的图片 url list[代码][代码] [代码][代码]that.getCanvasImg(0, 0, tempFilePaths); [代码][代码]//执行压缩 Func[代码][代码] [代码][代码]} [代码][代码] [代码][代码]});[代码] [代码] [代码] [代码] [代码] [代码]getCanvasImg: [代码][代码]function[代码] [代码](index,failNum, tempFilePaths){[代码][代码] [代码][代码]var[代码] [代码]that = [代码][代码]this[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]wx.getImageInfo({[代码][代码] [代码][代码]src: tempFilePaths[0], [代码][代码]//图片的路径,可以是相对路径,临时文件路径,存储文件路径,网络图片路径,[代码][代码] [代码][代码]success: res => {[代码][代码] [代码][代码]console.log(res)[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](index < tempFilePaths.length){[代码][代码] [代码][代码]const ctx = wx.createCanvasContext([代码][代码]'attendCanvasId'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]setTimeout(() => {[代码][代码] [代码][代码]ctx.drawImage(tempFilePaths[index], 0, 0, 300, 150);[代码][代码] [代码][代码]ctx.draw([代码][代码]false[代码][代码], [代码][代码]function[代码] [代码]() {[代码] [代码] [代码] [代码] // 此处回调有时可以进入,有时进不来[代码] [代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'aaaaaaaaaaaa'[代码][代码])[代码] [代码] [代码][代码]wx.canvasToTempFilePath({[代码][代码] [代码][代码]canvasId: [代码][代码]'attendCanvasId'[代码][代码],[代码][代码] [代码][代码]success: [代码][代码]function[代码] [代码]success(res) {[代码][代码] [代码][代码]that.uploadCanvasImg(res.tempFilePath);[代码][代码] [代码][代码]}, fail: [代码][代码]function[代码] [代码](e) {[代码][代码] console.log(e)[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]}, 1000);[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]},[代码][代码] [代码][代码]fail: () => {},[代码][代码] [代码][代码]complete: () => {}[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]},[代码] 请诸位大神看到以后回复一下,为何 ctx.draw() 会进不去。 我看到大家有在2017年 2018 年提出过这个问题,据说是修复了,然而我这几天的经历告诉我这个貌似还是有问题 此外,我这段代码主要是想要实现压缩图片的功能,大家如果有好的方法,请安利我一波,谢谢
2019-03-06