新版和旧版的区别
canvas组件怎么绘制不生效?WXML: <view> <canvas type="2d" style="width: 400px; height: 400px;" canvas-id="canvasId"></canvas> <button bindtap="draw">绘制</button> </view> JS: const app = getApp() Page({ data: {}, onLoad: function () { }, draw(){ console.log(111) const ctx = wx.createCanvasContext('canvasId') ctx.rect(10, 10, 100, 30) ctx.setStrokeStyle('yellow') ctx.stroke() ctx.draw() } }) 代码执行了没有效果是什么情况?如下: [图片]
2021-03-05data中不要有函数,需要初始化在lifetimes生命周期函数中执行setData
wx:for循环出来的自定义组件,当数组数量改变时,新循环出来的组件的data不会重新初始化具体如图 [图片][图片]
2021-03-05使用版本号比较,微信文档中也说了,版本号比较适用所有情况。 [图片] https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/compatibility.html
canUse api 为什么不支持getUserProfile?官方更改了getUserInfo api,建议用getUserProfile,为什么wx.canIUse('getUserProfile') 返回false, 期望是true
2021-03-05我的也是这样
video组件设置 loop=true iOS上无效?video loop属性 基础库 2.12.2 iOS 14.0.1 微信版本号7.0.17 iOS循环播放视频无效 安卓可以
2020-10-23