- 为什么iphone14运行小游戏会卡顿?
手头一台android正常,编译器的模拟器正常,但手里一台iphone14promax,和一台iphone14,都会出现周期性卡顿 就用小游戏一开始提供那个打飞机的demo 背景很明显8-10秒左右卡顿一下 这个是什么原因呢?
2023-07-03 - 个人小游戏也必需有版号了么?
审核不通过:你好,你申请的名称可能涉及游戏行业领域,请提供(以下材料三选一)1.广电总局版号批文及对应运营授权;2.商标注册证及授权使用书;3.已上线产品在应用平台的后台截图,截图中应包含但不限于开发者信息及应用基础信息等内容、产品首次上线时间截图等证明你有权合理使用该帐号名称,否则可能不会通过审核。 现在这么严了? 自己画的图也没注册商标,我记得之前好像直接就过了
2023-05-06 - 总被2个奇怪的小程序绑定?
如下图,不知道这两个是啥,并且我从小程序助手里解绑,它就没了,但第二天又出现,全程我没有接到过有什么小程序绑定我的通知 [图片]
2023-04-24 - 微信小商店中置顶了商品,但spu/get_list接口返回的数据里该置顶商品并未在第一个返回?
这个置顶具体怎么用呢?怎么能获得哪个商品是置顶的呢? 现在这种返回方式置顶的商品甚至会在第二页
2023-04-18 - 微信小游戏本身不支持第三方动画么?
例如lottie、spine之类的,只能用别的平台开发然后导出为小游戏,小游戏自己都不支持么?
2023-02-03 - 本月调用次数相差较大
昨天开通了云开发,写了个简单的接口,从数据库中拿到数据,里面包含几张图的文件id,文件也传到了小程序云 我一个人调试了一会,18点左右,看了眼数据,显示本月调用次数为369次,感觉有点多,就我一个人在调试,就一个简单页面,怎么也不可能整300多次 第二天来了又看了一眼,在我没有上传小程序,连手机上都没运行过的情况下,今天一打开调用次数就是1171次?? 这个次数到底怎么算的?在没有任何使用的情况下,它也会自己增长? 按这速度,20w次也不够几个人用啊? 是图片资源也算吗?网络图片是按用户看到一次就算一次访问?就算这样次数也对不上啊? 接口就一个,代码没几行,发起访问的是初始页的onLoad方法内,如下 // 云函数入口文件 const cloud = require('wx-server-sdk') cloud.init({ env: cloud.DYNAMIC_CURRENT_ENV }) // 使用当前云环境 const db = cloud.database() // 云函数入口函数 exports.main = async (event, context) => { const wxContext = cloud.getWXContext() const aa = await db.collection('aa').get() const bb = await db.collection('bb').get() return { aa: aa.data, bb: bb.data, openid: wxContext.OPENID, appid: wxContext.APPID, unionid: wxContext.UNIONID, } }
2022-12-20