- unity sdk gameservermanager相关代码严重报错!
以下是unity代码 var server = WX.GetGameServerManager(); server.login(); server.StartMatch(new StartMatchOption { matchId = matchID, success = (result) => { Debug.Log("StartMatch succ"); }, fail = result => { Debug.Log("StartMatch fail:" + result.errMsg); } }); 以上代码会报错:JsonException: Max allowed object depth reached while trying to export from type System.Guid at LitJson.JsonMapper.WriteValue 如果不设置success和fail参数则不会报错,不止是StartMatch方法,其它方法也同样会报错 代码分支: https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-tuanjie-transform-sdk.git#feat-gameservermanager
07-09 - 网站应用关联商户号时候提示“当前商户号暂不支持关联该类型的”?
网站应用关联商户号时候提示“当前商户号暂不支持关联该类型的”,我们的商户号已经开通了native支付,但是还是提示这个,请问是什么原因呢
2020-11-08 - 我们这边需要紧急转移应用,转移申请邮件已发送,邮箱为:1519433730@qq.com?
你好,我们这边需要紧急转移应用,转移申请邮件已发送,麻烦处理下哈,邮箱为:1519433730@qq.com
2020-03-22 - 微信开放平台的审核人员真的让人无语
创建应用的时候反复审核不通过,说我填写的官网是别人的网站,真的很让人无语,明明就是我自己的网站,而且我还特意在官网底部加上微信开放平台的账户名称
2020-01-08