已重新提审代码并通过2次。还是被封。 如果再有什么地方疏忽了出现“购买”两个字的请指明,如没有了,请恢复吧!
申诉失败没有第二次申诉入口,IOS已被暂停访问3周第一次申诉失败 。 没收到第二次申诉的接口。已按要求提审代码并通过了审核!现代码里任何地方已无“购买”两个字。请恢复访问! 现在小程序IOS搜索不到,并且IOS禁止访问 希望帮忙重新申诉一下,撤销封禁,谢谢
2019-06-27提审通过了。也把规则改了,但还是无法访问IOS。
第一次申诉失败 。 没收到第二次申诉的接口。第一次申诉失败 。 没收到第二次申诉的接口。已按要求提审代码并通过了审核! 现在小程序IOS搜索不到,并且IOS会员禁止访问 希望帮忙重新申诉一下,撤销封禁,谢谢
2019-06-25我们也遇到了,不明情况
后台流量主入口消失前两天开刚开通流量主功能,今天测试版本的时候后台还有流量主的入口,可以看到我添加的广告。刚刚提交审核通过之后,我发现线上没有出现广告,我再去后台一看,连流量主和广告主的入口都没了。。。求问是什么情况?
2019-03-22线上一直卡顿。至今没解决。请问官方还在关注吗
7.0.3版微信小游戏卡顿严重升级到7.0.3版微信后,安卓手机体验小游戏卡顿特别验证,使用的phaser引擎,官方做了什么大调整吗
2019-02-20iphone6 和 安卓华为主流机型都卡爆。线上的还没解决。
小游戏在IOS上非常卡,在Android上帧率正常- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 今天测试小游戏时,发现在iphone,ipad上帧率降得非常厉害, sprite稍多一点,就卡顿得不行。 但是在Android机子上,表现就很正常。 在ios的浏览器上跑,帧率也不会降。 这段时间微信更新了什么吗? 我上次10月份的时候,大型一点的项目,跑起来也很正常啊
2019-02-20华为机型,涉及到label创建,排行榜 都会卡顿,已热更过的微信版本 依然存在上述问题
7.0.3版本小游戏卡顿问题,官方几时能解决啊?微信升级7.0.3之后,线上游戏出现如下重要问题:1、卡顿 2、模糊 3、子域卡顿, 游戏卡的问题非常严重,中端机器基本无法玩游戏了。 望官方能给一个具体修复的时间,或者退回7.0.2版本的小程序代码? 求大家顶贴。求给个官方公告!
2019-02-15我们也遇到了。哥们你解决了吗,怎么解决的
9次提审均以代码包内容涉嫌抄袭被拒,求解答?审核游戏的appid:wxe8ac03e9bc79bef9(我要当司令) 被驳回的代码包涉嫌抄袭的appid:wx51a966b7a1c6c4c0(我要养鸡) 这两个游戏均为我们公司的团队开发,所以存在代码复用的情况,但是账号主体不同,因此被多次以代码包涉嫌抄袭的理由驳回。 这两款游戏的的svn地址: 我要养鸡,cocos creator v2.0.5: http://www.svnchina.com/svn2/happychook 我要当司令,cocos creator v2.0.5: http://www.svnchina.com/svn2/iwanabecommander 论坛了逛了一下,发现这种涉及复用自己代码被拒的理由还是挺多的,希望官方查证后通过审核,谢谢了。
2019-02-13哪位仁兄给指引一个解决方案吧!过去2个多星期了...
自家游戏代码相似审核被拒自家游戏不同账号发的游戏,因复用模块导致代码相似 审核被拒 , 申诉无效。请问该咋办?版本提审过去2个星期了。。。。 自家两个玩法完全不一样的游戏,就因为复用了一些代码模块。还让不让人开发了? 模块复用,完全是开发商提高开发效率的应该得到理解的方法。怎么就不行了呢! [图片]
2019-02-13卡顿问题依然存在,日活每天都再掉。卡顿反馈依然有。
鉴于微信升级7.0.3后线上游戏出现重大BUG,建议官方调整停审时间鉴于 微信升级7.0.3之后,线上游戏出现如下重要问题:1、卡顿 2、模糊 3、子域卡顿, 由于今晚就要审核截止,但目前相关方面尚未给出全部解决方案,因此我们建议微信官方能调整审核停止时间。
2019-02-12我们也遇到了,所有游戏边模糊,部分游戏FPS掉一半,卡的没法玩。COCOS引擎。
紧急!《钢琴块2》安卓用户升级微信7.0.3版本后,游戏页面分辨率明显降低- 当前 Bug 的表现(安卓用户升级微信7.0.3版本后,游戏页面分辨率明显降低,颗粒感严重,如下图) [图片] [图片] - 预期表现 [图片] [图片] - 复现路径 安卓用户升级微信7.0.3版本后,必现 - 提供一个最简复现 Demo 安卓用户升级微信7.0.3版本后,必现
2019-01-30