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如题,本来在U3D习惯是用Mirror实现比较简单的联机,但现在转到小游戏以后由于WebSocket底层封装不同(初步排查的结果)导致联机的功能无法在小程序正常运行。 想请教一下有办法解决这个问题吗?或者有转译了能正常运行的U3D联机插件推荐吗?
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