目前收到的反馈都是IOS下,客户端版本 7.0.12, 基础库版本 2.10.4的,同一个手机换个微信就正常,官方大大帮忙看下,谢谢。
IOS下微信7.0.12, 基础库2.10.4,解析服务端发过来的ArrayBuffer报错IOS下微信客户端版本 7.0.12, 基础库版本 2.10.4,进不去游戏,并且进不去游戏的版本都是这个,而且最近出现的机器越来越多了,日志显示在解析服务端发过来的ArrayBuffer数据报错,报错提示读取数据越界,日志显示收到的数据比服务端实际发的数据短了,请问这个跟微信在websocket的实现有关么,或者是不是平台在做一些灰度测试之类的,我们安卓没有这种情况。 附图: [图片]
2020-04-227.0.5也一样,有没有日志之类的可以看
iphone X 微信版本7.0.4,提示运行内存不足,是什么原因?iphone X 微信版本7.0.4,玩一两把游戏就会提示运行内存不足,appid:wx70657bb2d103d818
2019-08-29socket = new WebSocket(wsUrl, subProinfo);subProinfo就是子协议内容,但部分手机发送了请求之后,在后端抓包发现没有Sec-WebSocket-Protocol字段
websocket,服务端获取不到Sec-WebSocket-Protocol?同一个手机,两个微信号,有一个微信号通过websocket协议发送的请求,在后端获取不到子协议字段Sec-WebSocket-Prot,但另外一个微信号就可以,难道这个跟微信号有关?,网络环境也是同一个,麻烦官方帮忙看下什么情况下会导致这种现象,谢谢!
2019-08-07我们也遇到这样的问题,有个别场景需要横屏,但这时广告还是在竖屏的位置,不能跟着转
急,banner广告不能旋转吗?来大神解答
2019-03-07没有报错,有时候不显示有时候显示,经常玩的手机很高几率会不显示,有时候上午还能显示,下午就不显示了
banner广告很多人看不到- 当前 Bug 的表现(可附上截图) banner广告在很多手机上不显示,请问官方大大,banner广告的展示是不是有什么限制,如果有限制,请问具体规则是什么? - 预期表现 所有用户都能看到banner广告
2019-01-30