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在ios端 canvas绘制 不会等待上一个绘制完 直接把上个绘制顶掉 导致图片合成不成功 我的做法是 绘制第一张图之后绘制第二张图的时候用定时器包起来 在draw绘制到canvas在用定时器包起来
[图片] 使用uni.canvasToTempFilePath为什么预览出来的图片是一张空白呀,有什么解决方法么?
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