没人回答,也没人反馈
审核问题我遇到的问题是,代码里使用了cocos creator官方demo快上车3d中的部分框架代码。导致审核不通过。 因为我是第一次开发微信小游戏,我认为官方处理存在问题,下面是事情流程。 1.第一次提审,几分钟后被拒绝(估计是机审),理由《1、小游戏内容涉嫌代码包内容侵权(被侵权游戏名称:3D赛车漂移),违反《微信小程序平台运营规范》 主体信用分扣除-5分》 2.针对第一个审核,提出申诉,申诉理由《代码是自己写的,代码框架是沿用的cocos官方示例《快上车游戏Demo》的框架,官方有明确说明代码和美术资源允许商用》,大概一天后给出反馈,说还是不通过,但给出了解决办法《在[版本更新说明]中提交相关公共库链接举证》 3.第二次提审,在[版本更新说明]填写了cocos官方的demo链接地址。结果《十天》后给出反馈《不通过,给出了更详细一点的建议,贴出github的地址》,这十天估计是拖满了7个工作日。 (我在这里的怨言很大,首先我是积极配合的。其次如果你有要求请一次性说具体一点,给出具体的要求文档,让我一次性了解清楚。其次你用这种拖开发者时间的半惩罚的方式,让我感觉受到了官方的傲慢,似乎已经把我定性为一个胡搅蛮缠的人,用消极的方式来处理我的问题) 4.第三次提审,在[版本更新说明]填写了github的链接地址,提交当天不算,已经过了两个工作日,我想请问这次也要拖足7个工作日吗?或者拖足7个工作日后再给一点新的意见,让我去修改再审核。 总结: 1.首先我是第一次开发小游戏,在过程中肯定有很多不知道的地方。 2.我也理解官方审核上可能遇到的各种困难。 3.我在审核过程中一直是积极配合的态度(审核未通过知道原因后就修改,而且也并未很高频次的提交) 4.官方似乎采取了一种半惩罚式的方式来对待我的审核(拖满7天再给你一点修改意见) 5.第一次审核还有申诉的入口,后面的似乎都没有申诉的入口了。有问题只能发帖,之前发过两次贴,都没有官方人员的回复。
2023-09-15