请问解决了问题吗?碰到相同报错不会修复、也没有找到问题原因,有解决办法或者思路麻烦踢我一下
canvas onload加载图片,开发者工具正常,真机调试报错,怎么解决?因为canvas会重绘,不可能每次都加载图片,所以我用设置了存储对象obj, 把所有的onload回调后的image保存到里面,然后加载的时候直接取出来使用即可! 大致逻辑是这样,开发工具调试也没问题,但是真机调试报下面的错。 (大致情况就是,图片不显示,但是能选中图片,感觉就是画了一个空白图片) 有咩有大佬知道怎么解决的? (in promise) MiniProgramError undefined is not an object (evaluating 'n.isMagicBrushCanvas') TypeError: undefined is not an object (evaluating 'n.isMagicBrushCanvas') [图片]
11-20请问解决了吗?我也碰到这个问题,好多天了,没有办法复现,但是总有客户会出现这样的情况
使用wx.canvasToTempFilePath,保存的图片有几率生成空白图?是咋回事?使用wx.canvasToTempFilePath,将canvas保存图片,在有的手机有几率出现空白图 wx.canvasToTempFilePath({ canvas: initCanvas, success(res) { }, fail(err) { console.log(err); } })
08-1925年了啊,社区一搜没有能解决我的问题的答案,甚至搜不到更详尽的提示,网络上搜了N多关键信息,在犄角旮旯里找到一条“一个非常重要但容易被忽视的iOS特性: 在iOS系统上, wx.canvasGetImageData 的 x 、 y 、 width 、 height 参数必须是整数 。如果这些参数包含小数,iOS设备会返回全0的像素数据。”MD笑死,我的问题就这么突然解决了。
wx.canvasGetImageData获取data的值全是0,如何解决?请问 wx.canvasGetImageData获取data的值全是0,如何解决? [图片] 代码片段:https://developers.weixin.qq.com/s/ZuSWWRm47vn3
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