[渲染层错误] Uncaught TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.(env: Windows,mp,1.06.2407110; lib: 3.4.10) [渲染层错误] TypeError: SystemError (webviewScriptError) Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 1 is not of type 'WebGLShader'.(env: Windows,mp,1.06.2407110; lib: 3.4.10)换了好几个了还是渲染层错误,如何解决
[渲染层错误] Uncaught TypeError: Cannot read property '报错如下: [渲染层错误] Uncaught TypeError: Cannot read property 'clientHeight' of null(env: Windows,mp,1.06.2402040; lib: 3.4.4) 使用的uniapp编写小程序,之前都是正常的,今天突然出现了bug顺带发帖记录下,遇到相同问题了可以借鉴。我的解决办法打开微信开发者工具,本地设置--调式基础库测试-->把基础库选成非灰度测试或者基础库低于3.3.4版本就好了,就不会在保错了,不要选灰度测试3.4.4就不会报这个错,话说这个灰度测试版本是自动动态选中最新版本的吗?无法让开发者一次性永久固定选择?这次咋就自动选中了灰度测试3.4.4调式基础库版本了?不能不动态选中版本? 操作系统: Windows 10 专业版 版本号 22H2 安装日期 2023/04/16 操作系统内部版本 19045.4412 体验 Windows Feature Experience Pack 1000.19056.1000.0
10-08