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- 必现:微信PC版+模拟器RecordManager.start的采样参数未生效(iOS/安卓正常)
【bug描述】微信PC版/模拟器使用RecordManager.start录音(单通道+16k采样率+16bit位宽),输出的mp3文件与预期不符(ios/安卓是正常的) 补充说明:以下截图为手机端 vs PC端 输出的mp3录音文件差异( 注意截图底部Steam #0:0: Audio 这一行 ),可以看到手机端采样率为16000 Hz,PC端为44100 Hz ,PC端的采样参数 ( 16k采样率 ) 未生效 [图片][图片] 【是否必现】是 【复现方法】导入代码片段 - 预览 - 自动预览 - 启动PC端自动预览,点击底部 开始录音 / 结束录音 即可,如下图: [图片]
2021-06-07 - 必现:微信电脑版,组件内使用InnerAudioContext播放音频文件,播放20条后没反应了
【Bug描述】微信电脑版,在自定义组件内使用InnerAudioContext播放音频文件(每次播放结束后调用destroy),准备A~Y共25条记录顺序自动播放,至U的时候没反应了 (!!!注意不是iOS客户端的Bug,是PC端...上面终端类型没有 PC端 的选项,给微信iOS团队的小哥哥们说声抱歉了,这个是社区的锅~) 【复现环境】微信PC版 (windows 10) 3.3.0.76 ,基础库版本2.16.1 【是否必现】是( 仅在微信PC版必现,在手机及模拟器环境均可正常运行 ) 【复现方法】导入代码片段,真机调试 - PC端自动预览,点击底部 [ 开始复现 ] 按钮 最新PC版本问题依然存在,麻烦官方定位解决,谢谢
2021-06-05