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- 关于最新的广告播放时长的一些问题请教?
各位论坛的大佬们,您们好,这边有几个问题想要请教各位,希望各位可以帮帮忙 1、无限的广告是哪些表现形式,和其他有时长的广告差异是什么? [图片] 2、6s~无限的广告,在判断玩家是否完成任务的条件有没有变化,换成无限之后怎么去判断玩家是否完成任务? 3、各位大佬有尝试过的案例嘛,有的话,可以恳请劳烦大佬们可以说一下大概能提升多少的广告收入的百分比嘛
08-19 - 关于广告时长的一些问题请教。想问问最新的6s-无限的时长表现情况?
各位论坛的大佬们,您们好,这边有几个问题想要请教各位,希望各位可以帮帮忙 1、无限的广告是哪些表现形式,和其他有时长的广告差异是什么? [图片] 2、6s~无限的广告,在判断玩家是否完成任务的条件有没有变化,换成无限之后怎么去判断玩家是否完成任务? 3、各位大佬有尝试过的案例嘛,有的话,可以恳请劳烦大佬们可以说一下大概能提升多少的广告收入的百分比嘛
08-17 - 游戏圈官方发帖消息推送机制
想问一下大家游戏圈官方发帖的推送机制是什么,为什么定时发送玩家收不到推送的消息,再次发送相同内容,不选择定时发送而使用手动发送,则玩家可以收到游戏圈官方发帖的消息
07-25 - 请问游戏圈TAP里面的帖子如何进行排序?
想问一个游戏圈里面的帖子排序规则是怎么样的,可以后台控制嘛,每周发的密令都没有按照时间来进行排序
06-30 - 帖子怎么进行排序?
请问怎么对帖子进行排序,6.28发的更新公告在6.21的下面
06-29