- worker框架 这个可以开放给普通小游戏(不用微信的小游戏框架)用么?
需求rt
2023-01-12 - PC版本,fs.read接口bug;PC版本无法跑通; 原因: 微信版本open接口返回的句柄为数字
var openReadCount = 1; var totalOpenReadCount = 200; var openReadTotalTime = 0; var fsopenread = function (size, url) { var ot = Date.now(); fs.open({ filePath: url,//wx.env.USER_DATA_PATH+"/test.txt", // flag: 'a', //r+ a+ success(res) { console.log("resfd:",res) let fd = res.fd; var ab = new ArrayBuffer(size); fs.read({ fd: fd, arrayBuffer: ab, length: 0, success(res) { var useTime = Date.now() - ot; openReadTotalTime += useTime; if (openReadCount == totalOpenReadCount) { console.log("fs open read 耗时:", openReadCount + '次数', "总耗时/平均耗时:" + openReadTotalTime + "ms/" + openReadTotalTime / openReadCount + "ms"); } if (openReadCount == 1) { console.log("fs open read 耗时:", openReadCount + '次数', "总耗时/平均耗时:" + openReadTotalTime + "ms/" + openReadTotalTime / openReadCount + "ms"); } if (openReadCount == 20) { console.log("fs open read 耗时:", openReadCount + '次数', "总耗时/平均耗时:" + openReadTotalTime + "ms/" + openReadTotalTime / openReadCount + "ms"); } if (openReadCount == 100) { console.log("fs open read 耗时:", openReadCount + '次数', "总耗时/平均耗时:" + openReadTotalTime + "ms/" + openReadTotalTime / openReadCount + "ms"); } ab = null; fs.close({ fd:fd, success(res){ openReadCount++; if (openReadCount <= totalOpenReadCount) { fsopenread(size, url); } }, fail(res){ console.log("close error:",res) } }) }, fail(res) { console.log("fs read error:", res) } }) }, fail: (res) => { console.log("open error:", res, "openCount:", openReadCount) } }) }
2022-06-09 - FileSystemManager.open 不close 会一直占用内存么?是否会导致内存泄露?
同一个文件执行两次 FileSystemManager.open 第二次open会不会更快?
2022-06-06 - 微信开发者工具违法打开pc调试?
操作系统:window 10 企业版 LTSC 开发者工具版本:Stable 1.05.2201240 pc微信版本:3.0.6.18 微信开发者工具违法打开pc调试
2022-03-21 - Error: module "@babel/runtime/helpers/interopRequ?
[图片] 这个库是开发者工具负责加载的吧?为什么没 [图片] 这个库是开发者工具负责加载的吧?为什么没 这个库是开发者工具负责加载的吧?为什么没 这个库是开发者工具负责加载的吧?为什么没
2021-11-17 - PC 客户端 worker线程中 setTimeout是否不回调的?
rt
2021-01-26