- 内容审核+备案+名称认证只用一个月,我是如何做到的?
1.导语 最近两年环境变得越来越糟糕,特别是互联网行业,相信大家都有目共睹,而对于35岁以上的同行更是雪上加霜。身边不少同事都在考虑高点副业的事情,我也不例外,但一直不知道搞点什么好。不过最后还是觉得开发几个小程序游戏试试水。 由于之前完全没有接触过这方面,于是通过各种途径去了解,很快就被泼了一脸冷水。摆在面前的第一个难题就是游戏的内容审核和备案。如果内容审核和备案通过,游戏做得再好也是白瞎。但是发现很多人都说内容审核和备案的时间特别长,动不动就两三个月,有的还被退回好几次。审核备案真的有这么严、这么难吗?这使得我好长一段时间都在犹豫不决还要不要继续做下去。不过最后我还是下定决心尝试一下,只要自己试过才知道。 幸运的是我的第一款小游戏《童年咔娃机》的内容审核和备案以及名称认证等流程仅仅花了一个月就完成,这不禁让我有点小惊喜,也让我信心大增。因此,在这里把我的一点小经验分享给大家,希望能对大家有点小小帮助吧。 2.正文 游戏内容审核和备案想要顺利通过,其实还是有一些小窍门的,下面我会一一列举出来。这些东西有人可能觉得没什么,但成败往往就在细节中。 窍门一:严守隐私保护红线 首先,我深刻认识到在开发过程中,保护用户隐私是至关重要的一环。因此,《童年咔娃机》在设计之初就严格遵循了数据最小化原则,仅收集实现游戏功能所必需的最少用户信息,并在用户首次使用时明确告知信息用途及处理方式,确保用户隐私得到充分尊重和保护。这一举措不仅赢得了用户的信任,也为游戏的顺利审核奠定了坚实基础。 窍门二:追求卓越的游戏质量 游戏质量是吸引用户、通过审核的关键。在《童年咔娃机》的开发过程中,我投入了大量时间和精力来优化游戏性能、提升用户体验。从界面设计到操作逻辑,从音效搭配到关卡设置,每一个细节都力求完美。同时,我也注重游戏内容的健康性和积极性,确保它符合社会主义核心价值观,能够为用户带来正面影响。正是这份对游戏质量的执着追求,让《童年咔娃机》在审核过程中脱颖而出。 窍门三:精准撰写审核材料 这一点尤为重要,很多人在写审核材料时不够有耐心,寥寥草草随便写就提交了。这很可能会导致审核不通过。提交审核材料时,我们一定要严格按照官方给出的审核示例来撰写自己的内容,不能放过任何细节。为此我花费了大量时间仔细梳理游戏特点、玩法说明、用户协议等关键信息,确保每一个细节都不被遗漏。同时,我也注重语言的规范性和专业性,力求让审核人员能够一目了然地了解游戏的全貌。 3. 结语 这些不一定都对,也不全面,大家也可以将自己的经验分享出来一起讨论讨论。最后希望大家多多支持我第一款小游戏《童年咔娃机》🙏。
09-08 - 《2024微信小游戏开发者技术手册-设备兼容篇》更新公告
随着用户设备的不断升级,玩家对于游戏品质的要求越来越高,小游戏开发者通常需要针对不同机型档位的用户做部分功能的差异性开发,以确保游戏能在绝大部分的用户群体设备上稳定运行。 为了帮助广大游戏开发者做出更加合理的技术选型决策,小游戏平台于2023年首发《微信小游戏开发者技术手册-设备兼容篇》,通过对大盘数据进行统计分析,从设备硬件、平台特性兼容、网络三个方面,为开发者提供多种维度的数据参考。 现就针对手册进行相关数据的调整更新,具体的调整内容请参考下文。 更新说明 开发者可通过《2024微信小游戏开发者技术手册-设备兼容篇》查看最新的数据,本次主要更新如下内容: 1. 更新设备硬件、平台特性兼容性、网络的相关数据。 2. 新增iOS平台在高性能、高性能+模式下的系统版本分布数据。 3. 新增高性能+模式的用户设备支持度数据。 4. 新增高性能模式与高性能+模式的平台特性(如WebGL 2)支持度对比数据。 Q&A Q1:如何能获取用户设备的数据信息? A:开发者可通过 wx.getDeviceInfo来获取用户设备的基础信息(设备型号、操作系统版本等)。 Q2:可以从哪里看到历史的设备兼容数据? A:开发者可以通过「小游戏官方文档 - 指南 - 性能优化 - 技术手册」 获取历史的设备兼容数据。
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