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我这里也有这个问题 只能先用老版本!
在canvas新的2d模式中,用drawImage方式渲染PNG8格式的带透明层图片,发现android/iOS中,色彩和实际相差太多。开发工具一切正常。 请注意,是PNG 8-bit,个人判断应该是忽略了图像的调色板。 请看截图: [图片] 预期应该三图一致。谢谢 代码片段可完整复现(包括了测试图)。
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