认证过期了
the permission value is offline verifying?更新js-sdk后偶尔出现 {"errMsg":"updateAppMessageShareData:the permission value is offline verifying"},而且基本都是ios用户出现,根据官方文档排查没都设置正确。
2021-08-05[图片] 支持一下各位大佬
怎么查看个人小程序的累计独立访客(UV)?累计独立访客(UV)不低于1000,这个在哪来看呢?小程序数据助手上没看到这个指标
2020-12-07貌似是层级问题
canvas真机调试绘制图案异常- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 [图片] [图片] 图1是开发工具,图2是手机调试
2019-02-19我引入好几张图片放入画布,真机运行也卡顿得很,ios 12.1
canvas重绘卡顿小程序真机上面不支持requestAnimationFrame,但是可以在微信开发者工具上面运行requestAnimationFrame,没办法就改成 setTimeout去绘制canvas,但是绘制几次后就会严重掉帧...有没有什么其它好的解决方案或者建议啊...实在是没办法定位到问题
2019-02-19卡得一比
canvas 动画在真机上比较卡[代码]setTimeout([代码][代码]function[代码] [代码]_rotate() {[代码][代码] [代码][代码]ctx.restore()[代码][代码] [代码][代码]ctx.translate(canvasInfo.width / 2, canvasInfo.height / 2)[代码][代码] [代码][代码]currentDeg += distance[代码][代码] [代码][代码]ctx.rotate(currentDeg * Math.PI / 180)[代码][代码] [代码][代码]ctx.drawImage(path, -width / 2, -height / 2, width, height)[代码][代码] [代码][代码]ctx.draw()[代码][代码] [代码][代码]setTimeout(_rotate, 16.7)[代码][代码] [代码][代码]}, 16.7)[代码]为了实现图片旋转,代码如上,参考了官方小程序示例,没有重复调用clearRect,大概就是隔16.7ms (为了达到60帧)调整一下角度绘制一次图片,模拟器上非常流畅,但真机上明显卡顿、帧数不够;Android 比iPhone 好一点,但最奇怪的是一部iPhone 5居然完全正常。目前的动画流畅性依次是:开发者工具 > iPhone 5(iOS 9)> Android > iPhone 6(iOS 10)。 PS:即使是官方小程序示例的canvas 动画,也有点卡顿的感觉。
2019-02-16