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开发者工具版本号 1.05.2110132,windows。浏览器上已经正常运行,首包资源150M,用unity插件转化后xxxx.webgl.data.unityweb.bin.txt文件的大小是34.3M。资源加载完成后,进度条一直停留在初始化阶段。我们项目是u3d重度游戏,是因为首包资源太大么?但好几个小时过去了,并没有崩溃或报错。
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