- UNTIY转小游戏运行错误(ios高性能模式)
[图片] unity 2021.2.5f1 转出的微信小游戏,在安卓手机上运行正常,苹果手机报错。 和IOS高性能模式有关,如果关闭高性能模式,就不会报错。 看起来像是ScriptableObject无法被正确的序列化。 我确定相关代码里没有unity_editor之类的宏。
2023-03-06 - UNTIY转小游戏运行错误(ios高性能模式)
[图片] unity webgl相关配置 [图片] unity 2021.2.5f1 转出的微信小游戏,在安卓手机上运行正常,苹果手机报错。 和IOS高性能模式有关,如果关闭高性能模式,就不会报错。 看起来像是ScriptableObject无法被正确的序列化。 我确定相关代码里没有unity_editor之类的宏。
2023-02-19 - unity导出的小游戏,无法加载?
unity导出的webgl小游戏,设为体验版。 使用账号A,为其添加了体验权限。使用iphone扫码加载,在加载读条的界面,弹出微信提示框 “资源下载失败 undefined”。 使用账号A,使用其他iphone手机扫码加载,成功。 出问题的手机为 iphone13 mini , 系统版本为16.0.2, 微信版本8.0.29
2022-10-28 - 小游戏RewardadVideoAd.Onload()回调参数不对?
尝试小游戏流量主广告管理功能。 使用unity导出的微信小游戏,发布为体验版。 发现RewardadVideAd.Onload 的回调参数中,shareValue和rewardValue同时为0。 但是文档中明确说了,这两个不可能同时为0。 怎么回事?
2022-10-13 - unity导出游戏,WX.OnKeyDown回调报错?
unity导出的微信小游戏,运行在微信PC版。 一旦监听WX.OnKeyDown,用户操作按下键盘,就会报错。 下图为调用代码,和崩溃日志 [图片] [图片]
2022-10-11 - 后台大量报错 float unrepresentable in integer range怎么解决?
unity使用微信插件导出的小游戏,应该是数据类型转换时候发生的错误。是不是需要哪里配置一下?
2022-10-10 - untiy webgl和cocos laya等比,谁的性能更好?
游戏立项阶段,想问下,使用传统的H5引擎,比如白鹭,laya,creator,和unity导出相比,谁更具有性能优势? 3D项目,物理计算比较多。
2022-09-09 - windows微信客户端onSyncFrame报错
[图片] 后台捕获错误,应该是windows客户端上运行的小游戏在发起监听onSyncFrame的时候报错了。
2020-04-21 - GameServerManager手Q是否会同步
GameServerManager是否会同步到手Qsdk,现在手Q上的帧同步解决方案是mgobe.js,和GameServerManager完全不一样,都是腾讯的产品开发者要接入两套接口成本太高了!
2020-03-03