- 安卓音频播放严重延迟
这个问题在客户端6.7.2和之前的版本都是好的。6.7.3版本后从基础库2.3.0到现在的2.4.2都有问题。 问题表现: 有一些音频播放,在安卓机上会延迟20秒+的时间才播放,在IOS是正常的,在开发者工具里面也是正常的。 不是所有的音频都会等待,有的正常、有的不正常。 测试了好多安卓手机都有这个问题,小米、oppo、魅族等手机也都会出现这个问题。
2018-12-19 - 音频播放会延迟10s+的时间
代码片段已提供。 通过wx.getBackgroundAudioManager,创建的播放器,在播放音频的时候会延迟10s多的,有时候甚至20多s。在开发者工具中一切正常。 在wifi或4g网络下都会出现延迟问题。 小米、oppo等手机也都会出现这个问题。 半个月前一切都正常的。
2018-10-22 - 虚拟支付已移除,审核还是没有通过
已按照要求移除了虚拟支付,但审核还是没有过,请审核大大帮忙看下。谢谢。
2018-07-13 - 虚拟支付审核未通过
点击开通后,我们是有单独的购买页面引导用户去微店里购买,而不是用的微信支付途径。恳请审核员帮忙重新审核下。谢谢。
2018-07-11 - [Bug] getBackgroundAudioManager属性paused
getBackgroundAudioManager的paused属性在开发者工具和手机真机上的表现不一致。在开发者工具中是正确的。但在手机真机中是错误的,用的Android机器。 复现: 用官方提供的此时此刻的音频。测试页面如下: [图片] 操作步骤: 1. 进入该页面,音频自动播放 2. 页面点击获取音频状态按钮,Console中打印出paused状态。 3. 点击暂停音频,Console中打印出paused状态。 在开发者工具中 查看Console里的第一个打出来的音频状态是false。是正确的。 第二个音频状态是点击暂停之后再来获取的,显示true, 正确。 [图片] 2. 在真机 同样的流程,结果是错误的。当音频在播放时,显示paused 为true,暂停后,paused显示是false。 [图片]
2018-01-18