有解决吗?
微信h5纯签约出现页面循环跳转问题?H5纯签约,已申请特权接口,通过域名访问前端页面,调用后台接口,返回微信给的签约跳转地址,window.location.href后,没有任何错误提示,而且形成了循环访问前端页面,这是什么原因?测试手机是红米的内置浏览器 跳转页面如下: 其中url变量是请求 微信纯签约接口https://api.mch.weixin.qq.com/papay/h5entrustweb返回的redirect_url的链接 <!DOCTYPE html> <html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head> <title>微信支付</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <meta name="referrer" content="no-referrer-when-downgrade"> <script type="text/javascript" src="/static/lib/jquery-1.11.3.min.js"></script> </head> <body> <input type="hidden" id="url" name="url" th:value="${url}"> <script type="text/javascript"> var url = $("#url").val(); function autoSubmit() { if (url == null || url == "" || url == 'undefined') { return false; } window.location.href = url; } $(function () { autoSubmit(); }); </script> </body> </html>
2023-05-23问下,这个问题解决了吗?现在还会有这样的问题
网页授权一直重复显示“正在登录中...”您好 刚刚有用户反映,部分用户扫码登录页面 授权后一直重复提示正在登录中 请问是怎么回事呢? [图片]
2022-01-14请问有解决吗?
微信支付成功页里的小程序入口,怎么设置?[图片] 如何配置商户,才能显示小程序入口?
2020-05-06请问有找到解决方案吗?
支付成功页里的小程序入口怎么设置?支付成功页里的小程序入口怎么设置?是通过组件来设置的吗? [图片]
2020-05-06背景音乐都太大了,代码片段超过了 200KB,我这边主要就是每次进入游戏进行播放 [代码]var[代码] [代码]bgm = [代码][代码]new[代码] [代码]Audio();[代码][代码]bgm.src = [代码][代码]"audio/bgm_test.mp3"[代码][代码]bgm.loop = [代码][代码]true[代码][代码];[代码][代码]wx.onShow(()=>{[代码][代码] [代码][代码]bgm.play();[代码][代码]})[代码]目前有问题的机型是iphone6
ios为静音下每次打开有背景音乐的小游戏有杂音设置ios为静音状态,小游戏有背景音乐,在打开小游戏偶然会有杂音出现,目前有试过iphone6和iphone6 plus,iphone6声音很明显,6p没有,而且试了其他的有背景音乐的小游戏也有这个问题,想问一下这是什么原因?或者说有没有可以判断系统是否静音的方法?
2018-08-29出现了同样的问题,利用上面的方式模拟从其他小程序进入,但是 referrerInfo为undefined
编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo- 当前 Bug 的表现(可附上截图) 编译模式模拟小程序跳入,获取不到 referrerInfo,打印wx.getLaunchOptionsSync(); ,如下图: [图片] - 预期表现 referrerInfoobject当场景为由从另一个小程序或公众号或App打开时,返回此字段- 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [图片] var options = wx.getLaunchOptionsSync(); console.log(options);
2018-08-27这块没有进行好友拉取,好友是提前拉取的,只是需要在游戏过程中将分数传递给子域进行判断是否超过好友,如果超过就切换即将超过的好友,此时如果子域不一直绘制无法显示,我们这块子域是使用laya实现的,导致出现卡顿的情况
小游戏超越好友功能android机上出现严重卡顿的问题要实现超越好友功能,因为只有开放域才能获取到数据好友数据,所以需要主域不停的去绘制子域,导致在android上出现严重卡顿,和掉帧的现象,但是ios上没有问题,想问一下大家是怎么处理这种情况的
2018-08-08我这边也遇到类似的问题,好友只能从开放域获取,但是需要频繁的绘制子域,我再android机子上出现严重的掉帧卡顿问题,你后来解决了吗?
关于好友游戏数据的问题请问一下,跳一跳游戏里,显示超越好友的信息是怎么获取的?
2018-08-07