我也遇到一样的问题,微信直接闪退,看起来像是内存的问题,我没有加打印,只要加上 这一行 frame.getCameraBuffer(720,1280) 就会闪退,有时候是立马闪退,有时候会4-5帧之后闪退。
VKFrame.getCameraBuffer方法导致微信闪退?wx.createVKSession摄像头实时人脸检测,通过VKFrame的getCameraBuffer方法获取实时帧,真机调试时微信直接闪退,代码是官方的demo如下: if (mill > fpsInterval) { last = now - (mill % fpsInterval); //校正当前时间 const frame = session.getVKFrame(canvas.width, canvas.height) const data = frame.getCameraBuffer(16,16) console.log("data", data); if (frame) { this.render(frame) } } 官方文档中该方法的两个入参没有多余说明,直说了width要是16的倍数,是不是跟参数有关系?
02-27[图片] 遇到同样的问题,后来解决了吗
大量 UNLOAD_BUNDLE_ASYNC 报错Unity 2022.3.13f1c1 Addressable资源管理,使用WXAssetBundleProvider节省内存方案。当小游戏在开发者工具和手机端全平台上测试是会出现大量UNLOAD_BUNDLE_ASYNC 报错。我全网都没找到关于这个报错的记录,请问各路大神有解决方案吗? [图片]
2024-10-16