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- iOS端在切到后台30秒后,重切打开,会提示”系统错误,是否重启小游戏“,并且没有任何报错
iOS端在切到后台30秒后,重切打开,会提示”系统错误,是否重启小游戏“,并且没有任何报错
2023-11-01 - Unity在加载过程中明显卡顿
UnityWebRequest request = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uriPath); yield return request.SendWebRequest(); 在真机上实测,中高端机会有2-3ms的开销,低端机则会有比较大的开销 UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(uriPath); 在低端机上会有3ms的固定开销 yield return request.SendWebRequest(); 在低端机上会有7-20ms的开销 在安卓端的APP上开销不会这么明显
2023-10-23