新版本的微信就会有这个问题,下载个旧版本的微信就可以了
03-10开启热重载的时候,只能重载部分html跟css,有很多次js/ts代码都不能准确的热重载,每次修改js/ts代码的时候为了保证编译正确都只能习惯性的点击一次编译,但是编译又太慢。官方能不能优化一下
微信小程序原生开发编译太慢了。能不能加快编译速度?原生开发小程序的时候,每次编译都要等一两秒,跟vite这种比起来实在是太慢太慢了,能不能优化一下编译的逻辑,不要每次都重新编译项目的呀,能不能把编译做到毫秒级,都2025年了,还是这么慢的编译速度,真的很影响开发体验,目前想要快速调试,都只能添加编译模式,然后再进行特定的代码编译。 还有一个问题就是添加编译模式的时候,启动参数哪里,每次都把 , 转为 %2c 符号,这个万年不改的bug能不能优化一下 错误 &strID=104399%2C104400&editID=test 正确的情况应该是这样的 &strID=104399,104400&editID=test
02-28把C:\Users\xxxxxxxxxxxxxxxxx\AppData\Roaming\Tencent\WeChat\XPlugin 这个文件夹删除掉就可以了
微信Windows客户端小程序上传图片文件无反应1、正常可以上传,文件类型就很多,png、jpg等都有,不正常的时候就是只能选png图片,选好图片打开无反应 [图片] 2、不正常的图片样例 [图片] 有谁遇到过,求解决,谢谢!
02-27把PC端的微信小程序配置文件删除了再试试, C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\Tencent\WeChat\XPlugin 把这个文件里面的东西都删除掉
window 小程序 wx.chooseMedia 返回值不是接口文档预期的https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/video/wx.chooseMedia.html 如图,左边是开发工具,符合文档预期;右边是windows pc 小程序,返回值严重偏离文档 [图片]
02-27小程序不支持在组件里面渲染canvas
微信版本升级到最新后(基础库3.7.9)wepy1 antv F2+canvas图表为什么不显示?微信版本升级到最新后(基础库3.7.9)wepy1 antv F2+canvas图表不显示 也没有任何报错信息,基础库调整到3.7.8就没问题
02-27我这边已经绕过这个问题了,一开始我打算用获取图片信息的API去判断图片的格式,然后直接修改图片的后缀名,这样做虽然可以把图片变为PNG格式,但是后面上传到云端时,小程序因为修改了后缀名的原因,所以会找不到文件路径,从而报错。 目前解决的方法是: 1 获取用户的图片 2 获取图片的信息 wx.getImageInfo 这个是可以判断图片是不是PNG格式的, 3 过滤掉不需要的图片格式,过滤掉超出大小的图 4 将过滤完的图片先传到阿里云的OSS 5 通过阿里云的OSS获取图片格式与图片的尺寸等信息 6 通过阿里云的OSS信息,再过滤掉不合适的图片信息 7 用阿里云的OSS将图片格式进行转换 ?x-oss-process=image/format,png
小程序版本库3.4.10,选择PNG图片结果被转换为jpg格式https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/media/video/wx.chooseMedia.html 这个API在3.4.10版本以后,用户选择png格式的图片(原图),但是api回调时返回的是jpg格式,强制转换了用户的png图片为jpg格式。
2024-07-22开发者工具右上角 点击详情》点击本地设置》勾选“启用条件编译”
[ app.json 文件内容错误] app.json: 在项目根目录未找到 app.json ?[ app.json 文件内容错误] app.json: 在项目根目录未找到 app.json 附上截图,请大佬过目顺便指点两句 [图片]
2024-02-21