微信开发者工具上面好像是没什么问题。但是安卓上面测试,复现概率特别高
小游戏 InnerAudioContext.seek 有时生效,有时不生效InnerAudioContext.seek这个api,有时生效,有时不生效。比如给我音乐播到了60s,然后音乐调用api,从30s开始播,有的时候会从30s开始播,但是有的时候就不会,而是从60s开始播。重新概率非常高。调用api顺序我也改过试了,还是一样,暂停 seek 播放 ,暂停 播放 seek,seek 暂停 播放 ,seek 播放 暂停 。。。。顺序都试过,还是一样。这个问题非常急,麻烦帮忙看一下处理一下,谢谢
2019-08-10我也遇到了这问题,有时生效,有时不生效,请问解决了吗?
小游戏 InnerAudioContext.seek 无效- 当前 Bug 的表现(可附上截图) - 预期表现 - 复现路径 - 提供一个最简复现 Demo 小游戏中 音频API InnerAudioContext.seek 接口调用无效,请问是哪里问题? 微信版本: Version 7.0.4 手机系统: MUI10.3, 安卓 9 (其实多个手机测试,此api调用都无效) 调用示例: bgMusic=wx.createInnerAudioContext()bgMusic.src=xxx ... bgMusic.play() ... bgMusic.pause() ... bgMusic.seek(yyy) //调用不生效,音频还是会从之前暂停的地方开始播放 bgMusic.play()
2019-08-10请问这个问题解决了吗,我这边也遇到了这个问题。seek有时管用,有时又用不了。搞了好久都没有解决
createInnerAudioContext的seek()方法跳转不对[图片] 页面里有个可拖动的音频播放进度条,当我刚进入该页面时,直接拖动到某个位置,设置seek值后,音频并没有跳到我设置的值的位置播放,而是从头开始播的,等我再次拖动进度条,设置seek值后,他就按我设置的值播放了,为什么第一次他没有按我设置的值播呢???
2019-08-10