- 使用 canvas 渲染 时打开摄相机,点击事件丢失。
如图 在 page 中使用 canvas 时渲染的同时,将摄相机内容做为背景,点击事件 end 或 start 事件会无触发,望官方尽快解决。[图片][图片][图片]
2020-03-18 - iphone 6 地图组件 有坐标系 但无纹理,
地图组件初始化完成,并且 updated 事件回调成功后,有坐标系,标记点,多边形区域,但无纹理。如图 [图片] 年后,在调试时,所有机器都会出现 地图组件的帧更新时的调试信息,无法去除,影响正常调试。 [图片] 安卓机器及ios其它设备暂时未发现无纹理情况,如图。 [图片], 以上情况该如何处理
2020-02-29 - 小程序发布后 CanvasContext.drawImage 无法绘制头像?
渲染方式:先使用 wx:getImageInfo 缓存到本地临时文件夹,然后再拿这个缓存资源使用 CanvasContext.drawImage 进行渲染。。 小程序发布 前 后,开调试,真机调试,开发者工具,所有机型 都能正常渲染 头像及其它网络资源; 但发布后,其它网络图片都能正常渲染,头像就渲染不出来了; 同样的头像素材,开调试能正常显示,关闭调试就不能头像就渲染不出来了。 想尽各种办法都无法进行重现调试。都已经发布上线了,在线等急。。缓存后的地址格式:[图片]
2020-01-06 - 小程序 ios的陀螺仪获取到的值异常,静止状态不为 0,有解决方法么?
调用 wx.startGyroscope({ interval: 'game' }) 启动陀螺仪,通过回调 wx.onGyroscopeChange 返回值 ,ios的值异常。 ios 手机静止摆放,值不为 0, 三个轴向的角速度的值的各自累加值会在十秒左右变成 350+,安卓的正常,为0; 转换成变化角度累加, 在运动状态也有异常,晃动手机后,放回原起始位置,累计加值不为 0 ,>= 30+ 度的差值。安卓的角度差为0 。 起始位置说明:放在桌面靠挡板,也就是所有轴向可保持固定。使用过 i5 i5s i7测试结果相同。有遇到过这种情况的吗?
2019-11-30 - 小程序 ios的陀螺仪获取到的值有异常。。。
ios 陀螺仪静止摆放,三个轴向的角速度的值的各自累加值会在十秒左右变成 350+,安卓的正常,为0;计算静止状态的平均误差,我取10w次的累加值算出平均每次累值去修正静止误差,然后测试,一分钟内,ios误差在正负5以内,静止状态基本可以满足需求了。但是测试发现在运动状态也有异常,将对应的角速度转换成角度,采用静止的修正值去修正后,从初始点运动十来秒后,放回原位,角速度累加不为零 >= 30+,不加修正值,测试>= 60+, 在远动十秒后,放回起始位置后,会有大好几百的角度差。安卓的角度差为0 ; 起始位置说明:放在桌面靠挡板,也就是所有轴向可保持固定。请问这种情况,我应该怎么处理。急。。。使用过 i5 i5s i6测试结果相同。。
2019-11-30 - 粒子特效混合模式异常
在开发工具上看粒子的混合模式是正常的,但真机运行时,混合模式异常,有黑边。。
2018-08-04