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官方都不解决么,很多人遇到这问题
子包加载没有触发任何回调开发阶段就发现开发工具偶尔会有子包加载不回调的情况,即不回调成功,也不回调失败,导致游戏加载永远卡住 之前反复试验了好几个版本,也尝试发布过,但是每次都有类似的问题玩家,导致我们版本回退,一直是以为逻辑代码的问题,反复确认我们自己游戏逻辑没问题后,昨天颤抖发布了灰度测试,结果又收到了部分玩家卡在加载界面的问题。。。。。。
2020-05-16有人看下么,laya引擎2.3.1还有个问题,部分手机上截图就会卡死
关于Laya引擎插件,关于laya.physics3.js包体过大问题项目目前为了减小首包大小,使用微信的Laya引擎插件,上面最新版本是2.3.1,官方是否可以更新到2.4.0? 原来项目使用的是2.4.0,后台没有看到报内存相关的错误,现在用2.3.1看到后台全是报内存相关问题,比较严重,官方社区上面搜索貌似说2.4.0解决了这个问题 我们项目是3D类项目,对了还有个问题,我只使用到3D对象点击选取功能,laya.physics3D.js这个库1.5mb太大了,配合开放域,近2mb没了,对首包影响太大了,我们首包2.9mb,这边laya2个库去了2mb,首包流失率50%,有没有办法针对我需求的3D对象点击选取,单独分离一个体积小的库出来使用
2020-02-07