emmmmm 我都是使用原来的编辑器 开发者工具当成浏览器用的.....
关于开发者工具建议!!!强烈建议开发者工具加上CTRL+PGUP,PGDN功能,因为其他的编辑器使用习惯了,打开多个文档时键盘操作还是方便些,另外,其他各种软件,凡是打开多个标签时,基本上都有这种快捷键的 作为程序员,能用键盘就不用鼠标 希望能改进哦
2018-09-30是这个么?背景音乐? https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0002aacd44481009a867e32b75b409?highLine=%25E8%2583%258C%25E6%2599%25AF%25E9%259F%25B3%25E4%25B9%2590
离开小程序后,如何保持音乐播放- 需求的场景描述(希望解决的问题) 离开小程序后,音乐仍然在播放,小程序仍然在运行 - 希望提供的能力 希望有大神解答
2018-09-30不知道你什么时候不能用的 但是半个多月前试过就已经不能用了 emmmm小程序的 小游戏不知道[图片]
navigateToMiniProgram突然不能用,是想国庆大家一起加班吗?navigateToMiniProgram突然不能用了 报:navigateToMiniProgram:fail can only be invoked by user TAP geature 不能用又不给公告,上线的代码怎么办,设计要改,逻辑要改啊大哥,是要大家国庆一起加班咯? 虽说早就说即将废弃的,但是也要像 wx.openSetting提前给个公告吧 ________ 官方通知 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0000ac39168d50641477b725c51c01 你们都抢了广点通的生意了,知道吗?
2018-09-30为啥我打开之后完全没问题呢......[图片]
循环text元素后,出现莫名的高度如题。。。不知道为什么,循环后就出现问题 了。我附带了 代码片段。可以查看一下 [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片] [图片]
2018-09-30emmmmm https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/open-api/miniprogram-navigate/wx.navigateToMiniProgram.html 第一行就说让用<navigator> 然后点开<navigator>https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/navigator.html 上面有写如果要打开某个小程序 需要那些属性 我在大概一周前刚用过这个功能 如果最近没改的话应该还是可以用的
wx.navigateToMiniProgram被弃用后,小程序互相跳转怎么办wx.navigateToMiniProgram被弃用后,使用<navigator>来实现小程序互相跳转,但是如何触发这个点击事件呢,直接在<navigator>上绑定点击事件,然后触发点击事件,只会执行注册的点击事件内的方法,并不会触发<navigator>标签上的跳转事件俺,求解:该怎么办才能让页面一加载的时候就跳转到其他小程序
2018-09-30https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/textarea.html emmmmmmm注意下文档第一句话
textarea 组件层级太高textarea 组件
2018-09-29emmmm只有我好奇楼主是在哪里么? 现在东亚 东南亚都开始普及微信了 我们瑞士的客户都用微信.....你们的人竟然都没装微信
【强烈建议】不用登录微信就可以使用小程序当前使用小程序的前提是,注册账号并且登录才可以使用,很不方便。我们的小程序是给店内的流动人员使用的,在推广时,注册微信账号然后运行小程序的流程很不方便。当前做法是,使用H5重新做一套,套一个浏览器的壳使用。 因此建议:只要装了微信,即使不登录也能用小程序,哪怕给最低的功能和权限也行。 场景:比如有1000个店,每个店放置两个pad给流动人员用,得提前注册好2000个空壳的微信账号,登陆进去再打开小程序。 =====更新===== 目前解决办法是,使用H5重新做一套,套个webview的壳。缺点是要维护两套代码。 ====更新===== 如此一来,微信就真的是一个无需登录,可供微信之外的人使用的OS了。 ==== 更新===== 微信如果不这么做,未来肯定有其他小程序这么做,或许是今日头条,apicloud诸如此类的平台。 ==== 更新==== 微信小程序如果抛开微信二字,直接叫小程序,那将会很方便的成为一个跨平台应用开发利器。类似的竞品有flutter,apicloud。 ==== 不更新了==== 累了。
2018-09-19我看网上很多人都说用id 但是我这边用的大部分二维数组数组里的ID都不是唯一的啊 [代码] twoList:[{ id:1, name:'应季鲜果', count:1, twodata:[{ 'id':1, 'name':'鸡脆骨' },{ 'id':2, 'name':'鸡爪' }] },{ id:2 name:'精致糕点', count:6, twodata:[{ 'id':1, 'name':'羔羊排骨一条' },{ 'id':2, 'name':'微辣' }] },{ id:3, name:'全球美食烘培原料', count:12, twodata:[{ 'id':1, 'name':'秋刀鱼' },{ 'id':2, 'name':'锡箔纸金针菇' }] }][代码]这个样子才是我平时常用的id 可以看到“应季水果”的ID是1 他下面的“鸡脆骨”的ID也是1
【转】微信小程序入门教程--列表渲染多层嵌套循环及wx:key的使用前言入门教程之列表渲染多层嵌套循环,目前官方的文档里,主要是一维数组列表渲染的案例,还是比较简单单一,给刚入门的童鞋还是无从入手的感觉。 [代码]<view wx:for="{{items}}"> {{index}}: {{item.message}}</view>[代码]还有一个九九乘法表把数据直接写到wxml里的,并不是动态二维数组的列表渲染。 [代码]<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> </view></view>[代码]那么今天,我们主要来讲讲动态多维数组和对象混合的列表渲染。 [图片] '' 讲解何为多维数组和对象混合,给个很简单的例子 [代码] twoList:[{ id:1, name:'应季鲜果', count:1, twodata:[{ 'id':11, 'name':'鸡脆骨' },{ 'id':12, 'name':'鸡爪' }] },{ id:2, name:'精致糕点', count:6, twodata:[{ 'id':13, 'name':'羔羊排骨一条' },{ 'id':14, 'name':'微辣' }] }][代码]上述例子就是一个数组,这都是我们日常开发过程中,经常会碰到的JSON格式, 该数组的元素是有对象,对象又分为属性,属于数组对象混合,可能对于刚接触小程序的童鞋,碰到这种数组对象混合的就会发难了。 一层循环[代码] oneList:[{ id:1, name:'应季鲜果', count:1 },{ id:2, name:'精致糕点', count:6 },{ id:3, name:'全球美食烘培原料', count:12 },{ id:4, name:'无辣不欢生猛海鲜', count:5 }][代码]以上数组对象混合JSON,是测试只有一层循环的,我们看看在[代码]wxml[代码]里怎么循环,我们先看一下要循环渲染到页面上的效果图。 [图片] '' [代码]<view wx:for="{{oneList}}" wx:key="id"> {{index+1}}、{{item.name}}</view>[代码]我们可以看到,这里直接用两个花括号来给[代码]view[代码] 循环列表,注意强调一下,请记得一下要用 两个花括号数据起来,如果不包起来,[代码]view[代码]也会循环出来,但并不是自己要循环的数据,而且是给了一个假象给你以为是有循环了,这里开发工具有点坑人的感觉,这个还需要多细心点,这里记住一点,只要是有数据的,就需要花括号。 另外默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item,同时我这里也顺道演示了如何使用数组变量名和下标。 二层循环[图片] '' JSON代码 [代码] twoList:[{ id:1, name:'应季鲜果', count:1, twodata:[{ 'id':11, 'name':'鸡脆骨' },{ 'id':12, 'name':'鸡爪' }] },{ id:2, name:'精致糕点', count:6, twodata:[{ 'id':13, 'name':'羔羊排骨一条' },{ 'id':14, 'name':'微辣' }] },{ id:3, name:'全球美食烘培原料', count:12, twodata:[{ 'id':15, 'name':'秋刀鱼' },{ 'id':16, 'name':'锡箔纸金针菇' }] }][代码]wxml代码 [代码] <view class="pad10" wx:for="{{twoList}}" wx:key="id"> <view> {{index+1}}、{{item.name}} </view> <view wx:for="{{item.twodata}}" wx:for-item="twodata" wx:key="id"> ----{{twodata.name}}---{{item.name}} </view> </view>[代码]以上截图和代码是二层嵌套内容。 我们在wxml代码里,很明显的看到有两个[代码]wx:for[代码]的控制属性,在二层循环的JSON代码里,我们看每个单数组里还有一级数据[代码]twodata[代码],这里是需要再循环渲染到页面上的,在第一层数据里,直接再循环[代码]item.twodata[代码]即可,请记得一定要带上花括号。 在第二层的循环里,建议把当前项的变量名改为其他,即在wxml代码里看到的[代码]wx:for-item="twodata"[代码],因为默认的当前项的变量名为[代码]item[代码],如果不改换其他的话,你是拿不到第一层循环的数据的,因为被第二层的变量名覆盖了。 所以我们在wxml代码里,在第二层循环时,可以看到还可以循环第一层的值,即[代码]----{{twodata.name}}---{{item.name}}[代码]。 三层以上的多层循环三层以上的多层的数组循环,在原理上同二层循环是一样的,能理解了二层数组循环,对于三层以及三层以上都能得心应用的。 需要注意的地方,那就是老生常谈的问题了,数据需要用花括号括起来,从第二层起,把默认的当前项的变量名改为其他,例如[代码]wx:for-item="twodata"[代码],还有细心再细心。 wx:key唯一标识符为什么会有[代码]wx:key[代码]的出现呢,官方给的解释是,如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 [代码]input[代码] 中的输入内容,[代码]switch[代码] 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。 当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。 在开发过程中,[代码]wx:key[代码]的作用对于项目作用是非常大的,如果从文字上无法理解的童鞋,可以到github clone demo到微信开发工具里,亲自体验下。 [图片] '' 我们看到这个GIF动画图,这里有一个[代码]switch[代码]的开启状态,[代码]switch[代码]的状态是在标题为[代码]羔羊排骨一条[代码]的,在对这个数组增加数据时,这个[代码]switch[代码]的状态并不跟随着[代码]羔羊排骨一条[代码],并不保持自己的状态。 那我们再看另一个例子,使用了wx:key唯一标识符。 [图片] '' 这个GIF动画图,也是点击开启了[代码]switch[代码]的状态,唯一有不同的地方,就是在新增数据时,是保持着自己的状态的。 相信通过这两个小例子,对wx:key唯一标识符应该也有所了解啦,想要提升技术,就要多折腾,自己在小程序里,写个[代码]wx:for[代码] 和 [代码]wx:key[代码] 体会下。 还有一个需要注意的地方,我们先看看以下代码 [代码]<view class="pad10" wx:for="{{twoList}}" wx:key="id"> </view>[代码][代码]wx:key="id"[代码],我们看到[代码]wx:key[代码]里的值并不需要花括号的,是的,这里是比较特别的地方,不需要花括号,同时也不需要参数名,需要是虽然数据里的一个字段名。 原作者:蓝狐锅锅(简书作者) 来自:http://www.jianshu.com/p/87cdf985b2b9
2018-09-14我这边也遇到的不能播放的问题 麻烦的是有时候能播放 有时候不能播放。如果不能播放 有可能执行onPause()也有可能什么都不执行(什么都不执行指的是所有监听事件都不执行)。总结就是 有时候会遇到不能播放并且完全不报错的问题
安卓机多次调用createInnerAudioContext的问题安卓机多次调用createInnerAudioContext就经常会发生播放不了的现象 (通过redirectTo调用的页面里) onError也不被调用 不知道是哪里出的问题 望解决
2018-09-13emmmm 我们公司现在也有这个需求 楼主找到方法了么?
【求解】请问可以在小游戏类目下开发小程序吗- 需求的场景描述(希望解决的问题) 公司的一个项目是小程序应用,现在要实现一个好友排行的功能,由于小程序没有开发这种功能的接口。我看到小游戏开放接口中有getFriendCloudStorage这个接口似乎能实现好友排行的功能。请问我可以在小游戏框架下开发小程序吗? - 希望提供的能力 请问我可以在小游戏框架下开发小程序吗?
2018-08-31