小游戏提供了社交分享的能力,好的分享可以帮助一款小游戏更快速地触达用户。但在生态发展初期,我们发现,部分开发者使用利诱、强制分享的行为,伤害了用户的体验。 我们希望和大家共同维护好这个生态,目前对于分享滥用已进行规则公示和警告处理: 1. 在滥用分享行为的处理上,已发布明确违规情形,详情可参考: https://mp.weixin.qq.com/s/a1wFnHVXzYkks3hncrxPrw https://mp.weixin.qq.com/s/_omCpigIiwLE1E_7ZVOheA 开发者可仔细阅读上述规范,查看违规的具体情形。 2. 我们会继续提供更多的能力给到开发者,同时也会对分享行为进行规范,如发现不合规的行为,将会进行处理。新增规则会通过站内信、公众号发布,请各位开发者关注。 小游戏还很"小"。在生态发展的道路上,我们接受大家的建议与监督,也希望开发者“节制”、合理地使用分享能力,优化用户体验,共同维护好小游戏生态。
关于诱导分享的尺度问题,我们开发者很疑惑微信官方发布《小游戏分享滥用新“雷区”,注意别踩》已经过去半个多月了,我们对于诱导分享的尺度问题却更加迷惑不解。 目前线上腾讯自家的产品,以及几款大热产品(“雷区”一文中截图提到的产品),仍然有明显的邀请好友奖励的功能(见下面幅图)。 不是我要举报这样的功能,其实我认为这几种形式其实体验上没问题。这种程度的分享都不足以像之前最强弹一弹等大热产品的复活分享功能那样,对群聊造成大面积打扰。关键是官方的说法口径不一,我们开发者只能颤颤巍巍的去试探这个分界线,这个很耗成本,我们小创业团队耗不起。 希望官方人员能给个明确的答复吧!有同样疑惑的朋友顶起来 [图片]
2018-05-31