- 如何实现一个自定义导航栏
自定义导航栏在刚出的时候已经有很多实现方案了,但是还有大哥在问,那这里再贴下代码及原理: 首先在App.js的 onLaunch中获取当前手机机型头部状态栏的高度,单位为px,存在内存中,操作如下: [代码]onLaunch() { wx.getSystemInfo({ success: (res) => { this.globalData.statusBarHeight = res.statusBarHeight this.globalData.titleBarHeight = wx.getMenuButtonBoundingClientRect().bottom + wx.getMenuButtonBoundingClientRect().top - (res.statusBarHeight * 2) }, failure() { this.globalData.statusBarHeight = 0 this.globalData.titleBarHeight = 0 } }) } [代码] 然后需要在目录下新建个components文件夹,里面存放此次需要演示的文件 navigateTitle WXML 文件如下: [代码]<view class="navigate-container"> <view style="height:{{statusBarHeight}}px"></view> <view class="navigate-bar" style="height:{{titleBarHeight}}px"> <view class="navigate-icon"> <navigator class="navigator-back" open-type="navigateBack" wx:if="{{!isShowHome}}" /> <navigator class="navigator-home" open-type="switchTab" url="/pages/index/index" wx:else /> </view> <view class="navigate-title">{{title}}</view> <view class="navigate-icon"></view> </view> </view> <view class="navigate-line" style="height: {{statusBarHeight + titleBarHeight}}px; width: 100%;"></view> [代码] WXSS文件如下: [代码].navigate-container { position: fixed; top: 0; width: 100%; z-index: 9999; background: #FFF; } .navigate-bar { width: 100%; display: flex; justify-content: space-around; } .navigate-icon { width: 100rpx; height: 100rpx; display: flex; justify-content: space-around; } .navigate-title { width: 550rpx; text-align: center; line-height: 100rpx; font-size: 34rpx; color: #3c3c3c; font-weight: bold; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; white-space: nowrap; } /*箭头部分*/ .navigator-back { width: 36rpx; height: 36rpx; align-self: center; } .navigator-back:after { content: ''; display: block; width: 22rpx; height: 22rpx; border-right: 4rpx solid #000; border-top: 4rpx solid #000; transform: rotate(225deg); } .navigator-home { width: 56rpx; height: 56rpx; background: url(https://qiniu-image.qtshe.com/20190301home.png) no-repeat center center; background-size: 100% 100%; align-self: center; } [代码] JS如下: [代码]var app = getApp() Component({ data: { statusBarHeight: '', titleBarHeight: '', isShowHome: false }, properties: { //属性值可以在组件使用时指定 title: { type: String, value: '青团公益' } }, pageLifetimes: { // 组件所在页面的生命周期函数 show() { let pageContext = getCurrentPages() if (pageContext.length > 1) { this.setData({ isShowHome: false }) } else { this.setData({ isShowHome: true }) } } }, attached() { this.setData({ statusBarHeight: app.globalData.statusBarHeight, titleBarHeight: app.globalData.titleBarHeight }) }, methods: {} }) [代码] JSON如下: [代码]{ "component": true } [代码] 如何引用? 需要引用的页面JSON里配置: [代码]"navigationStyle": "custom", "usingComponents": { "navigate-title": "/pages/components/navigateTitle/index" } [代码] WXML [代码]<navigate-title title="青团社" /> [代码] 按上面步骤操作即可实现一个自定义的导航栏。 如何实现通栏的效果默认透明以及滚动更换title为白色背景,如下图所示: [图片] [图片] [图片] [图片] 最后代码片段如下: https://developers.weixin.qq.com/s/wi6Pglmv7s8P。 以下为收集到的社区老哥们的分享: @Yunior: 小程序顶部自定义导航组件实现原理及坑分享 @志军: 微信小程序自定义导航栏组件(完美适配所有手机),可自定义实现任何你想要的功能 @✨o0o有脾气的酸奶💤 [有点炫]自定义navigate+分包+自定义tabbar @安晓苏 分享一个自适应的自定义导航栏组件
2020-03-10 - [有点炫]自定义navigate+分包+自定义tabbar
自定义navigate+分包+自定义tabbar,有需要的可以拿去用用,可能会存在一些问题,根据自己的业务改改吧 大家也可以多多交流 代码片段:在这里 {"version":"1.1.5","update":[{"title":"修复 [复制代码片段提示] 无法使用的问题","date":"2020-06-15 09:20","imgs":[]}]} 更新日志: 2019-11-25 自定义navigate 也可以调用wx.showNavigationBarLoading 和 wx.hideNavigationBarLoading 2019-11-25 页面滚动条显示在自定义navigate 和 自定义tabbar上面的问题(点击“体验custom Tabbar” [图片] [图片] 其他demo: 云开发之微信支付:代码片段
2020-06-15 - 如何写一个自己的脚手架 - 一键初始化项目
如何写一个自己的脚手架 - 一键初始化项目 介绍 脚手架的作用:为减少重复性工作而做的重复性工作 即为了开发中的:编译 es6,js 模块化,压缩代码,热更新等功能,我们使用[代码]webpack[代码]等打包工具,但是又带来了新的问题:初始化工程的麻烦,复杂的[代码]webpack[代码]配置,以及各种配置文件,所以就有了一键生成项目,0 配置开发的脚手架 本文项目代码地址 本文以我司的脚手架工具 简化之后为基础 本系列分 3 篇,详细介绍如何实现一个脚手架: 一键初始化项目 0 配置开发环境与打包 一键上传服务器 首先说一下个人的开发习惯 在写功能前我会先把调用方式写出了,然后一步一步的从使用者的角度写,现将基础功能写好后,慢慢完善 例如一键初始化项目功能 我期望的就是 在命令行执行输入 [代码]my-cli create text-project[代码],回车后直接创建项目并生成模板,还会把依赖都下载好 我们下面就从命令行开始入手 创建项目 [代码]my-cli[代码],执行 [代码]npm init -y[代码]快速初始化 bin [代码]my-cli[代码]: 在 [代码]package.json[代码] 中加入: [代码]{ "bin": { "my-cli": "bin.js" } } [代码] [代码]bin.js[代码]: [代码]#!/usr/bin/env node console.log(process.argv); [代码] [代码]#!/usr/bin/env node[代码],这一行是必须加的,就是让系统动态的去[代码]PATH[代码]目录中查找[代码]node[代码]来执行你的脚本文件。 命令行执行 [代码]npm link[代码] ,创建软链接至全局,这样我们就可以全局使用[代码]my-cli[代码]命令了,在开发 [代码]npm[代码] 包的前期都会使用[代码]link[代码]方式在其他项目中测试来开发,后期再发布到[代码]npm[代码]上 命令行执行 [代码]my-cli 1 2 3[代码] 输出:[代码][ '/usr/local/bin/node', '/usr/local/bin/my-cli', '1', '2', '3' ][代码] 这样我们就可以获取到用户的输入参数 例如[代码]my-cli create test-project[代码] 我们就可以通过数组第 [2] 位判断命令类型[代码]create[代码],通过第 [3] 位拿到项目名称[代码]test-project[代码] commander [代码]node[代码]的命令行解析最常用的就是[代码]commander[代码]库,来简化复杂[代码]cli[代码]参数操作 (我们现在的参数简单可以不使用[代码]commander[代码],直接用[代码]process.argv[3][代码]获取名称,但是为了之后会复杂的命令行,这里也先使用[代码]commander[代码]) [代码]#!/usr/bin/env node const program = require("commander"); const version = require("./package.json").version; program.version(version, "-v, --version"); program .command("create <app-name>") .description("使用 my-cli 创建一个新的项目") .option("-d --dir <dir>", "创建目录") .action((name, command) => { const create = require("./create/index"); create(name, command); }); program.parse(process.argv); [代码] [代码]commander[代码] 解析完成后会触发[代码]action[代码]回调方法 命令行执行:[代码]my-cli -v[代码] 输出:[代码]1.0.0[代码] 命令行执行: [代码]my-cli create test-project[代码] 输出:[代码]test-project[代码] 创建项目 拿到了用户传入的名称,就可以用这么名字创建项目 我们的代码尽量保持[代码]bin.js[代码]整洁,不将接下来的代码写在[代码]bin.js[代码]里,创建[代码]create[代码]文件夹,创建[代码]index.js[代码]文件 [代码]create/index.js[代码]中: [代码]const path = require("path"); const mkdirp = require("mkdirp"); module.exports = function(name) { mkdirp(path.join(process.cwd(), name), function(err) { if (err) console.error("创建失败"); else console.log("创建成功"); }); }; [代码] [代码]process.cwd()[代码]获取工作区目录,和用户传入项目名称拼接起来 (创建文件夹我们使用[代码]mkdirp[代码]包,可以避免我们一级一级的创建目录) 修改[代码]bin.js[代码]的[代码]action[代码]方法: [代码]// bin.js .action(name => { const create = require("./create") create(name) }); [代码] 命令行执行: [代码]my-cli create test-project[代码] 输出:[代码]创建成功[代码] 并在命令行所在目录创建了一个[代码]test-project[代码]文件夹 模板 首先需要先列出我们的模板包含哪些文件 一个最基础版的[代码]vue[代码]项目模板: [代码]|- src |- main.js |- App.vue |- components |- HelloWorld.vue |- index.html |- package.json [代码] 这些文件就不一一介绍了 我们需要的就是生成这些文件,并写入到目录中去 模板的写法后很多种,下面是我的写法: 模板目录: [代码]|- generator |- index-html.js |- package-json.js |- main.js |- App-vue.js |- HelloWorld-vue.js [代码] [代码]generator/index-html.js[代码] 模板示例: [代码]module.exports = function(name) { const template = ` { "name": "${name}", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": {}, "devDependencies": { }, "author": "", "license": "ISC", "dependencies": { "vue": "^2.6.10" } } `; return { template, dir: "", name: "package.json" }; }; [代码] [代码]dir[代码]就是目录,例如[代码]main.js[代码]的[代码]dir[代码]就是[代码]src[代码] [代码]create/index.js[代码]在[代码]mkdirp[代码]中新增: [代码]const path = require("path"); const mkdirp = require("mkdirp"); const fs = require("fs"); module.exports = function(name) { const projectDir = path.join(process.cwd(), name); mkdirp(projectDir, function(err) { if (err) console.error("创建失败"); else { console.log(`创建${name}文件夹成功`); const { template, dir, name: fileName } = require("../generator/package")(name); fs.writeFile(path.join(projectDir, dir, fileName), template.trim(), function(err) { if (err) console.error(`创建${fileName}文件失败`); else { console.log(`创建${fileName}文件成功`); } }); } }); }; [代码] 这里只写了一个模板的创建,我们可以用[代码]readdir[代码]来获取目录下所有文件来遍历执行 下载依赖 我们平常下载[代码]npm[代码]包都是使用命令行 [代码]npm install / yarn install[代码] 这时就需要用到 [代码]node[代码] 的 [代码]child_process.spawn[代码] api 来调用系统命令 因为考虑到跨平台兼容处理,所以使用 cross-spawn 库,来帮我们兼容的操作命令 我们创建[代码]utils[代码]文件夹,创建[代码]install.js[代码] [代码]utils/install.js[代码]: [代码]const spawn = require("cross-spawn"); module.exports = function install(options) { const cwd = options.cwd || process.cwd(); return new Promise((resolve, reject) => { const command = options.isYarn ? "yarn" : "npm"; const args = ["install", "--save", "--save-exact", "--loglevel", "error"]; const child = spawn(command, args, { cwd, stdio: ["pipe", process.stdout, process.stderr] }); child.once("close", code => { if (code !== 0) { reject({ command: `${command} ${args.join(" ")}` }); return; } resolve(); }); child.once("error", reject); }); }; [代码] 然后我们就可以在创建完模板后调用[代码]install[代码]方法下载依赖 [代码]install({ cwd: projectDir }); [代码] 要知道工作区为我们项目的目录 至此,解析 cli,创建目录,创建模板,下载依赖一套流程已经完成 基本功能都跑通之后下面就是要填充剩余代码和优化 优化 当代码写的多了之后,我们看上面[代码]create[代码]方法内的回调嵌套回调会非常难受 [代码]node 7[代码]已经支持[代码]async,await[代码],所以我们将上面代码改成[代码]Promise[代码] 在[代码]utils[代码]目录下创建,[代码]promisify.js[代码]: [代码]module.exports = function promisify(fn) { return function(...args) { return new Promise(function(resolve, reject) { fn(...args, function(err, ...res) { if (err) return reject(err); if (res.length === 1) return resolve(res[0]); resolve(res); }); }); }; }; [代码] 这个方法帮我们把回调形式的[代码]Function[代码]改成[代码]Promise[代码] 在[代码]utils[代码]目录下创建,[代码]fs.js[代码]: [代码]const fs = require(fs); const promisify = require("./promisify"); const mkdirp = require("mkdirp"); exports.writeFile = promisify(fs.writeFile); exports.readdir = promisify(fs.readdir); exports.mkdirp = promisify(mkdirp); [代码] 将[代码]fs[代码]和[代码]mkdirp[代码]方法改造成[代码]promise[代码] 改造后的[代码]create.js[代码]: [代码]const path = require("path"); const fs = require("../utils/fs-promise"); const install = require("../utils/install"); module.exports = async function(name) { const projectDir = path.join(process.cwd(), name); await fs.mkdirp(projectDir); console.log(`创建${name}文件夹成功`); const { template, dir, name: fileName } = require("../generator/package")(name); await fs.writeFile(path.join(projectDir, dir, fileName), template.trim()); console.log(`创建${fileName}文件成功`); install({ cwd: projectDir }); }; [代码] 结语 关于进一步优化: 更多功能与健壮 例如指定目录创建项目,目录不存在等情况 [代码]chalk[代码]和[代码]ora[代码]优化[代码]log[代码],给用户更好的反馈 通过[代码]inquirer[代码]问询用户得到更多的选择:模板[代码]vue-router[代码],[代码]vuex[代码]等更多初始化模板功能,[代码]eslint[代码] 更多的功能: 内置 webpack 配置 一键发布服务器 其实要学会善用第三方库,你会发现我们上面的每个模块都有第三方库的身影,我们只是将这些功能组装起来,再结合我们的想法进一步封装 虽然有[代码]vue-cli[代码],[代码]create-react-app[代码]这些已有的脚手架,但是我们还是可能在某些情况下需要自己实现脚手架部分功能,根据公司的业务来封装,减少重复性工作,或者了解一下内部原理
2019-09-26 - 微信小程序UI组件库合集
UI组件库合集,大家有遇到好的组件库,欢迎留言评论然后加入到文档里。 第一款: 官方WeUI组件库,地址 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/extended/weui/ 预览码: [图片] 第二款: ColorUI:地址 https://github.com/weilanwl/ColorUI 预览码: [图片] 第三款: vantUI(又名:ZanUI):地址 https://youzan.github.io/vant-weapp/#/intro 预览码: [图片] 第四款: MinUI: 地址 https://meili.github.io/min/docs/minui/index.html 预览码: [图片] 第五款: iview-weapp:地址 https://weapp.iviewui.com/docs/guide/start 预览码: [图片] 第六款: WXRUI:暂无地址 预览码: [图片] 第七款: WuxUI:地址https://www.wuxui.com/#/introduce 预览码: [图片] 第八款: WussUI:地址 https://phonycode.github.io/wuss-weapp/quickstart.html 预览码: [图片] 第九款: TouchUI:地址 https://github.com/uileader/touchwx 预览码: [图片] 第十款: Hello UniApp: 地址 https://m3w.cn/uniapp 预览码: [图片] 第十一款: TaroUI:地址 https://taro-ui.jd.com/#/docs/introduction 预览码: [图片] 第十二款: Thor UI: 地址 https://thorui.cn/doc/ 预览码: [图片] 第十三款: GUI:https://github.com/Gensp/GUI 预览码: [图片] 第十四款: QyUI:暂无地址 预览码: [图片] 第十五款: WxaUI:暂无地址 预览码: [图片] 第十六款: kaiUI: github地址 https://github.com/Chaunjie/kai-ui 组件库文档:https://chaunjie.github.io/kui/dist/#/start 预览码: [图片] 第十七款: YsUI:暂无地址 预览码: [图片] 第十八款: BeeUI:git地址 http://ued.local.17173.com/gitlab/wxc/beeui.git 预览码: [图片] 第十九款: AntUI: 暂无地址 预览码: [图片] 第二十款: BleuUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十一款: uniydUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十二款: RovingUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十三款: DojayUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十四款: SkyUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十五款: YuUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十六款: wePyUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十七款: WXDUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十八款: XviewUI:暂无地址 预览码: [图片] 第二十九款: MinaUI:暂无地址 预览码: [图片] 第三十款: InyUI:暂无地址 预览码: [图片] 第三十一款: easyUI:地址 https://github.com/qq865738120/easyUI 预览码: [图片] 第三十二款 Kbone-UI: 地址 https://wechat-miniprogram.github.io/kboneui/ui/#/ 暂无预览码 第三十三款 VtuUi: 地址 https://github.com/jisida/VtuWeapp 预览码: [图片] 第三十四款 Lin-UI 地址:http://doc.mini.talelin.com/ 预览码: [图片] 第三十五款 GraceUI 地址: http://grace.hcoder.net/ 这个是收费的哦~ 预览码: [图片] 第三十六款 anna-remax-ui npm:https://www.npmjs.com/package/anna-remax-ui/v/1.0.12 anna-remax-ui 地址: https://annasearl.github.io/anna-remax-ui/components/general/button 预览码 [图片] 第三十七款 Olympus UI 地址:暂无 网易严选出品。 预览码 [图片] 第三十八款 AiYunXiaoUI 地址暂无 预览码 [图片] 第三十九款 visionUI npm:https://www.npmjs.com/package/vision-ui 预览码: [图片] 第四十款 AnimaUI(灵动UI) 地址:https://github.com/AnimaUI/wechat-miniprogram 预览码: [图片] 第四十一款 uView 地址:http://uviewui.com/components/quickstart.html 预览码: [图片] 第四十二款 firstUI 地址:https://www.firstui.cn/ 预览码: [图片]
2023-01-10 - 微信小程序开发-76种动画 animate.css
1、微信小程序动画有自己的方法:官方链接 但需要自己去写动画效果,比较麻烦。 2、本文介绍的是把animate.css这个非常棒的css库引入到小程序内使用。 animate.css包含76种动画,使用非常简单。animate.css官网 : https://daneden.github.io/animate.css/ 3、由于小程序对代码大小限制比较大,所以删除了animate.css中 所有@-webkit-部分css,减少了一半体积 再把文件后缀名改为wxss,以后出来的百度小程序、支付宝小程序、今日头条小程序估计修改对应的后缀名就可以直接使用了。 下载地址:http://nodejs999.com/animate.wxss 4、放到小程序代码中,然后@import到app.wxss文件中。 我项目是把animate.wxss文件放在utils文件夹下。 所以在app.wxss中加入 @import './utils/animate.wxss'; 即可。 就可以像animate.css一样使用了。
2018-11-01 - 获取用户信息方案介绍
背景 小程序一个比较重要的能力就是获取用户信息,也就是使用 [代码]wx.getUserInfo[代码] 接口。我们发现几乎所有的小程序都会调用这个接口。虽然我们在设计文档上有提出最好的设计是在真正要用户信息的情况下才去获取用户信息,不过很多开发者并没有按照我们的期望去做,导致用户在使用的时候有很多困扰。 归结起来有几点: 开发者在首页直接调用 [代码]wx.getUserInfo[代码] 进行授权,弹框有会使得一部分用户放弃小程序的使用。 开发者没有处理用户拒绝弹框的情况,有部分小程序强制要求用户授权头像昵称等信息才能继续使用小程序。 用户没有很好的方式重新授权,虽然在前几个版本我们增加了[代码]设置[代码]页面可以让用户选择重新授权,但是操作还是不够便捷。 开发者希望进到首页就获取到用户的[代码]unionId[代码],以便和之前已经关注了公众号的用户画像关联起来。 开发者默认将 [代码]wx.login[代码] 和 [代码]wx.getUserInfo[代码] 绑定使用,这个是由于我们一开始的设计缺陷和实例代码导致: [代码]getUserInfo[代码]必须通过[代码]wx.login[代码] 在后台生成[代码]session_key[代码] 后才能调用。 为了解决以上几点,我们更新了三个能力: 使用组件来获取用户信息,用户拒绝授权后也可以重新弹窗再次授权 若用户满足一定条件(下文有详细介绍),则可以用[代码]wx.login[代码] 获取到的code直接换到[代码]unionId[代码] [代码]wx.getUserInfo[代码] 不依赖 [代码]wx.login[代码] 就能调用得到数据。 获取用户信息组件介绍[代码][代码] 组件变化: [代码]open-type[代码] 属性增加 [代码]getUserInfo[代码] :用户点击时候会触发 [代码]bindgetuserinfo[代码] 事件。 新增事件 [代码]bindgetuserinfo[代码] :当 [代码]open-type[代码] 为 [代码]getUserInfo[代码] 时,用户点击会触发。可以从事件返回参数的[代码]detail[代码]字段中获取到和[代码]wx.getUserInfo[代码] 返回参数相同的数据。 示例: [代码]<[代码][代码]button[代码] [代码]open-type[代码][代码]=[代码][代码]"getUserInfo"[代码] [代码]bindgetuserinfo[代码][代码]=[代码][代码]"userInfoHandler"[代码][代码]> Click me </[代码][代码]button[代码][代码]>[代码]和 [代码]wx.getUserInfo[代码] 不同之处在于: API [代码]wx.getUserInfo[代码] 只会弹一次框,用户拒绝授权之后,再次调用将不会弹框 组件 [代码][代码][代码][代码] 由于是用户主动触发,不受弹框次数限制,只要用户没有授权,都会再次弹框 直接获取unionId考虑很多场景下,业务方申请userinfo授权主要为了获取unionid。我们鼓励开发者在不骚扰用户的情况下合理获得unionid,而仅在必要时才向用户弹窗申请使用昵称头像。为此,凡使用“获取用户信息组件”获取用户昵称头像的小程序,在满足以下全部条件时,将可以静默获得unionid。 在微信开放平台下存在同主体的App、公众号、小程序。 用户关注了某个相同主体公众号,或曾经在某个相同主体App、公众号上进行过微信登录授权。 getUserInfo 和 login很多开发者会把login和getUserInfo捆绑调用当成登录使用,其实login已经可以完成登录,可以建立账号体系了,getUserInfo只是获取额外的用户信息。 在login获取到code,然后发送到开发者后端,开发者后端再通过接口去微信后端换取到openid和sessionKey(并且现在会将unionid也一并返回)之后,然后把3rd_session返回给前端,就已经完成登录行为。而login行为是静默,不必授权的,不会对用户造成骚扰。 getUserInfo只是为了提供更优质的服务而存在,比如展示头像昵称,判断性别,通过unionId和其他公众号上已有的用户画像结合起来提供历史数据。所以不必在刚刚进入小程序的时候就强制要求授权。 推荐使用方法调用[代码]wx.login[代码] 获取[代码]code[代码],然后从微信后端换取到[代码]sessionKey[代码],用于解密[代码]getUserInfo[代码]返回的敏感数据。 使用[代码]wx.getSetting[代码] 获取用户的授权情况 如果用户已经授权,直接调用 API [代码]wx.getUserInfo[代码] 获取用户最新的信息 用户未授权,在界面中显示一个按钮提示用户登入,当用户点击并授权后就获取到用户的最新信息。 获取到用户数据后可以进行展示或者发送给自己的后端。 文档中的quickStart已经更新 特别注意为了给用户提供更好的小程序环境,我们约定在一段时间后(具体时间会做通知),若还出现以下情况(包括但不限于),将无法通过审核 初次打开小程序就弹框授权用户信息 未处理用户拒绝授权的情况 强制要求用户授权 已经上线的小程序不会受到影响。 FAQ Q: 除了 UserInfo 呢,比如说位置信息 --- ’风の诺言 . A: 其他授权信息不像用户信息那么高频繁,也基本是在使用时候才申请授权,所以没有同 UserInfo 一起给出。我们会先看看 UserInfo 的使用情况再结合具体场景我们会给出相应的方案 Q: 后台要维护用户信息 --- Azleal 我们的小程序业务是功能都需要授权才能使用的(也就是必须拿到unionid获取用户信息) --- elemeNT 我在小程序与服务号的数据需要互通,通过unionId来确定用户的唯一性,如果在用户进入小程序后不强制他授权,单凭一个openid来存储他的用户数据,在用户下次从服务号进入时。不就会产生重复数据吗?就没做到数据互通了 --- ﺭ并向你吐了趴口水ﺭ五年. 另外看到官方提到 要强制推行,我想说我们目前所有用户是通过unionid注册的。那么这些用户就不得不使用 openid重新登录 、注册一遍。更重要的是,之前他们的相关数据都会对应不上(因为你们也不允许强制用户登录授权) --- 羊毛 现在这种方案,不能满足我们的需求,我们的小程序,必须一进入就要获取他的信息,然后加载他的数据; --- 韩文 A: 调用`wx.login`已经可以获取到用户的登录态,已经可以做用户账号的管理。 UserInfo 中带的 UnionId 是额外的信息,没有它完全可以完成登录 对于需要和开发平台绑定的业务进行数据互通的情况,一个新用户进来没有互通数据的情况下也是可以体验到所有业务,那么对于没有授权unionId的用户,可以将其当成是新用户,当真正授权unionId之后再做绑定完全是可以的 Q: 我需要确保用户的唯一性,这样就必须取unionID,否则用户删除了小程序,或者换了设备, 下次再进来这个小程序,该用什么来区分是上次来过的用户呢?? --- WEI+ A: 如果你本身没有其他公众号、App、小程序,那么也就没必要拿到unionid,因为unionid是打通你在开放平台下所有应用的标识 如果只有一个小程序,用 openid 足以, openid 是一个用户对于一个小程序的标识,永远不变 Q: wx.getUserInfo 是网络请求,如果使用了 open-type = "getUserInfo",是否每次点击都会调接口? --- SouthernBox A: 是的,open-type="getUserInfo" 的作用以及内部实现基本和 wx.getUserInfo 一样 区别是一个开发者主动(拒绝一次不再弹窗),一个是用户主动(拒绝任意次都可以重新弹窗) Q: 比如有一个创建按钮,用户点击一次授权了,我已经获取到用户信息,再次点击就没必要再调用 getUserInfo 去网络请求了。 --- SouthernBox A: 可以参考文中 quickStart 的做法,如果已经授权了,那就可以把按钮隐藏,之后的授权直接用API wx.getUserInfo 调用(因为已经授权,所以也不会弹窗),用户也不会再点了 Q: 小程序是不是必须要用微信自带的授权才可以登录 ,能否不使用授权方式登录,用自己系统的api接口数据实现?这个会不会涉及到审核不过的问题??麻烦解答一下 谢谢了。 --- WEI+ A: 自己做登录不会涉及到审核问题。 不过不建议在没有原有账号体系的情况下让用户在小程序内注册,过重的行为会损失用户。 Q: 在小程序中有一个"我的"页面,这是属于会员页,如果用户要进入这个页面就必须授权。交互方式就是在用户未授权情况下整个页面只显示一个授权获取用户信息的button 按钮,这个需要用户自己去触发,算不算强制授权? --- ﺭ并向你吐了趴口水ﺭ五年. A: 强制授权是说如果用户如果不授权基本信息,连最基础的浏览功能都不提供(当然这个也是要分具体的业务场景,不会限制得太死板) 可以有更好的交互,参考下主流App,在未登录的时候点击【我的】页面,也不会直接要求登录,而是展示了一定的页面结构,同时给一个登录按钮(例如【携程】【京东】等),之后再在这个页面做操作的话可以弹一个登录页面或按钮提示用户登录是完全可以的。 上述所说的登录只是用户感知上的登录,从业务逻辑上用户其实在 wx.login 的时候已经完成登录了。 Q: 看了很多评论,有些人还是不知道为什么官方要这样做,我作为一个商家角度来说下。 --- Mr.J 1. 比如我们要做一些户外推广的二唯码,用户只看到了你的图片宣传单,扫描二唯码一打开就提示“需要获取你的个人信息,您是否允许”,你不要当自己是开发者当自己是一个正常人,看到这个提示我相信很多人的第一反应就是拒绝。如果第一步已经把你拒之门外,谈何营销? 2. 没有小程序之前,我们在公众号有很多用户,都绑定了unionid,有小程序之后我们考虑怎么让用户接受小程序,可以静默登录我觉得非常好,从公众号过来的用户可以直接就登录了,没有任何提示,完美的对接,这是一个很好的体验。 A: 说得很好,我们的这些改造不仅是为了开发者,同时也是为了这个生态下的用户考虑。希望开发者们也能站在用户的角度去思考怎么做一个产品。 Q: 我不明白为什么login 给多个unionid 为什么不行? unionid也不能算是个人信息吧,给多个unionid可以更方便开发者,而且很多情况下就不用调用getUserInfo了 --- candyTong 我们提个建议,能否直接开放unionid呢?这样也许会有许多小程序不需要再弹窗了。既一定程度保障了用户体验,也照顾到了我们开发者的体验。 --- 羊毛 A: 如果直接开放了unionid,就会出现这种情况:当你作为一个用户进入一个小程序,这个小程序并没要求你授权就直接把你的头像昵称显示出来(它之前把unionId对应的头像昵称都存了下来),但是这个小程序主体(open平台主体和公众平台主体并不相同)相关的任何一个应用你从来没用过,你会不会觉得很奇怪并且很不舒服,觉得自己在微信内的用户信息没有丝毫的保障? Q: 那有推荐的比较好的例子么?对于必须使用用户头像、昵称这些信息的小程序而言 --- 亚里士朱德 A: 首先,没有什么逻辑是一定要使用用户的头像、昵称才能work的。对于这个case,完全可以先用默认头像、匿名昵称先做替代,用户点击默认头像后就可以弹出授权信息,非常的水到渠成。 Q: 之前看了这个帖子一直在思考,如果是一进去需要回去用户的地理位置信息显示到地图上的呢?这样算不算是一进去就弹窗授权获取用户信息? --- 吴俊绩🤔 A: 地图的情况和获取用户信息不同,我们目前还没对地图的授权请求有所调整。当前不受上述策略的影响 Q: 对于开发者而言,小程序与公众号是同级的,只是不同的入口 但是这样的设计,公众号与小程序成了主从关系咯 --- log琥珀① A: 并无什么主从关系,只是多一个渠道让开发者可以更方便的获取到已经是该主体下用户的unionId
2017-08-07 - 纯CSS实现圆环型进度条
以下内容来自于去年的一次案例,随着微信小程序的不断改版,部分条件可能已不再适用,请谨慎参考。内容比较短,主要都在代码片段里。 案例 某个项目中需要用到如下图这样的一个圆环行的进度条。 [图片] 一开始的想法是使用canvas来实现,但是canvas是原生组件,层级最高(当时的情况),实际使用时不方便使用。所以决定尝试用纯CSS来实现这一效果。 实现原理 先上代码:https://developers.weixin.qq.com/s/gjmxwUmm76dG 这里主要用到的是CSS中的clip属性,将一个正方形裁剪后只显示右侧一半,但是仍然以正方形中心为圆心来旋转,来实现需要的角度。 [图片] [代码]clip: rect(0rpx, 46rpx, 92rpx, 0rpx); [代码] 这样最上面那个进度条就可以由以下三部分叠加,在最上面再叠加一个小一号的白色圆形,最外层加上圆角后就可以实现。(下图中红线示例了最外层的圆角以及最上层叠加的白色圆形位置) [图片] 叠加效果 [图片] 用到蓝色圆环小于180度的情况下,需要把背景色和前景色对调。
2019-12-26 - 微信小程序中的日期格式在Android和iOS真机下兼容性问题的坑
问题提出 Android和iOS在日期格式上的处理方式有所不同,这个不同也影响到小程序的相关日期时间函数,最常用的应该是new Date()了。如下代码: date=new Date(‘2020-01-16 22:00:00’).getTime(); 上面这行代码在Android和开发者工具(windows/mac)以及开发者工具的真机调试模式(iOS/Android)都不会有问题,但是一上到体验版或者正式版的iOS上手机你获取到的数据就不是你想要的值了! 原因分析 因为iOS只支持2020/01/01 这种日期格式,不支持2020-01-01这样的格式,而现在很多后端处理日期的格式是2020-01-01,发送过来的,或者自己小程序前端生成的也是这种格式,new Date()就会出现兼容性问题。 解决方法 直接替换大法吧,把-换成/,封装成一个自己的方法来new Date()吧。具体代码不用我写你也会的。 总结 这个问题前天一个社区的朋友发了一个相关的帖子,最后查实就是这个原因导致。但是解决这个问题的过程花费了太多时间。因为这个问题很难查出问题所在,因为他在开发者工具和安卓机,以及开发者工具的「真机调试」模式下都不会出现,隐藏得很深。
2020-01-16 - 小程序直播从开通到开播全过程——开发篇
本文因为社区编辑器markdown功能暂有问题,格式上比较混乱,大家将就看吧: 目前小程序支持的直播方式有两种,一种是纯原生方案(小程序提供推流拉流服务器,主播端和收播端页面都已提供好,你直接使用即可),一种是自己搭建推流服务器(只是使用小程序端提供的live-pusher和live-player组件而已,里面的直播页面和功能都自己独立开发!),这里说的是第一种方案: 一、准备工作 1、一个已经申请开通和正常使用的实实在在的小程序 PS:如果开通了直播功能,但是没有审核上架成功过,直播间分享出去的二维码点击会提示页面不存在!!!原因很简单,因为你新开发的直播页面正式版的小程序上并没有新加进去,必须要提审上架到正式版才能生效! 二、小程序直播准入门槛 微信小程序直播功能准入要求(官方文档链接>>) 一、类目要求: 1. 小程序开发者为国内非个人主体开发者; 2. 小程序开发者为下述类目品类,类目具体信息可参考《微信小程序开放的服务类目》: 1)电商平台:电商平台 2)商家自营:百货、食品、初级食用农产品、酒/盐、图书报刊/音像/影视/游戏/动漫、汽车/其他交通 工具的配件、服装/鞋/箱包、玩具/母婴用品(不含食品)、家电/数码/手机、美妆/洗护、珠宝/饰品/眼镜 /钟表、运动/户外/乐器、鲜花/园艺/工艺品、家居/家饰/家纺、汽车内饰/外饰、办公/文具、机械/电子 器件、电话卡销售、预付卡销售、宠物/农资、五金/建材/化工/矿产品; 3)教育:培训机构、教育信息服务、学历教育(学校)、驾校培训、教育平台、素质教育、婴幼儿教 育、在线教育、教育装备、出国移民、出国留学、特殊人群教育、在线视频课程; 4)金融业:证券/期货投资咨询、保险; 5)出行与交通:航空、地铁、水运、城市交通卡、打车(网约车)、顺风车(拼车)、出租车、路况、 路桥收费、加油/充电桩、城市共享交通、高速服务、火车、公交、长途客运、停车、代驾、租车; 6)房地产:房地产、物业管理、房地产经营、装修/建材; 7)生活服务:丽人、宠物(非医药类)、宠物医院/兽医、环保回收/废品回收、摄影/扩印、婚庆服务、 搬家公司、百货/超市/便利店、家政、营业性演出票务、生活缴费; 8)IT科技:硬件与设备、基础电信运营商、电信业务代理商、软件服务提供商、多方通信; 9)餐饮:餐饮服务场所/餐饮服务管理企业、点餐平台、外卖平台、点评与推荐、菜谱、餐厅排队; 10)旅游:旅游线路、旅游攻略、旅游退税、酒店服务、公寓/民宿、门票、签证、出境WiFi、景区服 务; 11)汽车:养车/修车、汽车资讯、汽车报价/比价、车展服务、汽车经销商/4S店、汽车厂商、汽车预售 服务; 12)体育:体育场馆服务、体育赛事、体育培训、在线健身 二、运营要求: 1、主体下小程序近半年没有严重违规 2、小程序近90天存在支付行为 以上2个运营条件和类目同时满足的前提下,下面3个条件满足其一即可 3、主体下公众号累计粉丝数大于100 4、主体下小程序近7日dau大于100 5、主体在微信生态内近一年广告投放实际消耗金额大于1w 以上准入要求于 2020 年 02 月 24 日进行公示生效。为营造良好健康的微信生态,腾讯公司有权对《微信 小程序直播功能准入要求》不时予以调整并公布,请予以关注。 腾讯公司 tip:如果你的小程序刚刚满足上面门槛,请T+2后刷新再试试。 三、进入小程序后台直播,创建直播间 [图片] 如果你的小程序满足了第二点。小程序后台会有一个直播的入口(没有的话自己找找原因) 点击进入后->创建直播间 按提示操作(要输入主播人的微信号,对方初次使用要活体检测+实名认证)即可成功创建直播间。(注意点:开播时间最早不能早于当前时间10分钟后) 创建成功后,会有一个开播码。注意这个开播码是给主播用的,主播开播的入口小程序码。主播可以扫码进入直播间开播。 [图片] 四、小程序端开发 完成上面3步算是完成主播端的配置了,接下来是收播端(观看直播的小程序端)的开发了。这个是要小程序开发者完成的。所以下面操作都在小程序开发端完成。下面就简单介绍开发逻辑和顺序,具体的要用到的API和接口都不细说,在后面相关链接里面可以点击官方链接查看!(小程序直播 | 微信开放文档)https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/liveplayer/live-player-plugin.html) (1)引入直播插件(直接按官方介绍文档操作) 正常引入后开发者工具会弹出这个窗口,如果不弹出请认真,静下心来按照官方文档检查自己的引入代码: [图片] (2)开发后端(如果你没有小程序端自建直播列表和直播间入口的需求2、3、4都可以跳过,届时你的小程序直播间可以用分享方式进入) 后端目前官方只提供了2个接口。一个是获取直播间列表,一个是获取直播间直播完后的相关回放信息,其中第一个接口必须先完成。就是获取到直播间列表,列表里面有带返回直播间的roomid,小程序端必须需要接收到这方面的返回才能接下来的开发。 (3)进入直播页面 引入直播插件后并对接第二步的后端接口后,你可以直接编码进入直播页面了。像进入普通页面一样,可以通过wxml里面的navigator url="xxxx"的方式和js里的wx.navigateTo跳转页面代码进入直播页面。但是他这个url比较特殊,是下面这样的格式: url: `plugin-private://${provider}/pages/live-player-plugin?room_id=${roomId}&custom_params=${encodeURIComponent(JSON.stringify(customParams))}` provider:插件appid(1)小步里面获取到的 rommId:直播间id(2)小步里面获取列表后里面的roomId customParams:自定义的进入页面参数。(根据需要自己定义的传入直播间收播页面的参数) 进入直播间收播页面后的开发量为0,因为这个是由直播间插件接管并完成相关功能。 (4)几个注意点: 4.1、后端获取直播间列表接口几个跟官方文档介绍不一致的地方 [图片] 4.2、 livePlayer.getLiveStatus获取直播间状态这个API官方介绍:首次获取立马返回直播状态,往后间隔1分钟或更慢的频率去轮询获取直播状态。实际使用过程中建议也这么干,如果需要轮询直播间状态,建议间隔时间1分钟以上,如果少于这个值,基本上就是卡在这里后面的代码都不执行了。还有,有时候即使超过1分钟后再轮询,也会偶发性出现获取不到卡住的情况。解决方法,大家可以看看开发者工具里面的本地Storage相关的值,然后后面怎么做你懂的。。 4.3订阅组件subscribe的样式问题。不多说,你懂的,你加上去就能看到效果 4.4后端接口每日调用次数限制的问题。要做好相关缓存到本地的架构设计。 4.5运营上一定要注意,按要求直播。别整那些没用的,很容易被禁播的。 (5)回放功能开发 1.0.4版本后支持0开发的回放功能了。参考后面新增的专门介绍回放功能的使用教程。 五、跑路 这里的跑路是指代码写累了,带上口罩和吉娃娃去公园跑一圈路回来继续码。 最新:1.0.4版本后的回放功能说明,回放功能是这样的 1、后台开启该直播间的回放功能 [图片] 2、收播端还是原来的直播入口进行回放,小程序端是 plugin-private://${liveplayId}/pages/live-player-plugin?room_id=${roomId}&custom_params=${encodeURIComponent(JSON.stringify(customParams))}` 这里的页面链接,链接到回放页面。获取分享方式,分享出去的直播页面,点击后进入回放。 [图片] 还有一个口,点击原来的分享链接后的直播完成页面,也有一个查看回放的入口,如上图。 Tip:如果刚刚直播完可能需要稍等生成回放视频后再次进入相关页面才能看到回放。 相关链接: 小程序直播 | 微信开放文档(开发必看,而且要熟读,基本有所有你要的开发资料) https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/liveplayer/live-player-plugin.html 微信小程序直播功能准入要求 | 微信开放文档 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/product/live/access-requirement.html “小程序直播”接入指引 | 微信开放社区 https://developers.weixin.qq.com/community/develop/doc/0008ce654c4450244c1a7e5de5b801?highLine=%25E7%259B%25B4%25E6%2592%25AD%2520%25E6%25B1%25BD%25E8%25BD%25A6 相关知识科普: 小程序直播单日直播上限是50场,同时直播上限50场,单场的直播时长上限是12小时。
2020-06-23 - H5如何跳转微信小程序?
之前遇到一个需求,就是要从H5跳转到小程序里,但是微信之前一直没有提供接口做跳转,我们只能做降级方案,在要跳转小程序的地方做了一个弹窗,弹窗里面放小程序码,引导用户长按识别小程序码,然后跳转到小程序内,整个流程非常之长,转化率可想而知也是很低的。 今天刚好看到有人技术群里面问了这个问题,于是我就去看了下微信的文档,发现微信偷偷的更新的这个接口,可以让微信浏览器下的H5跳转到小程序内。 相关文档在这边: https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_Open_Tag.html 用的是JS-SDK的接口,需要使用到js-sdk-1.6.0的版本才有支持,https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印 appId: '', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名 jsApiList: [], // 必填,需要使用的JS接口列表 openTagList: [] // 可选,需要使用的开放标签列表,例如['wx-open-launch-app'] }); 在wx.config下面多了一项openTagList,开放标签列表,目前支持配置wx-open-launch-weapp,wx-open-launch-app wx-open-launch-weapp 指H5跳转小程序 wx-open-launch-app 指H5跳转app 我们主要介绍的是wx-open-launch-weapp H5跳转小程序 先上才艺: [图片][图片][图片] html代码如下: var btn = document.getElementById('launch-btn'); btn.addEventListener('launch', function (e) { console.log('success'); }); btn.addEventListener('error', function (e) { console.log('fail', e.detail); }); username为小程序的原始id,path对应的是小程序的链接地址。之前有写过微信H5的应该会知道怎么把这段代码嵌入到之前的代码里面。 目前此功能仅开放给已认证的服务号,网页的域名要在服务号的“JS接口安全域名”下。 亲测<wx-open-launch-weapp>可以跳转到任意合法合规的小程序,是任意的小程序都能跳转!!!!这个接口真开放(不怕人干坏事?) PS: 有个坑,官方文件说的path是/a/b/c?d=1&e=2#fg,类似的这样的链接格式,但是我自己亲测如果直接使用/a/b/c?d=1&e=2#fg这样格式的链接会报页面不存在,然后我想到了小程序那边复制链接的时候会在链接后面加上.html,于是挖槽的事情发生了,把path链接格式换成/a/b/c.html?d=1&e=2#fg这样就能正常访问,不知道是微信故意这样设计的还是bug,有待考证。 然后这个接口真的可以干好多坏事,希望大家能用正确的价值观来正确使用此接口。 微信开放标签有最低的微信版本要求,以及最低的系统版本要求。 如果开发过程中出现以下情况的,要确认一下,微信版本要求为:7.0.12及以上。 系统版本要求为:iOS 10.3及以上、Android 5.0及以上。 [图片]
2020-07-09