- 纵向 slider
因为官方的 slider 只有横向的,所以按照官方的slider写了个纵向的,用 wxs 处理的事件(出了这么久了,却没有怎么用过。。)。代码片段如下 https://developers.weixin.qq.com/s/qYLgcDmC7Air 没什么难点,本来想着几行就写完了。。意料之外的多了些代码。。主要有几点想吐槽的 wxs 里的getState是用来存公共临时变量的。为什么不直接在 wxs里定义一个变量呢?因为如果有多个组件的话,这些变量会共享。另外还要注意下面的情况 [代码] var state = getState() state.value = 1 // 正确 state = {value: 1} // 错误 [代码] 点击事件是加到线条上的,线条本身太窄了,加了padding扩大点。另外,头尾两个位置应该是用户最常用的点击,但是却不怎么好点到,甚至根本点不到,所以在两头各加了2个view来直接设置最大最小值。 想点着圆点滑动的时候,偶尔会点到滚动条上,结果造成页面滑动,所以在最外面加了 touchmove 绑定了空方法。 为什么这个组件需要有 show-value 的配置。。感觉特别鸡肋。。 早先发到群里的那一版不太好,没优化,而且value的设置忘了减去 min了。。哈哈哈。。抱歉。。
2020-07-06 - 沉浸式视频插件-秘邻短视频,解决你小程序视频资质和灵活样式配置
秘邻,是短视频平台,定位在微信小程序生态内为个人、团队或企业提供服务, 可以扫描下面二维码体验,并联系我。 [图片] 同时,秘邻提供“小程序插件”能力,可引入“已发布至秘邻平台的视频”至您正在开发的小程序中。 秘邻短视频插件特点: 1,重要,最重要,解决你开发和发布小程序时,因为视频内容需要提交的视频相关资质问题。 2,支持竖屏播放沉浸式体验 3,可自定义、缩放视频播放界面,适应设计需求 4,除单个视频外,支持系列视频 5,数据支持累计回传至秘邻平台 需要申请并通过才可使用,开发引入之前请先联系。联系方式见文中图片,欢迎合作👏
2020-06-17 - 云数据库中监听collection的watch真是个好东东
小白又来了,大牛多多指教 1.首先是我自己的需求:用户下单,商品数量应该即时变化.这样别人就会实时的看到数据 2.其实这个场景用的挺多的.比如你买票,买走一张,剩下的要自动更新数量(纠结的是,买了就走了。谁还管你剩多少???哈哈) 3.watch的是collection. 4.watch可以替代传统的get 5.如果用的页面多的话,watch可以在app.js中作为全局变量定义;如果少的话,哪个页面用就在哪个页面的page外面定义.小白感觉不出来多大区别0-0 6.在page的外面定义watch,然后在page的生命周期load或show里定义对应的方法.这样做的好处是:可以方便的setData; 7.如果你watch的声明和定义都在page外面,就会面临一个如何修改page内部数据的问题.(据说很蛋疼0-0) 8.通常时,页面hide的时候,应该关闭watch,避免资源系统消耗 9.下面给出一个demo:每当符合条件的数据发生变化时,就把结果取出来,重新渲染页面 10.最好用的时先判断下.这个想法好:if(watcher) { watcher.close() } 小白理解的不深,多多指教,特别感谢云大学群里的小汐和life... [图片]
2020-03-06 - 小程序图片懒加载终极方案
效果图 既然来了,把妹子都给你。 [图片] 定义懒加载,前端人都知道的一种性能优化方式,简单的来说,只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来。这就是图片懒加载。 实现原理监听页面的[代码]scroll[代码]事件,判读元素距离页面的[代码]top[代码]值是否是小于等于页面的可视高度 判断逻辑代码如下 [代码]element.getBoundingClientRect().top <= document.documentElement.clientHeight ? 显示 : 默认[代码] 我们知道小程序页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件。 所以关于图片懒加载就需要在数据上面做文章了。 页面页面上面只需要根据数据的某一个字段来判断是否显示图片就可以了,字段为Boolean类型,当为false的时候显示默认图片就行了。 代码大概长成这样 <view wx:for="{{list}}" class='item item-{{index}}' wx:key="{{index}}"> <image class="{{item.show ? 'active': ''}}" src="{{item.show ? item.src : item.def}}"></image> </view> 布局跟简单,[代码]view[代码]组件里面有个图片,并循环[代码]list[代码],有多少就展示多少 [代码]image[代码]组件的[代码]src[代码]字段通过每一项的[代码]show[代码]来进行绑定,[代码]active[代码]是加了个透明的过渡 样式 image{ transition: all .3s ease; opacity: 0; } .active{ opacity: 1; } 逻辑 本位主要讲解懒加载,所以把数据写死在页面上了 数据结构如下: [图片] 我们使用两种方式来实现懒加载,准备好没有,一起来快乐的撸码吧。 WXML节点信息 小程序支持调用createSelectQuery创建一个[代码]SelectorQuery[代码]实例,并使用[代码]select[代码]方法来选择节点,并通过[代码]boundingClientRect[代码]来获取节点信息。 wx.createSelectorQuery().select('.item').boundingClientRect((ret)=>{ console.log(ret) }).exec() 显示结果如下 [图片] 悄悄告诉你,小程序里面有个[代码]onPageScroll[代码]函数,是用来监听页面的滚动的。 还有个[代码]getSystemInfo[代码]函数,可以获取获取系统信息,里面包含屏幕的高度。 接下来,思路就透彻了吧。还是上面的逻辑, 扒拉扒拉直接写代码就行了,这里只写下主要的逻辑,完整代码请戳文末github showImg(){ let group = this.data.group let height = this.data.height // 页面的可视高度 wx.createSelectorQuery().selectAll('.item').boundingClientRect((ret) => { ret.forEach((item, index) => { if (item.top <= height) { 判断是否在显示范围内 group[index].show = true // 根据下标改变状态 } }) this.setData({ group }) }).exec() } onPageScroll(){ // 滚动事件 this.showImg() } 至此,我们完成了一个小程序版的图片懒加载,只是思维转变了下,其实并没有改变实现方式。我们来学些新的东西吧。 节点布局相交状态 节点相交状态是啥?它是一个新的API,叫做[代码]IntersectionObserver[代码], 本文只讲解简单的使用,了解更多请猛戳没错,就是点我 小程序里面给它的定义是节点布局交叉状态API可用于监听两个或多个组件节点在布局位置上的相交状态。这一组API常常可以用于推断某些节点是否可以被用户看见、有多大比例可以被用户看见。 里面设计的概念主要有五个,分别为 参照节点:以某参照节点的布局区域作为参照区域,参照节点可以有多个,多个话参照区域取它们的布局区域的交集目标节点:监听的目标,只能是一个节点相交区域:目标节点与参照节点的相交区域相交比例:目标节点与参照节点的相交比例阈值:可以有多个,默认为[0], 可以理解为交叉比例,例如[0.2, 0.5]关于它的API有五个,依次如下 1、[代码]createIntersectionObserver([this], [options])[代码],见名知意,创建一个IntersectionObserver实例 2、[代码]intersectionObserver.relativeTo(selector, [margins])[代码], 指定节点作为参照区域,margins参数可以放大缩小参照区域,可以包含top、left、bottom、right四项 3、[代码]intersectionObserver.relativeToViewport([margin])[代码],指定页面显示区域为参照区域 4、[代码]intersectionObserver.observer(targetSelector, callback)[代码],参数为指定监听的节点和一个回调函数,目标元素的相交状态发生变化时就会触发此函数,callback函数包含一个result,下面再讲 5、[代码]intersectionObserver.disconnect()[代码] 停止监听,回调函数不会再触发 然后说下callback函数中的result,它包含的字段为 [图片] 我们主要使用[代码]intersectionRatio[代码]进行判断,当它大于0时说明是相交的也就是可见的。 先来波测试题,请说出下面的函数做了什么,并且log函数会执行几次 1、 wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => { console.log('监听box组件触发的函数') }) 2、 wx.createIntersectionObserver().relativeTo('.box').observer('.item', (result) => { console.log('监听item组件触发的函数') }) 3、 wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observer('.box', (result) => { if(result.intersectionRatio > 0){ console.log('.box组件是可见的') } }) duang,揭晓答案。 第一个以当前页面的视窗监听了[代码].box[代码]组件,log会触发两次,一次是进入页面一次是离开页面 第二个以[代码].box[代码]节点的布局区域监听了[代码].item[代码]组件,log会触发两次,一次是进入页面一次是离开页面 第三个以当前页面的视窗监听了[代码].box[代码]组件,log只会在节点可见的时候触发 好了,题也做了,API你也掌握了,相信你已经可以使用[代码]IntersectionObserver[代码]来实现图片懒加载了吧,主要逻辑如下 let group = this.data.group // 获取图片数组数据 for (let i in this.data.group){ wx.createIntersectionObserver().relativeToViewport().observe('.item-'+ i, (ret) => { if (ret.intersectionRatio > 0){ group[i].show = true } this.setData({ group }) }) } 最后 至此,我们使用两种方式实现了小程序版本的图片懒加载,可以发现,使用[代码]IntersectionObserver[代码]来实现不要太酸爽
2020-05-12 - 图片实现渐变/透明效果
众所周知,图片等一些盒子都可以利用opacity属性来设置不透明度,但是前两天我朋友忽然给我一个截图,截图效果如下 [图片] 图中红框圈住的位置图片或者说摄像头采集的画面出现了渐变到透明,可以清楚的看到可以看到后面小哥的胳膊,然后问我如何实现这种效果,这下把我难住了(呵 天天给我出难题),我开始在个大论坛开始寻找解决方案; 忽然在前天,日常逛论坛时看到一个文字投影的效果,而后忽然灵机一动就想,能不能变相的实现前两天我想要的那种效果,于是乎赶紧打开编辑器试了下,发现确实可以把我想要的图片或者盒子进行投影并给投影设置上渐变颜色及透明,结果出来了,只不过出来的效果他反了 [图片] 随后利用transform: rotate(180deg);控制他使出倒挂金钩此等功夫,果然不负所望,成功翻转过来 [图片] 但是我想要的只有投影,因为我想要效果目前只能用投影去实现去控制,但是他却本体与投影共同出现了,我不想看到本体,太丑了,怎么办呢,那就给他装个position: absolute; top给他爸爸装个position: relative; overflow: hidden;让他滚出~,结果显而易见,我胜利了; [图片] 我得到了我想要的结果,为了验证结果,我用文字放在他的下方 看看是否透明; [图片] 我真的成功了,哈哈(小开心一会儿),为了再次确认他真是的图片实现了渐变透明,我把渐变的透明度改成了1(也就是不透明) [图片] 事实证明,我真的成功了!!! 吹完牛皮,赶紧附上完成代码: css: [图片] html: [图片] 最终效果图: [图片] 呃…其实核心就是利用投影来完成的-webkit-box-reflect: below 0 linear-gradient(rgba(0, 0, 0, 0.2), rgba(0, 0, 0, 1) 100%); https://www.w3cschool.cn/css3/box-reflect.html 当然 肯定有大佬在我之前发现这种实现方式,不过当时我找了很久都没找到实现方式的写法,想了想 就发出来吧,如果有什么不对的地方,或者有其他方式也可以实现同等效果的话 还劳请告知,在下多谢各位大佬了!!!
2019-04-19 - 如何实现快速生成朋友圈海报分享图
由于我们无法将小程序直接分享到朋友圈,但分享到朋友圈的需求又很多,业界目前的做法是利用小程序的 Canvas 功能生成一张带有小程序码的图片,然后引导用户下载图片到本地后再分享到朋友圈。相信大家在绘制分享图中应该踩到 Canvas 的各种(坑)彩dan了吧~ 这里首先推荐一个开源的组件:painter(通过该组件目前我们已经成功在支付宝小程序上也应用上了分享图功能) 咱们不多说,直接上手就是干。 [图片] 首先我们新增一个自定义组件,在该组件的json中引入painter [代码]{ "component": true, "usingComponents": { "painter": "/painter/painter" } } [代码] 然后组件的WXML (代码片段在最后) [代码]// 将该组件定位在屏幕之外,用户查看不到。 <painter style="position: absolute; top: -9999rpx;" palette="{{imgDraw}}" bind:imgOK="onImgOK" /> [代码] 重点来了 JS (代码片段在最后) [代码]Component({ properties: { // 是否开始绘图 isCanDraw: { type: Boolean, value: false, observer(newVal) { newVal && this.handleStartDrawImg() } }, // 用户头像昵称信息 userInfo: { type: Object, value: { avatarUrl: '', nickName: '' } } }, data: { imgDraw: {}, // 绘制图片的大对象 sharePath: '' // 生成的分享图 }, methods: { handleStartDrawImg() { wx.showLoading({ title: '生成中' }) this.setData({ imgDraw: { width: '750rpx', height: '1334rpx', background: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190506share-bg.png', views: [ { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/1560248372315_467.jpg', css: { top: '32rpx', left: '30rpx', right: '32rpx', width: '688rpx', height: '420rpx', borderRadius: '16rpx' }, }, { type: 'image', url: this.data.userInfo.avatarUrl || 'https://qiniu-image.qtshe.com/default-avatar20170707.png', css: { top: '404rpx', left: '328rpx', width: '96rpx', height: '96rpx', borderWidth: '6rpx', borderColor: '#FFF', borderRadius: '96rpx' } }, { type: 'text', text: this.data.userInfo.nickName || '青团子', css: { top: '532rpx', fontSize: '28rpx', left: '375rpx', align: 'center', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `邀请您参与助力活动`, css: { top: '576rpx', left: '375rpx', align: 'center', fontSize: '28rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'text', text: `宇宙最萌蓝牙耳机测评员`, css: { top: '644rpx', left: '375rpx', maxLines: 1, align: 'center', fontWeight: 'bold', fontSize: '44rpx', color: '#3c3c3c' } }, { type: 'image', url: 'https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg', css: { top: '834rpx', left: '470rpx', width: '200rpx', height: '200rpx' } } ] } }) }, onImgErr(e) { wx.hideLoading() wx.showToast({ title: '生成分享图失败,请刷新页面重试' }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') }, onImgOK(e) { wx.hideLoading() // 展示分享图 wx.showShareImageMenu({ path: e.detail.path, fail: err => { console.log(err) } }) //通知外部绘制完成,重置isCanDraw为false this.triggerEvent('initData') } } }) [代码] 那么我们该如何引用呢? 首先json里引用我们封装好的组件share-box [代码]{ "usingComponents": { "share-box": "/components/shareBox/index" } } [代码] 以下示例为获取用户头像昵称后再生成图。 [代码]<button class="intro" bindtap="getUserInfo">点我生成分享图</button> <share-box isCanDraw="{{isCanDraw}}" userInfo="{{userInfo}}" bind:initData="handleClose" /> [代码] 调用的地方: [代码]const app = getApp() Page({ data: { isCanDraw: false }, // 组件内部关掉或者绘制完成需重置状态 handleClose() { this.setData({ isCanDraw: !this.data.isCanDraw }) }, getUserInfo(e) { wx.getUserProfile({ desc: "获取您的头像昵称信息", success: res => { const { userInfo = {} } = res this.setData({ userInfo, isCanDraw: true // 开始绘制海报图 }) }, fail: err => { console.log(err) } }) } }) [代码] 最后绘制分享图的自定义组件就完成啦~效果图如下: [图片] tips: 文字居中实现可以看下代码片段 文字换行实现(maxLines)只需要设置宽度,maxLines如果设置为1,那么超出一行将会展示为省略号 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/J38pKsmK7Qw5 附上painter可视化编辑代码工具:点我直达,因为涉及网络图片,代码片段设置不了downloadFile合法域名,建议真机开启调试模式,开发者工具 详情里开启不校验合法域名进行代码片段的运行查看。 最后看下面大家评论问的较多的问题:downLoadFile合法域名在小程序后台 开发>开发设置里配置,域名为你图片的域名前缀 比如我文章里的图https://qiniu-image.qtshe.com/20190605index.jpg。配置域名时填写https://qiniu-image.qtshe.com即可。如果你图片cdn地址为https://aaa.com/xxx.png, 那你就配置https://aaa.com即可。
2022-01-20 - 如何使用scroll-view制作左右滚动导航条效果
最新:2020/06/13。修改为scroll-view与swiper联动效果,新增下拉刷新以及上拉加载效果。。具体效果查看代码片段,以下文章内容和就不改了 刚刚在社区里看到 有老哥在问如何做滚动的导航栏。这里简单给他写了个代码片段,需要的大哥拿去随便改改,先看效果图: [图片] 代码如下: wxml [代码]<scroll-view class="scroll-wrapper" scroll-x scroll-with-animation="true" scroll-into-view="item{{currentTab < 4 ? 0 : currentTab - 3}}" > <view class="navigate-item" id="item{{index}}" wx:for="{{taskList}}" wx:key="{{index}}" data-index="{{index}}" bindtap="handleClick"> <view class="names {{currentTab === index ? 'active' : ''}}">{{item.name}}</view> <view class="currtline {{currentTab === index ? 'active' : ''}}"></view> </view> </scroll-view> [代码] wxss [代码].scroll-wrapper { white-space: nowrap; -webkit-overflow-scrolling: touch; background: #FFF; height: 90rpx; padding: 0 32rpx; box-sizing: border-box; } ::-webkit-scrollbar { width: 0; height: 0; color: transparent; } .navigate-item { display: inline-block; text-align: center; height: 90rpx; line-height: 90rpx; margin: 0 16rpx; } .names { font-size: 28rpx; color: #3c3c3c; } .names.active { color: #00cc88; font-weight: bold; font-size: 34rpx; } .currtline { margin: -8rpx auto 0 auto; width: 100rpx; height: 8rpx; border-radius: 4rpx; } .currtline.active { background: #47CD88; transition: all .3s; } [代码] JS [代码]const app = getApp() Page({ data: { currentTab: 0, taskList: [{ name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, { name: '有趣好玩' }, ] }, onLoad() { }, handleClick(e) { let currentTab = e.currentTarget.dataset.index this.setData({ currentTab }) }, }) [代码] 最后奉上代码片段: https://developers.weixin.qq.com/s/nkyp64mN7fim
2020-06-13 - 如何实现圣诞节星星飘落效果
圣诞节快到啦~🎄🎄🎄🎄咱们也试着做做小程序版本的星星✨飘落效果吧~ 先来个效果图: [图片] 484听起来很叼,看起来也就那样。 来咱们上手开始撸 页面内容wxml,先简单切个图吧。 [代码]<view class="container"> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_001.jpg" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_02.jpg" alt="" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_03.jpg" alt="" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_04.jpg" alt="" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_05.jpg" alt="" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_06.jpg" alt="" mode="widthFix"/> <image src="https://qiniu-image.qtshe.com/merry_07.jpg" alt="" mode="widthFix"/> </view> <canvas canvas-id="myCanvas" /> [代码] 页面样式wxss,因为切片用的不太熟练,图片之间有个2rpx的空隙。 [代码].container { height: 100%; box-sizing: border-box; min-height: 100vh; } image { width: 100%; display: block; margin-top: -2rpx; //不会切图造的孽 } canvas { width: 100%; min-height:100vh; position: fixed; top: 0; z-index: 888; } [代码] 重点JS: [代码]//获取应用实例 const app = getApp() // 存储所有的星星 const stars = [] // 下落的加速度 const G = 0.01 const stime = 60 // 速度上限,避免速度过快 const SPEED_LIMIT_X = 1 const SPEED_LIMIT_Y = 1 const W = wx.getSystemInfoSync().windowWidth const H = wx.getSystemInfoSync().windowHeight var starImage = '' //星星素材 wx.getImageInfo({ src: 'https://qiniu-image.qtshe.com/WechatIMG470.png', success: (res)=> { starImage = res.path } }) Page({ onLoad() { this.setAudioPlay() }, onShow() { this.createStar() }, createStar() { let starCount = 350 //星星总的数量 let starNum = 0 //当前生成星星数 let deltaTime = 0 let ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') let requestAnimationFrame = (() => { return (callback) => { setTimeout(callback, 1000 / stime) } })() starLoop() function starLoop() { requestAnimationFrame(starLoop) ctx.clearRect(0, 0, W, H) deltaTime = 20 //每次增加的星星数量 starNum += deltaTime if (starNum > starCount) { stars.push( new Star(Math.random() * W, 0, Math.random() * 5 + 5) ); starNum %= starCount } stars.map((s, i) => { //重复绘制 s.update() s.draw() if (s.y >= H) { //大于屏幕高度的就从数组里去掉 stars.splice(i, 1) } }) ctx.draw() } function Star(x, y, radius) { this.x = x this.y = y this.sx = 0 this.sy = 0 this.deg = 0 this.radius = radius this.ax = Math.random() < 0.5 ? 0.005 : -0.005 } Star.prototype.update = function() { const deltaDeg = Math.random() * 0.6 + 0.2 this.sx += this.ax if (this.sx >= SPEED_LIMIT_X || this.sx <= -SPEED_LIMIT_X) { this.ax *= -1 } if (this.sy < SPEED_LIMIT_Y) { this.sy += G } this.deg += deltaDeg this.x += this.sx this.y += this.sy } Star.prototype.draw = function() { const radius = this.radius ctx.save() ctx.translate(this.x, this.y) ctx.rotate(this.deg * Math.PI / 180) ctx.drawImage(starImage, -radius, -radius * 1.8, radius * 2, radius * 2) ctx.restore() } }, setAudioPlay() { let adctx = wx.createInnerAudioContext() adctx.autoplay = true adctx.loop = true adctx.src = 'https://dn-qtshe.qbox.me/Jingle%20Bells.mp3' adctx.onPlay(() => { console.log('开始播放') adctx.play() }) } }) [代码] 以上只是简单实现了一个星星飘落的效果,预览的时候需要开启不校验合法域名哦~ 目前还有更优的h5版本,使用Three.js实现的,在小程序内使用Three.js对于我来说有点打脑壳,先把效果分享出来吧。 h5版本,手机看效果最佳 h5源码可直接右键查看:https://qiniu-web.qtshe.com/merryChrimas.html
2023-12-07 - 炫酷的wxss动画效果
因为没啥事,研究了下小程序的粒子动画,最后放弃了,实在是头大。去搞了一些花里胡哨的效果,没啥实际用处,就分享玩玩,看能不能提供一些其他灵感啥的。 [图片] 代码片段如下:https://developers.weixin.qq.com/s/VQwYjYm47dgH 使用wxss绘制烟花动画 [图片] https://developers.weixin.qq.com/s/xcJdoMmW7lh3 蜡烛逼真燃烧效果: [图片] https://developers.weixin.qq.com/s/Iom47XmO7rh5 螺旋旋转效果 [图片] https://developers.weixin.qq.com/s/1BnRTXmZ7Rhj 炫酷wxss粒子动画 [图片] https://developers.weixin.qq.com/s/cRpjQXmb7khN 水文章
2020-08-03 - 小程序搜索关键字突出显示
先看效果: [图片] 实现思路: 循环搜索出来的数据,将每条数据再绑定在组件上,在组件中通过observer监听数据,将每条数据的所有关键词都替换成特殊字符包裹的关键词 如:str.replace(new RegExp(`${key}`, 'g'), `**${key}**`) 再通过该字符进行分割转化成数组,遍历数组,判断是否为关键字给出突出样式。 observer 用于监听和响应任何属性和数据字段的变化。可以同时监听多个。一次 setData 最多触发每个监听器一次。同时也可以监听子数据字段 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/GEHhn7mP77m4
2020-11-25 - 带背景的文字效果
首先设置文字大小,加粗,设置一个背景,是这样的效果 font-size: 50px; font-weight: bold; background: url('https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/mxiaoli/1534426/t_timg.jpg')no-repeat; [图片] 再加上这一句,你会发现背景图片消失了 -webkit-background-clip: text; [图片] 再加一句 color: transparent;就是这样的效果 [图片] 如果你还想更花里胡哨一点,可以加动画让它动起来,就像这样 [图片] WXML代码: <view class="bg">小黎,低头是题海,抬头是远方 There are no shortcuts to any place worth reaching</view> WXSS代码: .bg { font-size: 16px; font-weight: bold; color: transparent; background: url('https://images.cnblogs.com/cnblogs_com/mxiaoli/1534426/t_timg.jpg'); -webkit-background-clip: text; animation: move 20s linear infinite; } @keyframes move { 0% { background-position: left; } 50% { background-position: right; } 100% { background-position: left; } } 总结:-webkit-background-clip:text;这个属性的意思是,以区块内的文字作为裁剪区域向外裁剪,文字的背景即为区块的背景,文字之外的区域都将被裁剪掉。再通过设置文字颜色为透明,就能出现这样的效果 注意:-webkit-background-clip: text;属性必须写在设置背景属性之后。因为设置在之前裁剪什么,空气么?
2020-12-02 - 关于云开发的一次性订阅消息
前段时间看到了这位老哥的一篇关于订阅消息的文章:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0008802e8381e0eeabb92c9975b013 这篇文章对于程序员来说非常直观的说明了一次性订阅消息的逻辑:订阅1次,可以收到订阅消息一次,订阅10次,可以收到订阅消息10次。 但是我觉得这个方案对于一个普通用户来说,并不够友好,如果我是一个不懂订阅消息的普通用户,我根本不会花时间去点这样一个点1加1的订阅消息。我觉得对于开发者来说,用户能够点一次允许并且勾上不在询问就已经很不错了,剩下的完全可以交给程序来处理。下面是我的方案。让一次性订阅消息达到长期订阅的效果。 首先明确以下逻辑: 通过 wx.getSetting({ withSubscriptions: true }) 的 success 回调 res 可以得出订阅消息的以下5种状态[图片]当用户勾选了“不在询问”之后,不管你后面怎么调 wx.requestSubscribeMessage ,订阅消息的弹窗都是不会弹起的wx.requestSubscribeMessage 需要用户手动点击触发当得到以上几种状态之后,接下来就可以根据需要做自己想要做的操作 如我的小程序首页是一个版本列表 [图片] 我在列表的头部设计了一个跟小程序同风格的授权卡片,这样不会显得突兀同时告诉用户点击授权并且勾选“不在询问”,并告诉用户这样做的目的是什么。 然后根据上面得到的不同状态来显示不同的提示语: 总开关关闭了: [图片] 勾选了“不在询问”并且选项是取消 [图片] 接下来就是实现订阅消息+1的步骤,上面提到了当用户勾选了“不在询问”之后,不管你后面怎么调 wx.requestSubscribeMessage ,订阅消息的弹窗都是不会弹起的 这时在用户点击你应用中必点的操作时,比如知乎微博的点击列表进入详情,或者我这个小程序点击版本列表进入版本详情时就可以根据以上得到的状态来判断:当授权状态是“选择了不在询问并且选项是允许” 时,直接调用 wx.requestSubscribeMessage ,这时 wx.requestSubscribeMessage 的回调必定是success,而且不会出现授权弹窗,自然也就实现了+1效果。 最后把订阅次数+1记录到数据库,推送时推送订阅次数大于0的就ok了 [图片] 这样一个普通用户需要做的操作就只有点击授权-勾选不在询问-允许 这样一个步骤,同时就实现了无形中增加订阅次数的效果,替代让用户手动去点+1增加订阅消息的操作。 另外不用担心这种操作会使用户感觉像垃圾广告一样一直被推送,因为不管是在服务通知页面,还是在设置页面,用户都是可以很轻松的一键关闭通知。 [图片] 然后说下订阅消息的几个特殊情况: 1.当你的账号在开发者工具上面点过允许或取消的时候,wx.getSetting({ withSubscriptions: true }) 的 success 回调结果是这样的 [图片] 手机上的设置界面是这样的 [图片] 回调的itemSettings属性消失了,界面上有订阅消息的开关,但是订阅消息的选项却没了,正常情况应该是这样的 [图片] 这样的 [图片] 2.当用户点了“不在询问并允许”但是又手动通过服务通知页面,或者设置页面关闭了消息通知,这时就算该用户之前已经订阅过了很多次,都会被系统自动清0,这时你的数据库可能存的该用户还有比如5次订阅消息,但是通过cloud.openapi.subscribeMessage.send推送消息的时候,会进catch,errCode是43101。 3.当用户手速过快连续点击了授权按钮触发wx.requestSubscribeMessage时,会进入fail回调,errMsg是 requestSubscribeMessage:fail last call,这个文档是没写的。 最后可以扫码体验一下: [图片]
2020-07-14 - 自定义navigationBar顶部导航栏,兼容适配所有机型(附完整案例)
前言 navigationBar相信大家都不陌生把?今天我们就来说说自定义navigationBar,把它改变成我们想要的样子(搜索框+胶囊、搜索框+返回按钮+胶囊等)。 思路 隐藏原生样式 获取胶囊按钮、状态栏相关数据以供后续计算 根据不同机型计算出该机型的导航栏高度,进行适配 编写新的导航栏 引用到页面 正文 一、隐藏原生的navigationBar window全局配置里有个参数:navigationStyle(导航栏样式),default=默认样式,custom=自定义样式。 [代码]"window": { "navigationStyle": "custom" } [代码] 让我们看看隐藏后的效果: [图片] 可以看到原生的navigationBar已经消失了,剩下孤零零的胶囊按钮,胶囊按钮是无法隐藏的。 二、准备工作 1.获取胶囊按钮的布局位置信息 我们用wx.getMenuButtonBoundingClientRect()【官方文档】获取胶囊按钮的布局位置信息,坐标信息以屏幕左上角为原点: [代码]const menuButtonInfo = wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); [代码] width height top right bottom left 宽度 高度 上边界坐标 右边界坐标 下边界坐标 左边界坐标 下面是官方给的示意图,方便大家理解几个坐标。 [图片] 2.获取系统信息 用wx.getSystemInfoSync()【官方文档】获取系统信息,里面有个参数:statusBarHeight(状态栏高度),是我们后面计算整个导航栏的高度需要用到的。 [代码]const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); [代码] 三、计算公式 我们先要知道导航栏高度是怎么组成的, 计算公式:导航栏高度 = 状态栏高度 + 44。 实例 【源码下载】 自定义导航栏会应用到多个、甚至全部页面,所以封装成组件,方便调用;下面是我写的一个简单例子: app.js [代码]App({ onLaunch: function(options) { const that = this; // 获取系统信息 const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); // 胶囊按钮位置信息 const menuButtonInfo = wx.getMenuButtonBoundingClientRect(); // 导航栏高度 = 状态栏高度 + 44 that.globalData.navBarHeight = systemInfo.statusBarHeight + 44; that.globalData.menuRight = systemInfo.screenWidth - menuButtonInfo.right; that.globalData.menuBotton = menuButtonInfo.top - systemInfo.statusBarHeight; that.globalData.menuHeight = menuButtonInfo.height; }, // 数据都是根据当前机型进行计算,这样的方式兼容大部分机器 globalData: { navBarHeight: 0, // 导航栏高度 menuRight: 0, // 胶囊距右方间距(方保持左、右间距一致) menuBotton: 0, // 胶囊距底部间距(保持底部间距一致) menuHeight: 0, // 胶囊高度(自定义内容可与胶囊高度保证一致) } }) [代码] app.json [代码]{ "pages": [ "pages/index/index" ], "window": { "navigationStyle": "custom" }, "sitemapLocation": "sitemap.json" } [代码] 下面为组件代码: /components/navigation-bar/navigation-bar.wxml [代码]<!-- 自定义顶部栏 --> <view class="nav-bar" style="height:{{navBarHeight}}px;"> <input class="search" placeholder="输入关键词!" style="height:{{menuHeight}}px; min-height:{{menuHeight}}px; line-height:{menuHeight}}px; left:{{menuRight}}px; bottom:{{menuBotton}}px;"></input> </view> <!-- 内容区域: 自定义顶部栏用的fixed定位,会遮盖到下面内容,注意设置好间距 --> <view class="content" style="margin-top:{{navBarHeight}}px;"></view> [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.json [代码]{ "component": true } [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.js [代码]const app = getApp() Component({ properties: { // defaultData(父页面传递的数据-就是引用组件的页面) defaultData: { type: Object, value: { title: "我是默认标题" }, observer: function(newVal, oldVal) {} } }, data: { navBarHeight: app.globalData.navBarHeight, menuRight: app.globalData.menuRight, menuBotton: app.globalData.menuBotton, menuHeight: app.globalData.menuHeight, }, attached: function() {}, methods: {} }) [代码] /components/navigation-bar/navigation-bar.wxss [代码].nav-bar{ position: fixed; width: 100%; top: 0; color: #fff; background: #000;} .nav-bar .search{ width: 60%; color: #333; font-size: 14px; background: #fff; position: absolute; border-radius: 50px; background: #ddd; padding-left: 14px;} [代码] 以下是调用页面的代码,也就是引用组件的页面: /pages/index/index.wxml [代码]<navigation-bar default-data="{{defaultData}}"></navigation-bar> [代码] /pages/index/index.json [代码]{ "usingComponents": { "navigation-bar": "/components/navigation-bar/navigation-bar" } } [代码] /pages/index/index.js [代码]const app = getApp(); Page({ data: { // 组件参数设置,传递到组件 defaultData: { title: "我的主页", // 导航栏标题 } }, onLoad() { console.log(this.data.height) } }) [代码] 效果图: [图片] 好了,以上就是全部代码了,大家可以文中复制代码,也可以【下载源码】,直接到开发者工具里运行,记得appid用自己的或者测试哦! 下面附几张其它小程序的效果图,大家也可以尝试照着做: [图片][图片] 总结 本文写了自定义navigationBar的一些基础性东西,里面涉及组件用法、参数传递、导航栏相关。 由于测试环境有限,大家在使用时如果发现有什么问题,希望及时反馈,以供及时更新帮助更多的人! 大家有什么疑问,欢迎评论区留言!
2022-06-23 - 腾讯课堂小程序详情页开发总结
状态管理 一开始为了借鉴和复用课堂H5详情页的状态管理,引入 redux ,但由于 reducer 总是返回一个新的更新后的对象,这意味着每次 setData 时会传递全量的数据,而在小程序双线程界面渲染的数据通信模型下,传输数据量与性能正相关,因此对于数据量比较大的详情页来说,每次 action 操作都比较耗性能,体验不好。 于是改用腾讯开源的小程序状态管理方案 westore, 它利用小程序 setData 函数支持以数据路径的形式传递数据的特点,通过 update 函数先进行 diff 得到最小更新的数据路径集合,然后再调用 setData 函数传递变化的数据以达到更优的性能。 可是 westore 是基于页面路径来同步数据的,如果同时存在两个相同路径的页面,则只有最新的页面会更新;例如当前页面 A (pages/course?cid=A)打开相同路径的页面 B (pages/course?cid=B)时,由于 store 数据是共享的,这时页面 B 持有页面 A 的数据,同时页面 A、B 路径(pages/course)相同,此时 westore 已经丢掉页面 A 的引用,当 westore 更新数据时只会影响到页面 B ,页面 B 返回页面 A 后,已经无法再更新页面 A 了。 对于这个问题,只要增加一个栈来记录页面路径实例,新开页面时,重置 westore 数据,页面返回时,将旧页面实例的数据同步到 westore 即可。 [图片] 除此之外,H5详情页中很多复合的状态逻辑都放在嵌套较深的自定义组件中,可在小程序环境下就有点力不从心了,所以必须要将这部分常变状态和遍历逻辑提前计算,以便 westore diff 局部更新。 富文本 [图片] 课堂详情页中需要展示由富文本编辑器 CKEditor 生成的课程详情,里面可能包含视频,但小程序提供的 rich-text 组件无法支持 video 标签,因此用到 wxParse 来将 HTML 文本解析成 JSON 树,然后通过 view + css 来模拟 HTML 元素进行渲染。 可是 wxParse 已经很久没有更新了,在使用过程中发现它有很多问题和局限性,以下是踩坑改造优化经验: 缺少解码、解析和渲染完成等钩子:由于后台 CGI 返回的 HTML 文本存在二次编码的情况,只经过 wxParse 的一次解码后仍有部分字串没有被正确解析,同时针对某些解析后的 HTML 标签需要扩展其属性等等。 因此只能修改源码增加 beforeDiscode、afterDiscode、parsedStartTag、parsedEndTag、parsed 和 complete 等钩子来提高其灵活性。 含有较多复杂属性的 HTML 标签无法解析出来:主要是 wxParse 中 startTag 的正则表达式不够全面导致的。 [图片] 上图无法解析出第一个 p 标签。 修改一下 startTag 的正则表达式即可。 [图片] 12个相同 template:wxParse 定义了 wxParse0 到 wxParse11 共 12 个 template,这 12 个 template 除了子结构调用不同的 wxParseXX template 之外其余代码都是一样,究其原因是因为小程序 template 不能递归引用,当然这种变通的处理方式有个局限性,就是它处理不了超过 12 层的结构,超过以后就解析不了,再加上小程序的机制,这样是不会报错的,导致查 bug 很困难。要解决这个问题,除了官方支持 template 递归,可以将 wxParse 改为自定义组件(暂未尝试),或者尽可能的合并 HTML 结构。例如 [图片] wxParse 解析渲染后的结果 [图片] 这里可以发现每个 wxParse-inline 元素的样式完全可以合并,同时形如 wxParse-s 等元素是通过 css 来模拟 HTML 元素的,因此对于这样嵌套的行内元素,可以进行合并 [图片] a 标签作为块元素:由于 a 标签允许包裹其中没有交互内容的块元素,wxParse 把 a 标签视为块级元素,导致解析 a 时将其前一个行内元素提前闭合了,造成显示错误。解决办法是将 a 标签从块级元素中剔除。 不支持腾讯视频 vid:小程序 video 仅支持视频地址和云文件 ID,但课程详情会包含腾讯视频,而腾讯视频播放路径需要通过腾讯视频 SDK 将视频 vid 转换出来,由于已经引入腾讯视频组件,VID 转换这一步可以省略交给腾讯视频组件,只需要将 wxParse template 中 video 标签改为 txv-video,同时在 wxParse 解析出 video 数据时计算出 authExt ,连同 vid 等必要字段一并提供给 txv-video 即可播放视频。考虑到课程详情中的视频播放频次不高,没必要详情展示时就生成腾讯视频组件,因此使用封面 + 播放按钮来替代,等待用户点击封面时才生成。 wxParse 样式污染全局:定义了 view 样式,但没有限定在 .wxParse 作用域下生效,导致影响了页面全局。 标签内文本含有 < 则解析结束标签有误 setData含有较多与界面渲染无关的数据 … WXML WXML(WeiXin Markup Language)是小程序视图层的一套标签语言,它与 Vue 的模板语法很相似,但在实际开发过程中经常会遇到一些问题与限制。 数据绑定中的数据处理 在 WXML 中,数据绑定只支持简单的 js 表达式,不能调用方法。例如保留数据的小数点后两位 [代码]<view>{{num.toFixed(2)}}</view> [代码] 这种写法是不会生效的,为了弥补 WXML 中数据处理的短板,小程序提供了 WXS(WeiXin Script)脚本,可以这么做 [代码]<view>{{tools2.toFixed(num, 2)}}</view> <wxs module="tools2"> function toFixed(num, len) { return num.toFixed(len); } module.exports = { toFixed: toFixed } </wxs> [代码] 但要注意的是 wxs 与 javascript 是不同的语言,有自己的语法,并不和 javascript 一致,更不能使用 es6 语法。 wxs 的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的,wxs 中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。 wxs 函数不能作为组件的事件回调。 wxs 目前共有以下几种数据类型:number,string,boolean,object,function,array,date,regexp template 的 data 传参 如果只看 官方文档 template 说明,你可能不知道 template 的 data 传参有三种方式: 格式一:data="{{ …value1,…value2,… }}",value 前面的 [代码]...[代码] 是扩展运算符。 格式二:data="{{ value1,value2,… }}"。 格式三:data="{{ key1: value1,key2: value2,… }}"。 value 可以是 boolean、number、string、null、object、array。 例如 [代码]value = { a: 1, b: 2, c: 3}[代码],那么在 template 中的使用如下: [代码]<!-- 格式一 --> <template name="example1"> <view>{{a}}: {{b}}: {{c}}</view> </template> <template is="example1" data="{{...value}}" /> <!-- 格式二 --> <template name="example2"> <view>{{value.a}}: {{value.b}}: {{value.c}}</view> </template> <template is="example2" data="{{value}}" /> <!-- 格式三 --> <template name="example3"> <view>{{k.a}}: {{k.b}}: {{k.c}}</view> </template> <template is="example3" data="{{k:value}}" /> [代码] 如果在列表渲染时,想要将列表的索引 index 在 template 中使用,可以这样做 [代码]<template name="example4"> <view>{{index}}: {{msg}}: {{time}}</view> </template> <template is="example4" wx:for="{{items}}" data="{{index, ...item}}" /> [代码] 除此之外还可以结合 wxs [代码]<template name="example5"> <view>{{msg}}: {{time}}</view> </template> <template is="example5" data="{{...tools.getLast(items)}}" /> <wxs module="tools"> function getLast(items) { return items[items.length - 1]; } module.exports = { getLast: getLast }; </wxs> [代码] 数据缓存与自定义组件和 wx:if 在做页面数据缓存时,由于页面数据字段比较多且嵌套深,有时图方便,我们会省略嵌套深的字段定义同时将缓存赋给 data,然后直接在 wxml 中使用 [图片] 如果 wxml 中刚好使用了 wx:if 和自定义组件,那么在小程序基础库 2.4.0 及以下,从第二次进入该页面时就会报错 [代码]Expect FLOW_CREATE_NODE but get another[代码],对于这个问题,有几种解决办法: _list 列出所有字段定义。 data 中 list 不直接赋值 _list,改在 onLoad 时通过 setData 传递。 wxml 中 wx:if 改为 hidden 处理,或者不适用自定义组件。 上述问题出现的条件比较特殊,很大部分是编码问题,但从小程序基础库 2.4.1 开始就不会出现。对比了不同版本基础库在 onLoad 阶段输出的 data 信息,发现 2.4.1 及以上 data 的初始值不再等于当前缓存的 _list 值。 2.4.0 及以下第一次和第二次进入该页面时的 data 值,第二次进入已有缓存 [图片] 2.4.1 及以上第一次和第二次进入该页面时的 data 值相同 [图片] 其他 template 模板与 component 组件 template 模块与 component 组件是小程序中组件化的方式。二者的区别: template 模块主要是展示,交互需要在使用 template 的页面中定义。 component 组件拥有自己的数据处理与交互逻辑,类似一个 page 页面。 在需要频繁更新的场景下或者在列表中涉及到列表子项独立的操作时,使用自定义组件可以只在组件内部进行更新,即实现页面局部更新,而不受页面其他部分内容的影响。 onPageScroll 与 IntersectionObserver 在做图片懒加载、元素曝光上报和元素吸顶展示时,离不开元素位置与页面滚动位置的判断,与之相关的事件或API有: onPageScroll:page 中监听用户滑动页面的事件。自定义组件无法使用,只能通过传参或事件总线来获取变化状态。 IntersectionObserver:监听某些节点与参照物边界相交状态的对象。参照物可以是指定一个节点或者页面显示区域。 从触发回调频次来看,onPageScroll 远远高于 IntersectionObserver,而且每一次事件回调都是一次视图到逻辑的通信过程。因此应该只在必要的时候才使用 onPageScroll,其他情况使用 IntersectionObserver 替代较好。
2019-05-07