- 小程序改名
于2018年03月15日17:08分提交名称修改申请,审核时间为7个工作日。 也快一周了,审核的同学们加油啊。 小程序因为修改类目,又重新提交了审核,又得重新排队是吗。。。 [图片] 也请尽快审核吧。等了好久了
2018-03-20 - 当前审核版本尚未进入审核系统,若有问题你可以撤回审核,待修改后重新提交审核
[图片] 上面的提示是说小程序还没开始审核是吗?
2018-03-20 - 小程序修改名称快7天了,还没结果
于2018年03月13日15:14分提交名称修改申请,审核时间为7个工作日。 小程序发布前,可修改2次名称,当前还能修改1次。 名称审核也快7天,还没有任何反馈,帮我撤销吧,我重新改名,当前申请的也是错误的,过了还得改。
2018-03-19 - 这里是不让发帖吗
[图片] 我这个帖子哪里有违规违禁的词语吗?为啥审核不通过,给个理由 有问题不能提问吗 不能提建议吗
2018-03-16 - 小程序改名问题
你好,刚才改名不小心填错了也没注意就提交了,然后就只能等7个工作日之后再修改吗?有没有办法加一个像小程序审核的撤销功能呢。名字没弄好,崩溃啊。。。。
2018-03-13 - 小程序改名问题
你好,小程序改名也要审核7个工作日吗?在改名审核期间提交小程序审核会通过吗?还是必须等名字审核完以后才能在审核小程序呢? 而且名字审核期间也不能撤销修改,太浪费时间了。官方同学加紧时间啊,着急。
2018-03-13 - 个人账号绑定的小程序如何删除
你好,个人微信账号绑定了5个小程序,现在已经没办法再绑定新的小程序了。有什么办法把之前绑定的小程序删除吗?在微信公众平台安全助手里也没有删除解绑的功能。
2018-03-12 - InnerAudioContext真机播放报错
wx.createInnerAudioContext 创建组件进行音频播放,在开发工具中没有任何问题,换到手机上就报错,帮忙看看是啥问题呢,谢谢。 大概的代码如下,url会把传入的信息转成wav音频。 [代码]play: [代码][代码]function[代码][代码](e) {[代码][代码] [代码][代码]//const audio = wx.createInnerAudioContext();[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](!audio.paused) {[代码][代码] [代码][代码]audio.stop();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码]([代码][代码]this[代码][代码].data.src.length == [代码][代码]''[代码][代码]) {[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].translate();[代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码] [代码][代码]audio.autoplay = [代码][代码]true[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]audio.src = app.globalData.apiUrl + [代码][代码]"?cw="[代码] [代码]+ encodeURIComponent(base64.encode([代码][代码]this[代码][代码].data.src));[代码][代码] [代码][代码]console.log(audio.src);[代码][代码] [代码][代码]audio.onPlay(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onPlay:开始播放'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]true[代码][代码], playcss: [代码][代码]'selected'[代码][代码], pausecss: [代码][代码]''[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onPause(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onPause:音频暂停事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ playcss: [代码][代码]''[代码][代码], pausecss: [代码][代码]'selected'[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]curTime = audio.currentTime;[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onTimeUpdate(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onTimeUpdate:音频播放进度更新事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]console.log(audio.currentTime);[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onEnded(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onEnded:音频自然播放结束事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]false[代码][代码], playcss: [代码][代码]''[代码][代码], pausecss: [代码][代码]''[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]curTime = 0;[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onStop(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onStop:音频停止事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]false[代码][代码], playcss: [代码][代码]''[代码][代码], pausecss: [代码][代码]''[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]curTime = 0;[代码][代码] [代码][代码]//audio.destroy();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onError((res) => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"onError:"[代码] [代码]+ res.errMsg);[代码][代码] [代码][代码]console.log(res);[代码][代码] [代码][代码]//audio.destroy();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onWaiting((res) => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onWaiting:音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发'[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]console.log(res)[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onCanplay(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onCanplay'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]audio.play();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][图片]
2018-01-19 - 真机debug bug
在手机上打开debug模式时,如果当前页面有textarea 或者canvas等控件,会导致debug的几个标签无法点击,其实也就是上述控件在更上一层,挡住了debug面板。
2018-01-18 - InnerAudioContext真机无法播放
之前调用[代码]wx.createAudioContext创建的audio是可以播放百度的音频的,现在换了[代码]createInnerAudioContext[代码]以后在开发工具可以播放,换到真机就不工作了,代码如下,报错如截图[代码] [图片] [代码]playAudio: [代码][代码]function[代码][代码]() {[代码][代码] [代码][代码]const audio = wx.createInnerAudioContext()[代码][代码] [代码][代码]audio.autoplay = [代码][代码]true[代码][代码];[代码][代码] [代码][代码]audio.src = [代码][代码]'https://tts.baidu.com/text2audio?lan=zh&ie=UTF-8&spd=1&text=福';[代码][代码] [代码][代码]console.log(audio.src);[代码][代码] [代码][代码]audio.onPlay(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onPlay:开始播放'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]true[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onEnded(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onEnded:音频自然播放结束事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]false[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.destroy();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onStop(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onStop:音频停止事件'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]this[代码][代码].setData({ isplaying: [代码][代码]false[代码] [代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.destroy();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onError((res) => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"onError:"[代码] [代码]+ res.errMsg);[代码][代码] [代码][代码]console.log(res);[代码][代码] [代码][代码]audio.destroy();[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onWaiting((res) => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onWaiting:音频加载中事件,当音频因为数据不足,需要停下来加载时会触发'[代码][代码])[代码][代码] [代码][代码]console.log(res)[代码][代码] [代码][代码]});[代码][代码] [代码][代码]audio.onCanplay(() => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]'onCanplay'[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]audio.play();[代码][代码] [代码][代码]});[代码] [代码] [代码][代码]},[代码] 请问这是什么问题呢?如果网址直接是一个mp3文件,这个方法是可以播放的。
2018-01-17