- 小程序如何实现多个空格的显示?
假设有一个字符串:var s="this is test text" 在<view>{{s}</view>里总是只显示“this is test text" 试着添加 但是不起作用
2018-06-30 - 普通小程序被判定为小程序,但又不适合改写成小游戏怎么办?
原本普通的小程序被审核为小游戏不予通过,但发现要改为用小游戏API来写几乎不现实,这意味着我的小程序两头不沾,幸幸苦苦忙了半天却没有与用户见面的可能。 腾讯什么时候能允许普通小程序也可以游戏类目提交审核?
2018-05-28 - 审核类目被误解
刚刚系统反馈送审的小程序《电子扑克》被拒,原因是被当成未开放的小游戏了。 我选的类目是:生活服务/休闲娱乐。因为这个小程序的目的就是取代纸牌,本身不包含任何游戏逻辑,你去买牌不等于买游戏,牌只是工具,至于牌买回来玩什么,怎么玩,有具体规则后才是游戏,但《电子扑克》不提供这些,所以这个定位应该是比较准确的。 《电子扑克》可以让用户不必再买纸牌,有利环保,作为一种工具也很符合小程序的定位,想起来就用,用了就走。 希望能帮我和审核人员沟通一下,虽然游戏类目目前还未开放,听说也快了,但我的小程序不是游戏又何必非要逼着我用游戏类目去审。
2018-03-15 - 【BUG】longpress事件在安卓真机上无效
系统:Android 7,0 机型:LG: G5 基础库:1.9.91 微信版本:6.63 长按虽然手机会有震动反应,但并没有调用绑定的事件函数,同样代码,苹果手机(系统10.2)则没问题,模拟器也没问题。 补充一下:是catchlongpress无效 ,改为bindlongpress则ok
2018-03-04 - 关于小米手机加速度API无效问题
我写了要给《拳击测试》的小程序,APP ID:wx87b93a921210c6da 已经有多个用户反映使用小米手机无法获得加速度计的数据,其它手机则没有问题。作为末端开发者,我对此无能为力,希望官方能修正此问题。
2018-01-20 - 如何使用小程序的animationend事件?
我在文档 https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxml/event.html 中发现支持animationend事件,但我没找到任何使用这个事件的方法和例子,尝试过简单bindanimationend,没有效果,网上也搜不到其它教程,请问该如何使用此类事件?
2017-12-28 - movable-view的z-index无效问题
我发现当拖动一个movable-view元素划过另一个movable-view元素,或与其重叠时,总是按生成顺序保持z-index,我不能把当前拖动的元素带到最前面来,设置z-index似乎完全没效果,我想知道这是否是官方问题? 或者谁能告诉我该如何解决这个问题?thanks~
2017-12-25 - 当摇晃手机时加速度仪数据采样间隔时间出现0的情况
用5S和LG G5测试,如果手上下摇动手机,数据采用间隔时间有些为0或者小于50毫秒,而官方文档是说每秒采样5次,那么平均应该200毫秒上下才对。如果是正常做直线运动则采用数据间隔符合预期(200毫秒正负10范围内)。
2017-07-22 - 加速度API在某些手机上读不了数据
已知用户反应360 f2和苹果4S手机无论怎么摇晃都没有反应。 另外,普遍的反应是安卓版本的加速度仪相比苹果手机反应迟钝,数据滞后,就算是旗舰的手机也是如此,比如LG G5手机,请你们优化一下。
2017-07-22 - 开发版也被普通用户访问了
小程序正式上线前,其中涉及的一些品牌名被我取消,但今天从第三方首次使用的用户那里获知,他们看到了一些只有早期开发版才有的内容,这是否意味着用户访问的版本并不是最新的发布版?由此可能导致版本体验不一致?现在我获得的一些反馈已经无法确定是针对开发版还是最新版,请官方协查一下,确保这个问题不会发生! 补充一点:对方是从微信搜索名字访问小程序的
2017-07-20