生成红字的时候,用自己的局部变量记录这个精灵是哪个数字
怎样才能让小Y自动匹配并对位选中的红色格子里?我试图将红字的(官方原始)ID加入列表,但那个ID并不是数字(我看不懂)?然后就不会调用了,就没有然后了,应该在表格中用什么方法记录红字的XY坐标呢?如何让小Y自动适配?[图片][图片]
2023-09-27做不了哦,2D倒是可以仿出来,不过背景限制的长宽限制了地图的大小,要么只能通过多次切换场景实现只有一个小地图的尴尬
使用小游戏制作工具能制作3D游戏吗?使用小游戏制作工具能制作类似dance-line的3D游戏吗?
2023-09-19可以通过设定碰撞相交或满足指定的条件销毁敌人
炮台行为能删除目标敌人吗?炮台行为怎么能删除目标敌人吗
2023-09-19有的,要设定相关的逻辑,设置西红柿这个精灵点击之后绑定西红柿,然后点击屏幕左边的话,可以取到手指点击屏幕的坐标,然后设置西红柿移动或者在多少秒内移动到这个手指点击的坐标上
如何点击好道具再点击任意屏幕可以丢出去?选择好道具点击其中一个,再丢到屏幕任何一点,如何制作?
2023-09-19可以参考一下行为里的炮塔, 或者判断条件,子弹克隆出来后,是克隆的,读取要追踪的目标的X和Y,设置多少秒内子弹移动到这个坐标上,
大佬们,子弹追踪敌人这么弄啊,救救萌新吧?如题
2023-09-19计时器方法或者碰撞或者相交或者满足对应的条件里每剑阁一秒执行一次中毒函数
各位大神,如何让怪物持续受伤害,类似于中毒的伤害?如题
2023-09-19可以记录动画的帧数,循环播放动画的帧数来实现
破损效果每次都重新开始 ,如何解决?[图片] 每次重新攻击时 动画都会重头播放。如何让它不重头开始?而是继续播放?
2023-09-19联机类是可以的,实时竞技竞速肯定不行的,自己用自己的服务器一直收发数据都做不到那么
可以让多个用户在同一局游戏里面吗?就是可以实现多个用户在同一局游戏里面进行类似竞速的游戏
2023-09-19这个要官方才知道吧,而且素材涉及到版权问题还是很麻烦的
素材可以被正式发布成独立小游戏吗?这些(可供微信小游戏制作平台)使用的素材,可以被正式发布成独立小游戏吗? 还是只能发布到社区?
2023-09-19