[图片] 所有浏览器直接访问都行,开发工具正常,真机调试无法访问
Provisional headers are shown?微信小程序 post请求 遇到 Provisional headers are shown,该怎么解决啊?
2022-07-02确定了出错就不要用 直接使用路径就好 不要读取内容
真机测试加载不出资源开发者平台没问题,真机测试加载不出资源,报错VM60:302 Error: not node js file system!path:FGUI1/InitEmptyScreen.bin; go __invokeHandler__。 [图片] 跟这两个提问类似 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000480598a86d000c08a6a0fc56400?highLine=%2520Error%253A%2520not%2520node%2520js%2520file%2520system%21 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000e0232ff01500d0c4be1af951800?highLine=%2520Error%253A%2520not%2520node%2520js%2520file%2520system%21
2022-07-01我的是开发工具有问题,真机正常,问题已忽略
组件slot插槽渲染后位置不对组件定义两个插槽: [图片] 使用组件的时候: [图片] 渲染之后: [图片] 问题两个slot没有在放在组件定义的位置上面,而是像使用appendChild的方式一样直接插在组件的后面 请问是我的组件没写对,还是目前slot功能不完善?
2022-06-212022年了,这callMethod可以回调了吗
wxs内部的callMethod方法如何设置回调函数使用官方的小程序交互动画示例里面的movable,发现这样的代码段: [代码]ins.callMethod([代码][代码]'testCallmethod'[代码][代码], {[代码][代码] [代码][代码]complete: [代码][代码]function[代码][代码](res) {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'args'[代码][代码], res)[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]})[代码]然而Page打印出来的complete为null,所以想在Page里面调用complete回调方法变的不可行,有没有其他途径在wxs调用js方法完毕之后调用回调函数?
2022-06-17[图片]
ReferenceError: window is not defined ?[图片] 体验版访问报错 ReferenceError: window is not defined之前一直是对的,不晓得啥问题,window这个在app.json中有配置 "window": { "backgroundTextStyle": "light", "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff", "navigationBarTextStyle": "black" }, "sitemapLocation": "sitemap.json" 但是这个是开发文档中有的,是不是升级没用兼容这个了,要去掉
2022-06-09还是会出现loading 10秒才消失
小程序onShow 调用wx.showLoading ,进入其他页面后返回原页面,一直loading如题: System: Android 9, WeChat 7.0.10 1580. 小程序onShow 调用wx.showLoading ,进入其他页面后返回原页面,一直loading。同时vConsole也无法点击。 [图片][图片]
2022-06-02时灵时不灵的
cursor-spacing 问题<input class="weui-input" type='number' name="phone" maxlength='11' placeholder="请输入电话" cursor-spacing='178' bindblur='checkPhone'/> input type=‘number’ cursor-spacing 失效 [图片][图片][图片] [图片] 安卓:华为荣耀 meta 10 6.7.3 wechatLib 2.3.0 ios:iphone6s ios11.4 微信版本11.6 wechatLib 2.0.9
2022-06-012022年了 还是会出现
微信小程序在安卓端input框获取焦点时,出现重影并马上消失- 当前 Bug 的表现 [图片] - 预期表现 input聚焦时不出现重影 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo [代码]<[代码][代码]input[代码][代码] [代码][代码]class[代码][代码]=[代码][代码]"input-name"[代码][代码] [代码][代码]type[代码][代码]=[代码][代码]"text"[代码][代码] [代码][代码]bindinput[代码][代码]=[代码][代码]"onChangeName"[代码][代码] [代码][代码]value[代码][代码]=[代码][代码]"{{ name }}"[代码][代码] [代码][代码]placeholder[代码][代码]=[代码][代码]"请输入用户名"[代码][代码] [代码][代码]placeholder-class[代码][代码]=[代码][代码]"placeholder-style"[代码][代码] [代码][代码]/>[代码] [代码]```js[代码][代码] [代码][代码]onChangeName(e) {[代码][代码] [代码][代码]this.setData({ name: e.detail.value });[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]```[代码]
2022-06-012022年了这问题解决了吗
cocos真机调试报错 Error: not node js file system!cocos制作的小游戏,真机调试时报错,在游戏初始化和加载场景时会报错,但是不影响游戏运行,第一次开发小游戏求解 [图片]
2022-05-31如何屏蔽图片加载node js 错误
构建并编译小游戏进行真机调试后,报错not node js file system![图片] 模拟器运行的时候没有问题。 使用的是1.1.19的小游戏版微信开发工具,一开始看别人说是远程资源的问题,所以后来使用了云开发,不过还是不行。 查过类似问题,似乎在别的框架上也有这个现象,现在仍然没有解决方法吗?
2022-05-31