- 红色变量与绿色变量的区别怎么这么大?如何将绿色变量加入缓存?
我克隆了一个数字阵列,没有准备ID与列表,现在靠那个变量“色切换”判断字的颜色进行颜色改变,其中有个绿色的“色切换”积木,这个色切换可以针对“自己”进行设置,似乎包含了“自己”的定义,而红色的“色切换”变量就只是一个单一的变量,当我在使用缓存时,这个绿色的高级“色切换”就没法发记录了,那么缓存就只能每次启动都全局改色,记录的是上一次最后点击的颜色,而不是每个个体的颜色,我怎么让缓存记录每个克隆体的独立颜色变量?就像绿色“色切换”那样带有“自己”得属性?[图片][图片][图片]
2023-09-30 - 我的游戏预览,苹果打不开,你们也这样吗?
苹果手机会卡在微信小程序加载页面,打不开,是不是不支持苹果手机?
2023-09-29 - 怎样才能让小Y自动匹配并对位选中的红色格子里?
我试图将红字的(官方原始)ID加入列表,但那个ID并不是数字(我看不懂)?然后就不会调用了,就没有然后了,应该在表格中用什么方法记录红字的XY坐标呢?如何让小Y自动适配?[图片][图片]
2023-09-24 - 有关容器的ID不能被容器内精灵继承的问题?
我把0跟框组成一个容器,然后复制了一排,怎样才能把ID分配给容器内的精灵?我如果用小Y不使用容器复制,可以做到小Y的ID正确,但是同样的方法一旦有了容器,怎么都不能给与正确的ID [图片][图片][图片][图片]
2023-09-23 - 我成功将·数字放入框内,但是局部ID设置不成功,哪个地方不对?
我按照视频教程做的一模一样的链接,但是我的局部ID没有继承全局ID,是因为容器的原因吗? [图片][图片]
2023-09-22 - 有关阵列的BUG,这应该是BUG吧?
我用这个方法阵列了一个方格,同样复制的方法阵列了一个数字,按计划数字应该准确地在方格内,但是结果数字却继承了方格的位置属性(不知道该怎么形容),错误的延续方格的复制继续排列下去了,他们两个应该没有任何关系,却产生了属性继承这是什么原因,或该如何让数字阵列在方格内? ,[图片][图片][图片]
2023-09-22 - 有关新功能的增加,你们有我懂吗?
下次升级可不可以添加些实用的功能,就像任何CG软件里的那样,添加修改器就可以实现各种效果。或出个预设库之类的? 比如: 1,随机阵列修改器,在NXN网格中随机生成(整齐或不整齐)N数量的精灵,并可以(全局、局部)被克隆与其他精灵交互, 2,自动吸附修改器,可以自动吸附、吸引对齐到最近或N范围的精灵 3,集体发射指定物体修改器,就是一下子就能把随机阵列的物体批量指定到N个精灵位置。 4,可吸附世界坐标网格,这样就不会每次都要去算那该死的坐标。 5,精灵之间的绑定链接 6,设定物体质量那样设定血量等等之类的,可视化定义,而不是去计算表格 这些问题能把95%得人劝退,你们是不是为了锻造坚韧不拔之人开发的软件?
2023-09-22 - 如何实现精灵被点击一次变色,再次点击还原?
[图片][图片] 我点击后变成红色,但是不会点击还原了,为什么不能有一个事件是第二次点击还原的快捷功能?或通过点击在以下事件顺序或随机切换状态?我知道也许可以绕一大圈还原,但是我不会,怎么绕回来?没有再次点击的选项。
2023-09-21