请问各位大神现在这个问题解决了吗?我用laya做微信的小游戏现在也遇见了这个问题,怎样能在游戏里面动态的切换横竖屏?
现在微信小游戏还是不支持动态横竖屏切换么?动态横竖屏切换功能
2020-11-28请问您的问题解决了吗我现在也遇到了同样的问题,求教。
小游戏如何实现邀请好友一起游戏?我想写个对战游戏比如棋牌类的,双方进入游戏后用小游戏云数据库的推送实现双方走棋同步。但是在此之前如何请好友进入房间我文档看的有点迷惑。 比如我进入游戏创建了房间,我需要将当前游戏分享给我的微信好友,我的微信好友打开小游戏获取我已经创建的房间id,之后就进入游戏对战,这个过程咋实现的,哪位大神哥帮我指点一下我少踩个坑。 具体我想知道的是: 邀请用的是‘在线好友要请’还是‘wx.shareAppMessage’ 好友根据我的邀请进入游戏后,如何获取我的房间id的 另外只用小程序云服务进行开发,房间匹配的时候,获取数据库房间状态,多人读到房间状态可能就会不止一人匹配进入房间,数据库修改‘读’‘写’之间是有时间差的,但是一个房间除了房主外仅应该匹配一个人不然就出错了,云数据库又不能建池,仅匹配一个人这个功能又该咋实现 希望有老选手能帮忙指点一下谢谢咯
2020-09-22请问这问题解决了吗?我也遇到了同样的问题。
onTouchMove事件触发问题代码: wx.onTouchStart(res => console.log("onDown")); wx.onTouchMove(res => console.log("onMove")); 期望的正常行为: 打印onDown后,手指没移动的情况下不要触发onMove(和PC或微信浏览器的行为一致) 目前的错误行为: 触发并打印onDown后,立即会触发onMove,很奇怪。。。 在模拟器上正常。但在手机上(安卓和IOS)触发DOWN后,即使你手指不移动,也会立即触发MOVE事件! 这导致工程对接的事件系统永远无法触发封装好的事件(在PC或微信浏览器上都正常)。因为工程默认行为是DOWN之后如果用户移动(拖动等),就取消UP后的行为 这已经导致进度挂起了,望帮忙处理,谢谢。 ------------------------------------------------------------------------ https://github.com/jcyuan/wegame-api
2020-09-07