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是不是少写了绘制命令 ctx.draw();
canvas绘制真机上显示不出来黑屏。var canvas = wx.createCanvas(); var ctx = canvas.getContext('2d'); var img = wx.createImage(); img.src = "./images/BG1.png"; img.onload=function(){ ctx.drawImage( img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height ) } 写了一个简单的demo,这样都显示不了,开发者工具上显示没有问题,苹果、安卓的都是一样,写哪里写的不对吗?
2018-07-25