碰到了同样的问题, 扫码预览, 打包都没有问题. 只有真机调试的时候, recycle-view会报错 [图片]
真机调试出现bug?本地调试预览,体验版都正常,真机调试报错。有两个报错, 1.是recycle-view组件 [图片] 2.是插件极点日历 [图片] 请问这是什么原因 要怀疑人生了
2021-10-14补充一下, 数据量如果切一半, 就不会出现上述问题
Recycle-View回滚过程中为何会出现闪动?recycle-view向下滚动过程中, 触发的滚动事件返回的scrollTop持续增加, 表现正确. 回滚过程中, 触发的滚动事件返回的scrollTop在持续减少一段时间后, 会出现抖动, 如下图: [图片] recycle-view的高度和给定的每个Item高度*个数的总和一致. 71*105 = 7455 [图片] [图片] 看现象跟https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/000cc449bc419864829add7a956400?highLine=recycle-view 描述的一致. 长列表的数据为一次性写入71条, 且中途没有过增删过程, 直接滚动即可复现问题. 另外, 看recycle-view的背后实际是scroll-view, 怎么可以在scroll-view里断点, 看是否返回的top值正确?
2021-04-04唤起App需要launchApplication鉴权 我理解判断安装 = 需要判断唤起失败, 目前我们处理办法是 res.err_msg === 'launchApplication:fail'
微信JSSDK 唤起判断APP没找到微信JSSDK相关的选项只能选择其他了。 想请问下 H5 能使用jsSDK打开唤起或者判断安装吗。在微信浏览器里面。还是没有办法。协议打开已经被封杀
2019-12-17canvasToTempFilePath 的时候不要设置 width, height, dWidth, dHeight 试下
canvas 压缩图片偶现,和图片、版本、终端类型都没关系 都偶尔会出现这个问题。而且好像网络越慢越容易出现 小程序想要压缩图片功能 所以调了 drawImage,draw,canvasToTempFilePath。 可是生成的图片不稳定,偶尔会有图片不完整的情况。 由于想要先把原图画在画布上,所画布大小设置的是原图的大小,导出的图片 大小没有问题 是想要的大小,但是内容是不完整的。不知道是 drawimgae的时候没画完整还是导出图片的时候没有将画布大小压缩。 [图片]
2018-09-19canvas设置画布大小是在 <canvas>标签里写 [代码]style="width: 400px; height: 500px;"[代码](官方文档要好好阅读啊 童鞋....
canvas的fillRect设置的画布大小不管用我在用canvas画图时,如果不单独给canvas标签设置wxss样式固定宽高,单纯的用fillRect设置画布大小不管用,此时画布的大小总是默认300*150,附上代码: const canvasCtx = wx.createCanvasContext('indexCanvas'); canvasCtx.clearRect(0, 0, 600, 600); canvasCtx.setFillStyle('red'); canvasCtx.fillRect(0, 0, 600, 600); canvasCtx.draw(); 我这么设置,没有使用wxss单独设置canvas,标签画布显示应该是300*300的,结果总是显示300*150的大小
2018-09-19调试的话, 右上角'...'打开调试模式. 上线的话, 参见楼上
drawImage网络图片真机图片不显示,改怎么写?drawImage 网络图片真机不显示? 有大神解答吗? 最好是有源码的·······本人小白 不胜感激。
2018-07-30