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良心课程,用数据说话。剖析广告和用户之间的平衡点。一个小游戏从萌生到诞生,都才是开始。今天学到不少运营的东西,视频中那些月入百万的佼佼者更是另个人开发者垂涎三尺。作为个人开发者,看完后感觉背后一丝丝凉意,日均20左右DAU的我,那一刻是绝望的。我相信有做得好的个人开发。 [图片](强插个广告,哈哈) 这个是我第一个独立完成的小游戏,真心不希望还没发育就被KO了。 所以有个不成熟的小建议(键盘侠的我很喜欢建议哦~): 微信可否对个人开发者多那么点点倾斜:)作为个人开发者不太希望有广告干扰用户,可否接入打赏(不被变向利用的打赏),因为个人开发的质量没法和团队比,插入广告更是变向降低了游戏品质。
#微信公开课# 你是如何对小游戏广告变现-调优的呢?(内有录播视频)昨晚(5月13日),官方团队首次线上连麦开讲。微信公开课讲师Jasonye & Dayali 为你《解析广告组件和标杆案例,助力流量主提收入》,助你《掌握官方组件的使用策略,平衡体验与收益》。 看完直播公开课后你获得了什么启发呢?或者你是否仍然有很多问号? 在评论区留下你对小游戏广告变现-调优方面的认识和疑问,或者留下你在广告变现-调优方面的经历吧。 下方是直播课的录播视频: [视频] 话题优秀回答者将获得微信正版周边礼品一份,快来参加吧! [图片] [图片] [图片] [图片] *图片仅供参考,实际奖品选择与发放将视官方周边更新与存货情况进行适当调整 *获奖情况将在「社区每周」公告中进行公示
2020-05-15