- 分包和首包下载速度的问题
请问下单个分包里面的所有,你们会打包成一个zip,下载到微信缓存之后再解压. 还是每一个文件都做一次download. 现在的现象是单个分包的文件数量多了之后,分包下载速度很慢.20个文件 总大小500KB,wifi环境多次测试下载分包时间至少2秒以上.
2019-10-10 - 小游戏分包数量限制
请问小游戏分包的数量有限制吗. 现在有个需求. 我们现在有50个3D模型. 想拆为50个分包.(以后还可能会扩展.) 然后程序动态调用对应的分包. 请问微信支持吗.
2019-10-09 - ios 微信环境下的js执行效率问题
测试代码: ``` var t1 = Laya.Browser.now(); var testNum = 0; for (var i = 1; i <= 10000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); for (var i = 1; i <= 100000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); ``` 结果比较 环境 第一个打印耗时 第二个打印耗时 pc web, 16ms, 162ms, 微信开发者工具, 16ms 162ms, ipone6sp web版, 23ms, 188ms, iphone6sp 微信版, 120ms, 1326ms 小米mix2 微信版本 28ms, 279ms 小米mix2 web版本 52ms, 300ms 也就是说在ios微信环境下 js 的执行效率 比 web版低了5-10倍左右. 在android下 性能是差不多的. 反而微信效率高一些. 这个能适当优化下吗
2019-06-13 - js在微信环境下的 性能问题
测试代码: ``` var t1 = Laya.Browser.now(); var testNum = 0; for (var i = 1; i <= 10000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); for (var i = 1; i <= 100000000; i++) { testNum++; } LogsManager_1.default.echo(Laya.Browser.now() - t1, "__costTime"); ``` 结果比较 环境 第一个打印耗时 第二个打印耗时 pc web, 16ms, 162ms, 微信开发者工具, 16ms 162ms, ipone6sp web版, 23ms, 188ms, iphone6sp 微信版, 120ms, 1326ms 小米mix2 微信版本 28ms, 279ms 小米mix2 web版本 52ms, 300ms 也就是说在ios微信环境下 js 的执行效率 比 web版低了5-10倍左右. 在android下 性能是差不多的. 反而微信效率高一些. 这个能适当优化下吗
2019-06-13