[图片][图片] 例如图一是设计图,图二是我用代码绘制的, 这个气泡是带有透明度,但是文字是不透明的白色, 如果我用代码绘制圆角,并加上 opacity 属性来控制透明度的话, 就会将文字与背景同时设置了半透明, 不符合需求, 所以我才想到用.9图, 请问您有方法实现 "给圆角背景加透明度,而不影响文字的透明度"吗?
微信小程序如何加载点九图- 需求的场景描述(希望解决的问题) 聊天气泡的资源图, 目前暂无方法加载点九图 - 希望提供的能力 希望提供image组件加载点九图的方法
2018-07-10我要这铁棒(模拟器)有何用 ...
微信小游戏context切后台后真机绘制不出来微信小游戏, 切换到后台后,我使用这个方法判断程序重新进入前台: [代码]wx.onShow(res => {[代码][代码] [代码][代码]console.log([代码][代码]"onShow方法的回调"[代码][代码]);[代码][代码] [代码][代码]console.log(res);[代码][代码] [代码][代码]if[代码] [代码](res.path == [代码][代码]null[代码][代码]){[代码][代码] [代码][代码]//关闭后热启动[代码][代码] [代码][代码]restart_render(); [代码][代码] [代码][代码]}[代码][代码]})[代码]能顺利检测到游戏进入到前台, 但是上一次绘制的所有视图都不见了, 变成了黑屏状态, 然后我又用context重新将上一次保存的状态重新绘制了一遍, 在模拟器上是有效的, 在iPhone上真机调试,只能绘制少部分视图, 大多视图依然是黑的, 原以为模拟器能通过,真机一定可以的, 没想到这次被微信坑了 ...
2018-06-12