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微信小游戏本地数据保存是选择在数据有修改的时候就保存?还是在执行到OnHide退出的时候统一保存? 如果是数据有修改就保存数据貌似性能会受到影响,但在OnHide的时候保存数据貌似又不可靠,数据多了可能会有一部分数据没法保存住。(使用PlayerPref存储)
Unity微信小游戏切换前后台不会执行OnApplicationPause和OnApplicationFocus方法吗?切后台游戏应该是暂停了,为什么没有执行这些方法呢?
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