- wx.connectSocket的success回调发送数据错误
wx.connectSocket的success 回调中调用sendmessage失败,提示websocket错误,重新调用启动connect,发送成功。如何确定,是否服务器跟客户端第一次连接的错误原因?success是在handshake成功之后,这时候是不是可能frame发送失败?
2018-08-06 - 微信小游戏服务器开发的api怎么找到,有C++的sdk不
微信小游戏服务器开发的api怎么找到,我看了相关工具的api,发现有关于后台的接口的描述,但是没有找到相关文档,另外想请教微信后台小程序是否支持c++的api接口,或者可以用url的形式访问的接口,这些开发文档从哪里查找?
2018-06-21 - 如何正确的调用image的onload方法?
我写了一个对image的封装,希望能够在image加载完毕后再进行渲染,但是这里有个问题就是我img的资源是通过wx,downloadfile下载后缓存的临时文件.我进行了如下调用,onload方法会被触发,this.parent输出的object的数据也是对的,但是对this.parent的任何属性修改,都不能实际影响this.parent,我打印restest对象的ready始终是fals export default class restest { constructor(resName) { this.refCount = 0; this.ready = false; //check if exist in local file,if not download it this.resName = resName; this.Image = new Image; } ActualLoad() { this.Image.src = this.resName; this.Image.parent = this this.Image.onload = function() { console.log("image width" ) console.log(this.parent) this.parent.ready = true } } }
2018-06-19 - 关于文件系统用户存储文件的疑问
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/ability/file-system.html 关于微信文件系统,主要参考了这个文档,但是这个文档很多模模糊糊的地方,希望能够微信文档编写能够明确些,主要有如下疑问: 本地缓存文件 本地缓存文件是否为微信系统管理,用户无法通过savefile指定存储路径来管理这些缓存文件?这个调用特定的接口的说明中,说了savefile的接口可以用,但是可以指定用户自己的存储路径么?我测试一旦设置filepath的值那么调用返回failed,copyfile也是一样的 savefile的filepath究竟如何使用才能实现一些指定路径的操作?希望能够有些示例或说明。
2018-05-21 - 如何保存本地缓存文件
wx.downloadFile FileSystemManager.copyFileFileSystemManager.saveFile 这几个函数,如果指定了存储文件的具体路径,譬如downloadfile函数指定下载文件的保存路径为: wx.env.USER_DATA_PATH + "/" + resName, 或者设置savefile的指定保存路径都会返回调用失败.那么请问如果我想下载一个文件,然后放在本地缓存起来,留着下次加载直接访问,那么需要如何操作呢?
2018-05-19 - wx.downloadFile调用的疑问
- 需求的场景描述(希望解决的问题) 调用 wx.downloadFile访问一个ip的http地址,浏览器可以访问,形式:http://xxx.xxx.xxx.xxx/images/bg1.jpg 直接获得如下提示,我传入的headder是空的,文档里关于header的描述也没有 Fri May 18 2018 11:39:30 GMT+0800 (中国标准时间) 配置中关闭合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书检查 gamePage.html:1 工具未校验合法域名、web-view(业务域名)、TLS 版本以及 HTTPS 证书。 回调fail和complete函数 - 希望提供的能力
2018-05-18 - FileSystemManager.access如何在回调中获得文件名称
- 需求的场景描述(希望解决的问题) - 希望提供的能力 FileSystemManager.access的回调如何才能访问path或者得到操作的文件名
2018-05-15 - FileSystemManager access怎么调用
- 需求的场景描述(希望解决的问题) class FileAccessObj { constructor(resName) { this.path = resName; } success() { console.log("success Load res " + fileAccessObj.path); var irm = new ImageResManager; irm.GetRes(this.path).ActualLoad(); } fail(errmsg) { console.log("failed Load res " + errmsg); } complete() { console.log("complete Load res " + errmsg); } } 调用代码如下: var fs = wx.getFileSystemManager(); console.log("Load res " + fileAccessObj.path); fs.access(fileAccessObj); 然后所有回调都不工作,是不是这样的调用有错误?
2018-05-15