[图片] 没人回复吗?
游戏版本审核时间太长麻烦审核员帮忙看一下:微信小游戏appid:wx619a149d3310a7c3,主体信用分满分,审核时间已经过了38小时了
05-10不好意思,是我拷贝文件放错目录了
求解:'thirdErrorReport' of undefined?[图片] 这个错误如何解决?
2023-04-12补充: AppID(小程序ID) wx4048d7ad27c6ea21
启动留存率超80%,为什么首屏实际统计却只有50%左右?先看几张图: -----------------------------------------------------------------7月23日: [图片][图片][图片][图片] 数据解释: 7月23日买量,新增298个用户,日活是466个,根据启动留存率85%,进入首屏的应该要有:396个用户,而根据我们产品自己的统计只有269个用户,其中27%的用户不知所踪?既没有在启动中流失,也没有进入首屏。 -----------------------------------------------------------------7月24日 [图片][图片][图片] [图片] 数据解释: 7月23日买量,新增877个用户,日活是1000个,根据启动留存率79%,进入首屏的应该要有:790个用户,而根据我们产品自己的统计只有518个用户,其中27%的用户不知所踪?既没有在启动中流失,也没有进入首屏。 ----------------------------------------------------------------- 不只是这几天,我连续在MP买了好几天的量,每天都有27%的用户蒸发了,既没有在启动加载中流失,也没有进入游戏中。我们自己的统计很简单,就在首屏调用的cocos analytics统计的,cocos这边我也咨询过,不存在延迟统计。 [图片] 我想请问一下微信小游戏数据统计方面的人帮我看看,如何解释27%的蒸发用户,如何优化27%的用户?
2022-07-26拉个微信群,互相学习吧,我的新增留存还能达到8-11%,但是不知道怎么提升>=15% 加微信:KnightCV 微信群: [图片]
请问下mp广告究竟应该怎么买量?现在买的量无效点击太多了,看后端数据大量玩家都是点了就关闭。 买量的新增日次留只有1%-3%左右,但是我们一模一样的APP版本可以达到30%+,活跃留存可以达到70%+,我觉得不是游戏质量过低的原因。 这个数值也会直接导致微信认为游戏质量低,不给推高质量流量,这样恶性循环,慢慢游戏就死了。 那么这个量究竟该怎么买呢?如何设置可以最大程度降低各类的误触而直接抵达适合游戏的玩家呢?
2022-05-10[图片] https://abc.aoyoohudong.com/abcwx/cooperation/CooperationConfig.json 官方能解释一下吗?
微信小游戏的开发者配置了域名,为什么在开始提示403?域名是备案过的、证书也正常、支持HTTPS,在浏览器测试能打开文件,但是在微信开发者调试出错。 VM200 asdebug.js:1 GET https://xx.xxxx.com/xxx.json 403 (Forbidden)(env: Windows,mg,1.05.2110290; lib: 2.20.2) 【已解决】 补充解决方案: 参考链接:https://bbs.txwb.com/thread-2082608-1.html 最后询问了我的后台布局的小伙伴,才知道,真的是【防盗链功能】影响了。
2022-03-16