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- 对局回放组件在android上有bug
Unity团结引擎,对局回放组件。1、开始录像以后多次使用Pause函数暂停和Resume函数恢复录像,Pause的总时长越长最后录出来的效果越差,播放出来呈现的错误效果是感觉在放慢动作,暂停时间越长动作越慢。2、Start函数的gop参数设置无效,始终是按照每秒的帧率来设置的关键帧,导致剪切困难。
12-10 - 对局回放Android手机上速率不对
我是用的是Unity团结引擎,通过对局回放GameRecorder系列API使用默认参数录制对局,使用WX.OperateGameRecorderVideo分享。在所有的Android手机上录下的对局回放视频帧率都非常的低,并且播放速度也不对,就像放慢动作,在苹果上播放速度和帧率都没有问题,请问如何解决?
12-09