- 小程序 WXWebAssembly 出现 iOS 与 Android 不一致的行为
使用 rustwasm 编写简单的 wasm 代码:入参为一个 Uint8Array ,出参为一个字符串。 #[wasm_bindgen] pub fn echo(input: Vec<u8>) -> String { String::from("hello world") } 引入小程序中, Android 和 macOS 微信客户端可以正常返回 hello world 字符串,iOS 微信客户端返回为空。 跟踪调试,发现问题在于 /** * @param {Uint8Array} input * @returns {string} */ export function echo(input) { try { const retptr = wasm.__wbindgen_add_to_stack_pointer(-16); const ptr0 = passArray8ToWasm0(input, wasm.__wbindgen_malloc); const len0 = WASM_VECTOR_LEN; // 执行到这里时,cachedUint8Memory0 的大小为 wasm.memory.buffer 的大小 wasm.echo(retptr, ptr0, len0); // 执行到这里时,cachedUint8Memory0 空间被 wasm 回收,大小应为 0 // Android 和 macOS 微信客户端 cachedUint8Memory0 大小为 0 ,符合预期 // iOS 客户端似乎没能回收 cachedUint8Memory0 的空间,大小仍为执行 wasm.echo 前的值 var r0 = getInt32Memory0()[retptr / 4 + 0]; var r1 = getInt32Memory0()[retptr / 4 + 1]; return getStringFromWasm0(r0, r1); } finally { wasm.__wbindgen_add_to_stack_pointer(16); wasm.__wbindgen_free(r0, r1); } } 排查要点如上,可以看到 iOS 微信客户端的 WXWebAssembly 表现与主流浏览器不同,此问题可能导致内存访问越界进而造成微信客户端 crash (可稳定复现)。希望客户端这边能够排查,感谢~
2022-06-25 - 授权登录, code为空
- 当前 Bug 的表现(可附上截图) [图片] 昨晚0点之后突然大量出现, 之前线上运行一直都好好的. 截至到11点03分, 错误又没有抛出! 如果这是微信的问题? 否告知原因? 谢谢!!!!! - 预期表现 传过来的code不应该没有值啊. - 复现路径
2018-11-19 - 优化建议:wx.previewImage预览的图片应提供分页器
- 希望提供的能力 wx.previewImage预览的图片应提供分页器,否则用户不知道有多张图片,也不知道可以左右滚动。
2018-08-22