- 小程序内嵌二维码长按识别内测QA
小程序内嵌二维码长按识别内测QA Q1:支持识别的码类型与场景如何? A1:小程序内一直支持小程序码的长按识别,公众号二维码仅在小程序内嵌公众号文章场景下识别。 此次放开内测识别的码包括:微信个人码、企业微信个人码、普通群码与互通群码,支持的场景包括: 调用previewImage接口后,长按图片出现菜单:iOS 8.0.6&安卓8.0.3以上版本支持调用previewMedia接口后,长按图片出现菜单:iOS 8.0.6&安卓8.0.3以上版本支持<image>组件将 show-menu-by-longpress属性设置为true后,长按图片出现菜单:iOS 8.0.8&安卓8.0.7以上版本支持(未发布)<web-view>组件中长按图片出现菜单:iOS 8.0.6&安卓8.0.3以上版本支持 Q2:使用该能力时需要注意什么? A2:请勿使用利诱等方式诱导用户添加好友或者加入群聊,页面内容需要遵循小程序运营规范,若发现违反规范的行为将封禁识别能力。 Q3:为什么有些图片长按没有弹出菜单? A3:在小程序中<image>组件需要将 show-menu-by-longpress属性设置为true后才可以直接长按出现菜单。 同时<image>支持识别微信个人码、企微个人码、普通群码、互通群码的能力目前在iOS下存在问题需要客户端进行修复(预计8.0.8版本);安卓8.0.3版本未在此场景下支持,预计8.0.7版本完成支持。 Q4:为什么有些图片长按会出现菜单,也会出二维码的跳转入口,但是点击后不跳转? A4:此问题已知,是iOS的跳转出现了问题,将在8.0.8版本修复 Q5:为什么企业微信群码有时可以识别有时无法识别? A5:请确认是否为企业微信活码,企业微信活码不支持识别,暂无放开计划 Q6:为什么H5中的图片长按不出现菜单,反而出现一个系统的共享/添加到“照片”/拷贝菜单? A6:此处是iOS WebView的特性,可参考此链接进行禁用:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000a20560c89a8f7555a0b16051400
2021-06-09 - 小程序canvas的那些事
背景 业务场景需要在小程序内生成活动的分享海报,图片中的某些数据需动态展示。可行的方案有️二: 服务端合成:直接返回给前端图片URL 客户端合成:客户端利用canvas绘制 在当前业务场景下,使用客户端合成会优于服务端合成,避免造成不必要的服务器CPU浪费。 下面主要谈谈**客户端(canvas)**合成的过程。 实现思路 小程序端发起请求,获取需动态展示的数据; 利用canvas绘制画布; 导出图片保存到相册。 小技巧&那些坑 理想很丰满,现实很骨感。 实现思路很简单,然而,在实现过程中,发现会趟一些坑,也有一些小技巧,遂记录下来,以供参考。 promise化 画布的绘制依赖系统信息(自适应和优化图片清晰度)和动态数据。故画布需要在所有前置条件都准备完成时,方可绘制。为了提高代码优雅度和维护性,建议用promise化,避免回调地狱(Callback Hell)。 [代码] let promise1 = new Promise((resolve, reject) => { this.getData(resolve, reject) }); let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { this.getSystemInfo(resolve, reject) }); Promise.all([promise1, promise2]).then(() => { this.drawCanvas() }).catch(err => { console.log(err) }); [代码] 自适应 1、为了在各个机型下保持大小自适应,需要计算出缩放比: [代码] getSystemInfo(resolve, reject) { try { const res = wx.getSystemInfoSync() //缓存系统信息 systemInfo = res //这里视觉基于iPone6(375*667)设计,2x图视觉,可以填写750,1x图视觉,可以填写375 zoom = res.windowWidth / 750 * 1 resolve() } catch (e) { // Do something when catch error reject("获取机型失败") } } [代码] 2、绘制时进行按缩放比进行缩放,如: [代码]ctx.drawImage(imgUrl, x * zoom, y * zoom, w * zoom, h * zoom) [代码] 绘制网络图片 经测试,绘制CDN图片需要先将图片下载到本地,在进行绘制: [代码]wx.downloadFile({ url: imgUrl, success: res => { if (res.statusCode === 200) { ctx.drawImage(res.tempFilePath, 326 * zoom, 176 * zoom, 14 * zoom, 14 * zoom) } } }) [代码] 绘制base64图片 因为业务上某些原因,依赖的图片数据,后端只能以base64格式返回给前端,而小程序在真机上无法直接绘制(开发工具OK)。 解决思路(存在兼容性问题,fileManager**基础库 1.9.9 **开始支持): 1、调用fileManager.writeFile存储base64到本地; 2、绘制本地图片。 实现代码如下: [代码]// 先获得一个文件实例 fileManager = wx.getFileSystemManager() // 把图片base64格式转存到本地,用于canvas绘制 fileManager.writeFile({ filePath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/qrcode.png`, data: self.data.qrcode, encoding: 'base64', success: () => { //此处需先调用wx.getImageInfo,方可绘制成功 wx.getImageInfo({ src: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/qrcode.png`, success: () => { //绘制二维码 ctx.drawImage(`${wx.env.USER_DATA_PATH}/qrcode.png`, 207 * zoom, 313 * zoom, 148 * zoom, 148 * zoom) ctx.draw() } }) } }) [代码] 保存到本地相册 wx.saveImageToPhotosAlbum这个API需用户授权,故开发者需做好拒绝授权的兼容。此处实现对拒绝授权的场景进行引导。 [代码]canvas2Img(e) { wx.getSetting({ success(res) { if (res.authSetting['scope.writePhotosAlbum'] === undefined) { //呼起授权界面 wx.authorize({ scope: 'scope.writePhotosAlbum', success() { save() } }) } else if (res.authSetting['scope.writePhotosAlbum'] === false) { //引导拒绝过授权的用户授权 wx.showModal({ title: '温馨提示', content: '需要您授权保存到相册的权限', success: res => { if (res.confirm) { wx.openSetting({ success(res) { if (res.authSetting['scope.writePhotosAlbum']) { save() } } }) } } }) } else { save() } } }) function save() { wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 562*zoom, height: 792*zoom, destWidth: 562*zoom*systemInfo.pixelRatio, destHeight: 792*zoom*systemInfo.pixelRatio, fileType: 'png', quality: 1, canvasId: 'shareImg', success: res => { wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: () => { wx.showModal({ content: '保存成功', showCancel: false, confirmText: '确认' }) }, fail: res => { if (res.errMsg !== 'saveImageToPhotosAlbum:fail cancel') { wx.showModal({ content: '保存到相册失败', showCancel: false }) } } }) }, fail: () => { wx.showModal({ content: '保存到相册失败', showCancel: false }) } }) } [代码] 导出清晰图片 wx.canvasToTempFilePath有destWidth(输出的图片的宽度)和destHeight(输出的图片的高度)属性。若此处以canvas的宽高去填写的话,在高像素手机下,导出的图片会模糊。 原因:destWidth和destHeight单位是物理像素(pixel),canvas绘制的时候用的是逻辑像素(物理像素=逻辑像素 * density),所以这里如果只是使用canvas中的width和height(逻辑像素)作为输出图片的长宽的话,生成的图片width和height实际上是缩放了到canvas的 1 / density大小了,所以就显得比较模糊了。 这里应该乘以设备像素比,实现如下: [代码]wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 562*zoom, height: 792*zoom, destWidth: 562*zoom*systemInfo.pixelRatio, destHeight: 792*zoom*systemInfo.pixelRatio, fileType: 'png', quality: 1, canvasId: 'shareImg' )} [代码] 特殊字体的绘制 研究发现,目前小程序canvas无法支持设置特殊字体,而业务生成的海报,又期望以特殊字体去呈现,最终取了个折中方案——保留数字部分的特殊样式。 实现方式为:把0-9这10个数字单独切图,用ctx.drawImage API,以图片形式去绘制。 [代码]drawNum(num, x, y, w, h) { return new Promise(function (resolve, reject) { //这里存储0-9的图片CDN链接 let numMap = [] wx.downloadFile({ url: numMap[num], success: res => { if (res.statusCode === 200) { ctx.drawImage(res.tempFilePath, x * zoom, y * zoom, w * zoom, h * zoom) resolve() } }, fail: () => { reject() } }) }) } [代码] 安卓机型图片绘制锯齿化问题 测试发现,同样的绘制方案,在安卓下,调用ctx.drawImage方法,图片会出现锯齿问题。测试还发现,原像素越高,锯齿化程度降低(但业务上使用太大像素的素材也不合理),这里需要客户端底层进行优化,目前没有找到合适的解决方案。 总结 个人觉得,目前小程序canvas就底层能力上相比web还有一些不足。所以应注意两点: 提前从业务出发,考虑当前实现的可行性,以便采取更优方案(如特殊字体,像素要求等); 若绘制canvas导出图片是个高频场景,可参考html2canvas进行封装,以便提高效能(SelectorQuery节点查询需1.9.90以上)。 ps:之前有想过利用web-view方式,在传统网页去绘制,然后通过web-view和小程序的通信来实现的方式。时间原因,并未尝试,感兴趣同学可以尝试下。
2019-03-07