获得过 0 次赞
回答过的问题获得 0 次赞
分享过的文章/案例获得 0 次赞
评论与回复获得 0 次赞
每个都创建可以便于做数据分析
请问有多个激励性广告ID好,还是整个游戏只用一个激励性广告ID好?比如说我的游戏有三个地方可以加激励性广告:双倍金币,复活,获得道具。那我要给每个地方都创建一个广告位吗? 还有个技术上的问题,我已经创建了好几个激励性广告的广告位,也在代码里做了初始化。但是工具提醒我重复加载了onClose回调。所以不太理解那个单例是什么意思,不管我初始化了几个视频广告,只需要加一个onClose就好了吗?。 网上也都找不到多广告位(视频广告)的接入文章,大家都默认一个小游戏只能用一个激励视频广告位吗?
2021-01-27我也是没量 哎。前后就来200个不到
已申请公测,没量。2021-01-21 21:05发布的游戏,当日已申请公测,没量进入。 中间多次优化更新版本是否和这个有关?[图片] [图片]
2021-01-27